Sivilisaation luoja Sid Meier sanoo, ettei hän ole varma pelaavansa sitä edes tänään

click fraud protection

Sivilisaatio luoja Sid Meier on sanonut, ettei hän ole varma, että hän edes pelaisi lähes kolme vuosikymmentä sitten julkaisemaansa peliä, jos se ilmestyisi tänään. Alkuperäinen Sivilisaatio julkaistiin vuonna 1991, ja siitä tuli yksi historian vaikutusvaltaisimmista peleistä, joka inspiroi täysin uutta strategiapelien genreä. Siitä lähtien, Sivilisaatio sarja on synnyttänyt huomattavan määrän jatko-osia ja jatko-osia, jopa julkaistaan ​​älypuhelimissa ja pelikonsolit.

The Sivilisaatio sarja on edennyt todella pitkän matkan sen ensimmäisen julkaisun jälkeen. Franchisingin uusin nimike, Sivilisaatio 6, julkaistiin alun perin vuonna 2016 PC: lle ja Macille, mutta on sittemmin julkaistu monilla muilla alustoilla, mukaan lukien Linux, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One ja Android. Viimeksi kehittäjä Firaxis Games julkaisi Uusi Frontier Pass, sarjan kaikkien aikojen ensimmäinen kausikortti, koska se julkaisi aiemmin vain täydet laajennukset.

Äskettäisessä haastattelussa Itsenäinen hänen uudesta muistelmakirjastaan ​​- osuvasti otsikolla "Sid Meier's Memoir!" -

Sivilisaatio luoja sanoi, ettei hän usko voivansa tehdä Civilizationia tänään, saati sitten pelata sitä. Meierin mukaan nykypäivän pelaajat eivät ole niin halukkaita käyttämään aikaa monimutkaisten pelien keksimiseen kuin vuonna 1991.Toisin kuin peli Sivilisaatio, jonka valmistuminen voi viedä tunteja tai jopa päiviä, monet nykypäivän suosituimmista nimikkeistä eivät vaadi paljon aikaa panostaa peliä tai kierrosta kohti, kuten esim. Fortnite ja Velvollisuuden kutsu.

"Se ei sopisi ajatuksiin. Se vaatii pelaajalta paljon, ja sen selvittäminen kestää jonkin aikaa. Sinun on pelattava se kerran, jotta ymmärrät, mitä tapahtuu. Sinun on oltava valmis viettämään aikaa sen kanssa, ja useimmat pelaajat eivät ole siellä nykyään.

Meier jatkaa sen selittämistä Sivilisaatio ilmestyi täydelliseen aikaan. Hän mainitsee uudessa kirjassaan, että vuonna 1998 vuoden myydyimmät pelit olivat Sivilisaatio 2, Warcraft II, Myst, Command & Conquer, ja Duke Nukem 3D. Kaikki paitsi yksi nimikkeistä ovat strategiapelejä, mikä osoittaa, minkä tyyppisistä peleistä ihmiset olivat tuolloin enemmän kiinnostuneita. Strategiapelit ovat tietysti edelleen suosittuja, mutta niillä ei ole lähellekään sitä osuutta peliyleisöstä kuin silloin Sivilisaatio julkaistiin ensimmäisen kerran, ja niitä on alettu pitää eräänlaisena niche-genrenä.

Samalla kun Sivilisaatio sarja on edelleen melko suosittu ja menestynyt tänään, se ei todellakaan ole saavuttamassa korkeuksia, jotka se saavutti kerran kukoistusaikoinaan. Mutta franchisingin viimeaikainen menestys osoittaa vain, että monet ihmiset ovat edelleen kiinnostuneita peleistä, kuten Sivilisaatio 6, olivatpa he sitten vanhempia pelaajia, jotka ovat olleet faneja jo alkuperäisinä, tai nuorempia pelaajia, jotka ovat vasta tulossa sarjaan. Toivottavasti Sid Meier ja Firaxis Gamesin kehittäjät jatkavat työtä sarjan kehittämiseksi sen säilyttämiseksi. sekä mielenkiintoisia että olennaisia ​​tulevaisuudessa, mutta säilyttäen silti sen ydinpelin, joka teki siitä niin vaikutusvaltainen.

Lähde: Itsenäinen

Kuinka GTA 6:n asetukset vaikuttavat sen radioasemiin ja musiikkiin