15 asiaa, joita et tiennyt Double Dragonista

click fraud protection

Vuonna 1987 peli ns Double Dragonvalloitti pelihallit myrskyllä. Soitit yhtenä kahdesta kamppailutaiteilijaveljestä, Billy Leestä ja Jimmy Leestä. Tarinassa Black Warrior -jengi sieppasi Billyn tyttöystävän. Billyn ja Jimmyn tehtävänä on taistella tiensä ilkeiden jengin jäsenten laumojen läpi käyttämällä erilaisia ​​lyöntejä, potkuja ja improvisoituja aseita.

Double Dragon siitä tuli valtava hitti, joka johti lukuisiin jatko-osiin ja mukautuksiin. Vaikka muut pelit varastaisivat sarjan valokeilan (esim Streets of Rage, viimeinen taistelu, ja Street Fighter II), nimi Double Dragon on säilynyt muistoissamme.

Kanssa Double Dragon Palattuamme konsoleihin (sekä Nintendo Classic Miniin), mielestämme on oikea aika antaa rakkautta beat 'em up -genren kuninkaalle. Sen asemasta DLC: n edeltäjänä yhdeksi erittäin huonoksi elokuvaksi.

Tässä ovat 15 asiaa, joita et tiennyt Double Dragonista!

15 Alkuperäinen DLC

Ihmiset valittavat mielellään siitä, kuinka ladattava sisältö on pilannut nykyaikaisen pelaamisen. Tätä tulee muutamassa eri maussa. Sinulla on kehittäjiä, jotka myyvät täysin hyödyttömiä esineitä, kuten Horse Armor in 

The Elder Scrolls IV: Oblivion. On pelejä, joista selvästi puuttuu paloja tarinastaan, jotta ne voidaan myydä pelaajalle myöhemmin (esim. Final Fantasy XV). Yksi pahimmista esimerkeistä DLC: stä on peli, joka rajoittaa voimakkaasti palkitsemisjärjestelmäänsä houkutellakseen kärsimättömiä pelaajia maksamaan oikeaa rahaa saadakseen heidät nopeammin (hei Overwatch).

Tällainen ahne käyttäytyminen on jatkunut pitkään. Yksi ensimmäisistä pelaajilta rahan huijaamisesta tapahtui pelihalliversiossa Double Dragon III: Rosetta Stone.

Alkuperäisessä arcade -versiossa Double Dragon III, voit ostaa uusia liikkeitä, aseita ja elämänpalkkilaajennuksia oikealla rahalla. Tähän ei lasketa rahaa, jonka tarvitsit pelin pelaamiseen. "Tuotekaupat" olivat niin epäsuosittuja pelaajien keskuudessa, että ne poistettiin pelin japanilaisesta versiosta.

14 The Terrible Double Dragon sarjakuva

Jos franchisingia voidaan mainostaa lapsille voiton saamiseksi, joku yrittää sitä, olipa väkivaltainen alkuperäinen käsite. Sarjakuvia on tehty elokuvista, kuten Rambo, Robocopja Myrkyllinen Kostaja, jotka kaikki saivat R. Sama pätee videopeleihin, joista sarjakuvia on tehty Street Fighter II ja Mortal Kombat.

Vaikka se on franchising, joka perustuu ihmisten lyömiseen kasvoihin, Double Dragon saisi oman sarjakuvasarjansa. The Double Dragon animaatiosarjassa tähditti Billy ja Jimmy Dragon Warriorsiksi, joiden on noudatettava tiettyä koodia. Dragon Warriorsin säännöt (kuten ensimmäisessä jaksossa selitettiin) ovat...

1) Älä taistele, jos voit välttää sen.

2) Jos sinun on taisteltava, älä loukkaa.

3) Älä koskaan tahalla vahingoita toista.

Joten kyllä, se ei ole videopelin kaltainen. Double Dragon oli vain yksi tapa myydä toimintahahmoja pelaajille.

Plussana on se, että esityksessä on a kickass -teema. Varoita, että jos kuuntelet sitä, se on jumissa päässäsi koko päivän.

13 Väärin käännetty nimi

On hauskaa, kuinka väärin käännetty rivi videopelissä voi uppoutua popkulttuuriin. Ryun voiton lainaus alkuperäisessä arcade-versiossa Street Fighter II johti "Sheng Long" -huijauksen luomiseen. Tästä myytistä tuli niin suosittu, että se johti Akuman ja Goukenin luomiseen. Rivi "Voittaja olet sinä" Pro Wrestling NES: stä tulisi suosittu lause videopeli-/paini-fani-yhteisöissä. Tunnetuin huonosti käännetty peli on oltava Zero Wing Sega Genesis/Mega Drivelle. Linjasta "Kaikki tukikohtasi kuuluvat meille" tuli suosituin varhaisista Internet-meemeistä.

