PlayStation 5:n on tehtävä PSVR: stä sen arvoinen

click fraud protection

Ensimmäiset tiedot konsolista, josta tulee PlayStation 5– ei muuten virallinen nimi, mutta historia näyttää osoittavan tuon nimityksen suuntaan – olivat paljastettiin aiemmin tällä viikolla Sonyn pommi-yllätysilmoituksena, ja kuluttajat ovat jo kiehtonut.

Konsolissa on jopa 8K-resoluutiotuki, jolla ei todennäköisesti ole väliä vielä muutaman vuoden ajan, mutta on mukavaa ja SSD, joka on sekä iso 1 Tt että ilmeisesti parempi kuin tällä hetkellä pelitietokoneissa, jos PlayStation 5 -johtojärjestelmän arkkitehti Mark Cerny on uskottava. Ja konsoli tulee myös olemaan taaksepäin yhteensopiva, joka täyttää miljoonien Sony-pelaajien toiveet ja unelmat, jotka eivät halua ostaa kaikkea tämän sukupolven suosikkinimikkeensä Classics PlayStation Storessa muutaman vuoden kuluttua tie.

Tärkein ilmoitus on kuitenkin se, jonka Cerny teki hänen aikanaan Langallinen haastattelu PlayStation VR: n suunnasta. Ei ole mikään salaisuus, että PSVR ei ole aivan sytyttänyt alaa innovaatioillaan tai suosiollaan, ja vaikka se on Joidenkin hyvien ideoiden koti, jotka tuntuvat vielä olevan syntymässä, se ei ole koskaan tuntunut teknologialta, joka olisi ollut pakko omistaa. Sen hintapiste on itse asiassa melko kohtuullinen kirjoittamishetkellä – noin 199–249 USD riippuen siitä, missä kiinnostuneiden tahojen ulkonäkö – joten ei ole niin, että sisäänpääsyn hinta estäisi ihmisiä puhumasta tai PSVR: n kokeminen.

Ei, se johtuu siitä, että ainoa asia estää PSVR se on isompi juttu, no, itseään. Ei vain ole todellista syytä omistaa PSVR: ää vielä. Tekniikalle on saatavilla todella uskomattomia pelejä Voita Saber pysyy yhtenä nautinnollisimmista VR-kokemuksista millä tahansa alustalla, mutta se ei tunnu riittävältä. Koska tekniikan hinta on lähes sama kuin uuden Xbox One S All-Digitalin, vertailu on helppo tehdä, jos maksat konsolirahaa tekniikasta, odotat konsolin syvyyttä ja vaihtelua peleihin ja tulevaisuuteen tulevaisuudennäkymiä. PSVR on myynyt ihmisille unelmansa vuosia, ja vain siksi, että Sony aikoo jatkaa PS5:n kanssa samalla kun tuetaan aiempia kuulokkeita, se ei tarkoita, että se olisi yhtäkkiä investoinnin arvoinen sisään.

Tämä ei tarkoita, että Sony olisi väärässä markkinoidessaan PSVR: ää unelmatekniikana, sellaisena, jonka fanit ovat tyytyväisiä omaksuttuaan varhain. Oli täysi syy uskoa, että näin oli, ja VR-pelit ovat muuttumassa paljon hienostuneemmiksi nopeaa vauhtia. Tekniikka oli uutta, ja fanit halusivat kokeilla sitä, joten Sony käytti sitä. Ongelma on tämä: tekniikka ei ole enää uusi, ja kuluttajien pitäisi alkaa mukauttaa odotuksiaan vastaavasti. Yksittäisten VR-pelien sijaan, jotka ovat hauskoja muutaman tunnin ja joita ei kannata ottaa uudelleen käyttöön, pelien odotetaan olevan lähempänä Voita Saber tai jopa Borderlands 2VR: n tarjonta. Sony haluaa tehdä PSVR: stä PS5:n keskipisteen, mikä tarkoittaa, että yrityksen on vihdoin myytävä ihmisiä tässä ja nyt sen sijaan, mitä se voisi olla tulevaisuudessa.

Tämä on erittäin tärkeää, koska kenenkään parhaan tietämyksen mukaan Sonylla ei oikeastaan ​​ole suuria suunnitelmia suoratoistopalvelun tai alustan käynnistämiseksi. Se on myös järkevää – jos olet tekemisissäsi maailman paras, kuten Sonyn PS4 konsolimarkkinoilla tällä hetkellä, sinulla ei ole todellista kannustinta muuttaa asioita eteenpäin. Mutta jos yritys ottaa tämän kannan, sen on varmistettava, että kaikki PlayStationin tärkeimmät elementit 5 ovat tarpeeksi vakuuttavia, jotta pelaajat valitsevat päivitetyn version siitä, mihin he ovat tottuneet uusien kiiltävien lelujen sijaan. Google Stadia ja mitä tahansa Microsoft valmistaa, se väistämättä tekee.

Kun analyytikot katsovat myyntilukuja, PSVR vaikuttaa aluksi vaikuttavalta: 4,2 miljoonaa yksikköä myyty, peliluettelo, joka alkaa muistuttaa jotain vakuuttavaa, ja kohtuullinen hinta. Tämä on päinvastoin kuin tällä hetkellä yli 90 miljoonaa PS4-omistajaa. Alle 4 prosentilla nykyisistä PS4-omistajista on tällä hetkellä myös PSVR, mikä on melko järjetöntä tekniikan alkuperäiseen hypetykseen nähden. VR-teknologia on edelleen Sonyn prioriteetti, kuten aikomus saada PS5 edelleen tukemaan nykyisiä VR-laitteita osoittaa selvästi. Sonyn ja PS5:n on kuitenkin löydettävä toinen myyntipiste PSVR: lle ja löydettävä se nopeasti – on epärealistista odottaa, että PS5 käyttäisi samanlaista määräävää asemaa kuin PS4:llä oli tähän konsolisukupolveen nähden. Uuden teknologian kanssa kilpailla, pienempi asennuskanta PlayStation 5 PSVR: n ostaminen samansuuruisina määrinä olisi katastrofi suurelle alustalle seuraavan sukupolven laiteyrityksen liiketoimintamalli.

Lähde: VentureBeat, Langallinen

Witcher's Geraltilla ei ole Cameoa Cyberpunk 2077:ssä

Kirjailijasta