Kuinka FF7 Remake heikentää Shinra-rakennusta

click fraud protection

[VAROITUS: Spoilerit Final Fantasy 7 Remakelle JA Final Fantasy 7:lle alla]

Koko ajan Final Fantasy 7 Remake'skerronnan mukaan Shinra Corporationin moraaliton toiminta riistää hahmoilta niin paljon. Sektori 7 tuhoutuu, Aerith kidnapataan ja suuri osa Avalanchesta on tapettu. Sanomattakin on selvää, että Midgar Arcin viimeinen teko on omistettu vain ennätyksen asettamiselle. Cloud, Barret ja Tifa suunnittelevat suunnitelman soluttautua Shinran päämajaan ja pelastaa Aerithin Hojon pahoista kynsistä.

Tämä perusidea ei ole juurikaan muuttunut Final Fantasy 7 Tehdä uudelleen. Matkan tähän osaan on kuitenkin monia hienovaraisia ​​muutoksia. Esimerkiksi puolueen kiipeäminen Shinran päämajaan on nyt täysimittainen alue, joka kattaa koko luvun. Selvempiä ovat selostuksen elementteihin tehdyt mukautukset. Ilmeisesti Final Fantasy 7 Tehdä uudelleen päättää sävyttää joitakin tummempia elementtejä, jotka tekevät Shinra -rakennuksesta niin ikimuistoisen. Sillä aikaa Final Fantasy 7 Tehdä uudelleen on fantastinen esitys

Final Fantasy 7: t tarina kokonaisuudessaan, jotkut juonen kohdista Final Fantasy 7 Uudelleen Shinra Building ovat vähemmän vaikuttavia.

Yksi alkuperäisen vaikuttavimmista tekijöistä Final Fantasy 7 kuinka omistettu se oli asetetulle äänelle. Shinra-rakennus ei ollut poikkeus. Lähdemateriaalin Shinra-rakennuksessa oli paljon enemmän kauhuelementtejä kuin sisällä Final Fantasy 7 Uudelleen tapahtumien uudelleen kertominen. Suuri osa kauhusta johtuu sekä Hojon että Jenovan hyödyntämisestä tarinassa. Alkuperäisessä Final Fantasy 7 peli, Hojo kuvataan välittömästi korvaamattomasti sairaana yksilönä. Kun pelaaja esittelee Red XIII: n, Hojo yrittää pakottaa hänet ja Aerithin parittumaan. Tarpeetonta sanoa, että tämä kohtaus osoittaa heti, että Hojo on halveksittava, järkyttynyt ja paha yksilö. Final Fantasy 7 Tehdä uudelleen näyttää myös pelaaja Hojon sairaan luonteen varhaisessa vaiheessa, mutta miten alkuperäinen tekee tämän, on yksinkertaisesti unohtumattoman inhottavaa.

FF7 Remake: n suurin säätö Shinra -rakennukseen

Ehkä kaikkein valitettavin muutos Uudelleen tarina käsittelee Jenovaa. Sisään Final Fantasy 7, Turkkilaiset ottavat Cloudin ja puolueen kiinni ja lukitsevat odottamaan rangaistustaan. Pilvi ajautuu lopulta uneen, mutta herätessään jotain kummittavaa on tapahtunut. Heidän solunsa ovet ovat auki, heitä estävät vartijat on murhattu ilkeästi, ja verta on roiskunut ympäri lattiaa, mikä luo polun. Kauhistuttava kappale "Veren polku " soittaa vahvistaakseen kohtauksen pelottavaa luonnetta. Kun veripolku päättyy, puolue löytää Shinran presidentin Sephirothin Masamunen lyömänä.

Outoa, Final Fantasy 7 Tehdä uudelleen päättää luopua loistavasta kauhu -kohtauksesta lähdemateriaalistaan ​​ja tekee jotain hieman erilaista. Cloud ja juhlat eivät ole koskaan lukossa, vaan heidän on pakko paeta Hojon rumpua. Lopulta he huomaavat, että Jenova on paennut. Hän ei kuitenkaan jätä kauhistuttavaa verenjälkeä jälkiinsä. Sen sijaan pelaaja seuraa oudon ulkomaalaisen "hölmön" polkua. Hetki on huomattavasti vähemmän vaikuttava, koska se ei pysty kaappaamaan kauhumaista elementtiä, joka teki alkuperäisestä kohtauksesta niin täydellisen.

Kaiken kaikkiaan on mahdotonta tietää tarkalleen, miksi nämä elementit olivat muuttunut sisään Final Fantasy 7 Remake.Jotkut fanit ovat arvelleet, että tämä muutos on saattanut estää pelin saavuttamasta "Kypsä" luokitus. Kun se seisoo, Final Fantasy 7 Uudelleen Shinra -rakennuksen uudelleenkirjoittaminen on edelleen hienoa. Silti ajatus todistaa tällainen kauhistuttava kohtaus läpi Final Fantasy 7 Uudelleenupea esitys olisi voinut olla erittäin ikimuistoinen.

Nintendon vähittäiskauppa vandalisoitu NYC: n mellakoissa

Kirjailijasta