The Double Dragon franchisella on oma suosittu väärinkäännös. NES-versiossa Double Dragon III: Pyhät kivet, kahden pelaajan pelin aloittaminen näyttää välikohtauksen, jossa Billy Leen nimi on kirjoitettu nimellä "Bimmy". Tähän viitattiin myöhemmin kirjassa Double Dragon Neon, jossa sinun on kohdattava kaksi muunnettua versiota päähenkilöistä, jotka on nimetty Bimmy ja Jammy.

12 Henkinen jatko

Sillä aikaa Double Dragon jota pidetään beat 'em up -genren esi-isänä Amerikassa, on toinen peli, joka sopii paremmin otsikkoon. Vuonna 1986 peli ns Nekketsu Kōha Kunio-kun julkaistiin pelihallissa. Se seurasi Kunio-nimistä lukiolaista, jonka täytyi hakata muiden koulujen lapsia estääkseen heitä kiusaamasta hänen ystäväänsä. Tämä peli julkaistiin itse asiassa lännessä, missä se muutettiin peliksi nimeltä Renegade. Koska japanilainen lukion estetiikka on saattanut kadota kansainväliseltä yleisöltä, Renegade muutettiin näyttämään Sotilaat sen sijaan.

Nekketsu Kōha Kunio-kun oli suoraan inspiraationa vuoden nuorista Yoshihisa Kishimoto, pelin ohjaaja. Hänen seuraava pelinsä olisi alkuperäinen Double Dragon. Tämä ei kuitenkaan ollut Kunio-kunin loppu. Hän saisi useita pelejä ja spinoffeja (joista yksi oli River City Ransom NES: ssä). Sarjan viimeisin peli oli Keskusta Nekketsu Monogatari SP, joka julkaistiin Nintendo 3DS: lle lokakuussa 2016.

11 The Rage Of Dragons

Kun pelihallit hallitsivat ensimmäisen kerran pelimaailmaa, beat 'em up -genre oli erittäin suosittu pelaajien keskuudessa. Lapset asettuivat riviin, jotta he voisivat potkia ja lyödä pahiksia. Pelit kuten Double Dragon, Teinit Mutant Ninja Kilpikonnatja Viimeinen taistelu hallitsi kohtausta. He tarjosivat kahdelle pelaajalle mahdollisuuden liittyä yhteen ja taistella vihollisia vastaan.

Tämä kaikki muuttui kun Street Fighter II: Maailman soturi julkaistiin vuonna 1991. Beat 'em up -genre menetti hitaasti jalansijaa kahden pelaajan kilpailupeleissä. Tämä tarkoitti, että muutamat vanhoista beat'em up -peleistä yrittivät pysyä ajan tasalla. Double Dragon ja Teinit Mutant Ninja Kilpikonnat saisivat omat taistelupelinsä, kun taas hahmot Viimeinen taistelu liitetään osaksi katutaistelija universumi.

Vuonna 2002 Evoga-niminen yritys halusi tehdä toisen Double Dragon taistelupeli. He eivät voineet saada oikeuksia, koska ne myytiin toiselle yritykselle. Evoga päätti tehdä ohuesti verhotun kopion a Double Dragon taistelupeli sen sijaan. He vapauttaisivat Rage of the Dragonspelihalliin. Se oli taistelupeli, jossa näytteli alkuperäisiä hahmoja, kuten Billy Lewis, Jimmy Lewis ja Abubo. Hyvin vähän yritettiin piilottaa sitä tosiasiaa, johon peli perustui Double Dragon.

10 WWF-yhteys

Ammattipainin "Hulkamanian" aikakausi oli silloin, kun WWF: stä tuli maailmanlaajuinen ilmiö. Vaikka suuria painitähtiä oli varmasti ollut ennen Hulk Hogania, hän oli ensimmäinen, joka nousi julkkikseksi, joka vastasi suuren Hollywood-tähden asemaa.

Hulk Hoganin nousu tähteen yhdistettynä Vince McMahonin bisnestaitoon auttoi WWF: ää kasvamaan suureksi bisnekseksi aikana, jolloin videopelien kotikonsolimarkkinat alkoivat kuumeta. Sinänsä vuosien varrella on julkaistu monia WWF/WWE-pelejä.

Technōs Japan oli yksi ensimmäisistä yrityksistä, jolle annettiin mahdollisuus kehittää WWF-videopeli. Tämä saattoi johtua siitä, että he loivat massiivisen suositun Double Dragon sarja. Arcade-pelissä WWF: n supertähdet, jos painijat poistuvat kehästä näytön oikealla puolella, niin näet Billy Lee alkaen Double Dragon hurraavat yleisössä.

9 Monet satamat

On hassua, miten videopelit ja elokuvat suhtautuvat päinvastaiseen käsitykseen jatko-osista ja klassikoista. Jos elokuvasarjalla on useita jatko-osia (esim perjantai 13. päivä tai Hellraiser), tämä nähdään merkkinä laadun puutteesta. Videopelimaailmassa on monia sarjoja, jotka ovat vain parantuneet iän myötä. Tämä johtuu osittain siitä, että tekniikan kehitys vaikuttaa enemmän videopeleihin kuin elokuviin. Kääntöpuolena on, että vanhemmat elokuvat, jotka ovat arvostettuja, pysyvät sellaisina, kun taas aikanaan kehutut videopelit voivat helposti menettää kiiltonsa muutamassa vuodessa.

Jotkut videopelit ovat immuuneja ajan tuholle. Vaikka ne ovat saattaneet ilmestyä kolmekymmentä vuotta sitten, ne ovat yhä yhtä hauskoja tänään kuin silloin. Näitä pelejä ovat mm Super Mario Bros, Pac-Man ja Doom. Näitä nimikkeitä on julkaistu uudelleen monille konsoleille, ja ne tulevat todennäköisesti vielä näkemään portteja kahdenkymmenen tai jopa viidenkymmenen vuoden kuluttua.

Yksi liiallisesti siirretty pelisarja on alkuperäinen Double Dragon. Pelin alkuperäisen arcade-version lisäksi se on julkaistu Sega Master Systemille, Nintendo Entertainment Systemille, Game Boy, Atari 2600, Atari 7800, Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, IBM PC, Sega Genesis/Mega Drive ja Atari Ilves. Pelistä on myös julkaistu päivitettyjä versioita Game Boy Advancelle, Xbox Live Arcadelle, iOS: lle, Androidille ja Steamille.

Tämä on osoitus siitä, kuinka universaali ja pelattava alkuperäinen on Double Dragon On.

8 Stanin pojat

Ennen tunnetuimpia mukautuksia Double Dragon julkaistiin (kuten sarjakuvasarja ja elokuva), oli sarjakuvasarja, joka perustui franchising-sarjaan. The Double Dragon sarjakuvan julkaisi Marvel Comics vuonna 1991. Sen on osittain kirjoittanut Dwayne McDuffie, joka jatkoi myöhemmin luomista Staattinen shokki, sekä tuottaa Justice League Unlimitedja Ben 10.

Marvelin Double Dragon esiteltiin roistoja, jotka muistuttivat enemmän superroistoista kuin katuroistoista. Billy ja Jimmy taistelivat hahmojen kanssa, kuten Legerdemain (velho), Exoskeleton (jolla on robottitaistelupuku), Stealth (jolla on näkymättömyysvoima) ja Superluminal (jolla on supernopeus).

Mielenkiintoisin osa aiheesta Double Dragon Koominen on, että Billy ja Jimmy esitellään biologiselle isälleen, jota he eivät olleet koskaan tavanneet ennen. Hän auttaa heitä taistelussa lohikäärmettä vastaan. Paljastetaan, että Billy ja Jimmy Leen isä on nimeltään Stan. Hän myös tapahtuu muistuttaa eräs cameoa rakastava sarjakuvakirjoittaja...

7 Seinä

Piratismi oli vallitsevaa kotitietokoneiden alkuaikoina. Atari-, Nintendo- ja Sega-konsolien kanssa käytettyjen patruunoiden kopioiminen oli yleensä kalliimpaa ja vaikeampaa. Levykkeiden kohdalla tiedon kopioiminen oli kuitenkin paljon helpompaa. Amigan kaltaisissa tietokoneissa oli aktiivisia hakkerointikohtauksia, jotka eivät voineet helposti rikkoa rajoitettua määrää kopiosuojaus, joka oli olemassa, mutta myös lisätä huijauksia uuteen valikkoon, joka avattiin ennen kuin aloitit peli.

Koska piratismi oli tällainen ongelma, monet kehittäjät jättivät viestejä peliensä sisältöön hakkereiden löydettäväksi. Nämä vaihtelivat yleensä "Odota muutama kuukausi, jotta voimme ansaita rahaa tästä pelistä" ja "Toivon, että kuolet tulipalossa".

Levy Amstrad CPC -versiolle Double Dragon sisälsi tiedoston, joka oli tarkoitettu luettavaksi hakkereiden toimesta. Se sisälsi laulun sanoitukset Pink Floyd kappale "Run Like Hell" klassikkoalbumiltaan Seinä. Tämän oli tarkoitus olla vihje huijaustilaan pääsystä, sillä sinun piti kirjoittaa RUN LIKE HELL pelin ollessa tauolla.

6 Pohjantähden nyrkki

Nykyisellä videopelien aikakaudella panostetaan paljon siihen, miltä kunkin yksittäisen pelin laatikkotaide näyttää. Suunnittelijoilla ja mainostajilla on ollut vuosikymmeniä aikaa selvittää, mikä toimii ja mikä ei, kun on kyse yleisön huomiosta.

Näin ei ollut videopelien alkuaikoina. Useimmissa tapauksissa sinulla oli taideteoksia, jotka tuotettiin huonosti viime hetkellä. Saatat saada laatikkotaidetta, joka antoi pelistä täysin väärän kuvan (etenkin primitiivisemmillä koneilla oleville nimikkeille), tai ne olivat vain kuvia niukasti pukeutunut mallit.

Huonojen tuotantoarvojen ohella näkisit myös paljon plagiointia vanhojen pelien laatikkotaiteessa. The Vasta sarja oli tunnettu käytöstä kopioituja kuvia kuuluisista toimintaelokuvatähdistä. The Double Dragon sarja ei ollut poikkeus tässä. Pari niistä Double Dragon peleissä käytettiin taidetta ja hahmomalleja, jotka olivat hyvin samanlaisia ​​kuin manga-/anime-sarja, joka tunnetaan nimellä Pohjantähden nyrkki. Japanilainen laatikkotaide useille Double Dragon peleissä käytettiin malleja, jotka olivat lähes identtisiä Kenshiro (päähenkilö Pohjantähden nyrkki) ja hänen tunnetuin vastustajansa, Raoh.

5 Warriors & The Queen

Kuten aiemmin mainittu, Double Dragon on ensimmäisen henkinen seuraaja Kunio-Kun peli. Kuten Kunio-Kun oli anime/japanilainen lukion estetiikka, se muutettiin peliksi nimeltä Renegade kun se julkaistiin kansainvälisesti. Molemmat Renegade ja Double Dragon tehtiin näyttämään elokuvalta nimeltä Sotilaat.

Sotilaat on toimintaelokuva, joka julkaistiin vuonna 1979. Se seurasi nimellistä ryhmää, kun heidät johdetaan huippukokoukseen, jonka järjesti Cyrus, yksi New Yorkin arvostetuimmista jengijohtajista. Warriors valmistetaan Cyrusin murhasta, ja heidän on palattava Coney Islandille, samalla kun heidän on kohdattava muita jengejä, jotka ovat ansainneet verensä.

Double Dragon käytti samaa karkeaa visuaalista tyyliä, jota käytettiin Sotilaat. Kyse oli katutaisteluista rappeutuneessa kaupungissa.

Tämä maanläheinen asetus hylättiin kokonaan kolmannen pelin edetessä. Japaninkielisessä versiossa Double Dragon III, pelin pääpomo on Kleopatra, muinaisen Egpytin hallitsija. Hän on herätetty kuolleista ja aikoo tappaa Leen veljekset maagisilla lasersäteillä. Pelin englanninkielisessä versiossa tämä on muutettu Billyn tyttöystäväksi Marianiksi. Hän on ollut pahan hengen riivaama, ja hänet on lyötävä ja potkittava ulos hänestä.

4 Näkymätön kuolema

Versio Double Dragon joka pääsi Nintendo Entertainment Systemiin, oli paljon huonompi kuin alkuperäinen pelihalli. Emme myöskään puhu pelkästään grafiikasta tai äänenlaadusta. NES-versio Double Dragon ei ollut kahden pelaajan tilaa laitteistorajoitusten vuoksi. Tämä on suuri isku peliä vastaan, koska suurin osa hauskasta on Double Dragon tulee taistelusta rinta rinnan ystävän kanssa. Peli pystyi käsittelemään vain kahta vihollista näytöllä kerralla, koska muut aiheuttaisivat hidastumista.

Yksi harvoista lisäyksistä NES-versioon Double Dragon oli tason ylöspäin järjestelmä. Tämän ansiosta voit päivittää liikkeitäsi, kun olet voittanut paljon vihollisia. Järjestelmä oli mahdollista huijata niin, että voit saavuttaa maksimitason pelin toiseen tehtävään mennessä. Tämä edellyttää metalliaidan yli kiipeämistä ja Tahdon vihollisten lyömistä toisella puolella. Jos vetäydyt ja palaat sitten, testamentit tekevät sen muuttua näkymättömäksi. Ne eivät voi vahingoittaa sinua, mutta voit vahingoittaa heitä lepakolla. Näin voit lyödä näkymättömiä vihollisia, kunnes maksimoit sydämesi.

3 Poistetut ominaisuudet

On ollut monia videopelejä, jotka on jouduttu kiirehtimään ulos ovesta ennen kuin ne ovat valmiita. Tämä johtuu yleensä julkaisijan painostuksesta, koska heillä on valta estää pelin julkaiseminen ollenkaan. Pelit yleensä kiirehditään lomakauden määräajan vuoksi. Tämä voi johtaa siihen, että peleistä katkeaa ominaisuuksia, koska niitä ei saada valmiiksi ajoissa (kuten tapahtui Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords). Korjausten ja ladattavan sisällön yleistyessä näemme, että yhä enemmän pelejä julkaistaan ​​aikaisin, ja ominaisuuksia on luvassa lisätä myöhemmin (esim. Ei kenenkään taivas ja Street Fighter V).

Yksi peli, josta puuttui avainelementtejä julkaisun yhteydessä, oli Super Double Dragon Super Nintendolle. Muneki Ebinuman mukaan, joka oli yksi miehistä pelin takana, se kiirehdittiin noudattamaan määräaikaa. Super Double Dragon oli tarkoitus saada Ninja Gaiden tyyliset välikohtaukset jokaisen tehtävän välillä (joita on edelleen grafiikkaa pelin sisällä). Näiden oli tarkoitus laajentaa tarinaa sen edetessä.

2 Sensuroitu veri

Nintendo oli aiemmin yksi tiukimmista yrityksistä, kun kyse oli mahdollisesti loukkaavasta sisällöstä heidän peleissään. Heillä oli tapana vaatia veren poistamista videopeleistä siihen pisteeseen, jossa SNES-portti Mortal Kombat korvasi verenpurskeet harmaalla hiellä. He löivät väkivaltaisen sisällön rajoituksia, kun ESRB perustettiin ja luokitusjärjestelmä otettiin käyttöön. Tämä ei estänyt joitain yrityksiä (kuten Squaresoftia ja Capcomia) siirtymästä PlayStationille, jotta ne voisivat tuottaa pelejä, joissa on enemmän aikuisille suunnattua sisältöä.

Versio Double Dragon II Game Boyssa julkaistu sensuroitiin Nintendon tiukkojen sisältösääntöjen vuoksi. Game Boy Double Dragon II on itse asiassa uusittu Kunio-Kun peli (jonka oli itse asiassa suunniteltu a Renegade jatko jossain vaiheessa). Siellä on käyttämätön grafiikka pelin sisällä, joka esitti murhatun miehen, joka on kirjoittanut Billyn nimen omalla verellään lattialle.

1 Kauhea elokuva

1990-luvun alku oli videopelielokuvien synkkää aikaa. Se vaati elokuvasovitusten yhteisvoiman Super Mario Bros, Street Fighter ja Mortal Kombat tappaa käsityksen hyvästä videopelielokuvasta. Tämä ei ole estänyt ihmisiä yrittämästä elvyttää videopelielokuvagenreä, mutta kuten Assassin's Creedelokuva on osoittautunut, se on paljon helpommin sanottu kuin tehty.

Huolimatta siitä, että sarjan suosio oli laskenut (taistelupelien nousun vuoksi), Double Dragon saisi elokuvasovituksen vuonna 1994. Sen pääosissa nähdään Alyssa Milano Marianina ja kaksi näyttelijää, joista et todennäköisesti ole kuullut Billynä ja Jimmy Leena. Pahia näyttelee Robert Patrick, joka on urheilullinen hiustenleikkuun jota voisi käyttää teoreettinen fuusio Vanilla Ice ja Guile Street Fighter II.

Samalla kun Double Dragon on yhtä kiusallista genrelle kuin katutaistelija ja Super Mario Bros. elokuvissa, sillä itse asiassa oli taistelupeli, joka perustui sen tarinaan. Neo-geo Double Dragon oli kahden pelaajan tappelupeli, jossa käytettiin elokuvan hahmoja. Voit jopa kohdata Robert Patrickin, vaikka hän nyt näyttää siltä Tohtori Strange kuntosalivaatteissaan sen sijaan.

Seuraava10 parasta tosishowta, joita et katso, mutta joita sinun pitäisi katsoa

Kirjailijasta