Shadowverse: Champion's Battle Review: A Saturday Morning Spectacle

click fraud protection

Ensi silmäyksellä, Shadowverse: Mestarin taistelu näyttää toiselta inspiroimaton kopio Yu-Gi-Oh!, aivan ylellisiin kampauksiin ja korttipeleille omistetulle urheilustadionille. Tämäkään ei ole harhaanjohtava ensivaikutelma, mutta perustuu sekä alkuperäiseen matkapuhelimeen Shadowverse ja sen trooppinen anime spinoff, tämä mukautus yhdistää molempien parhaat ominaisuudet peliin, joka tekee kaiken hieman odotettua paremmin. Sekä korttipelin monimutkaisuuden että kevyen tarinankerronnan fanit löytävät paljon tykkäämistä Cygamesissa ja Xseedin täysikokoisessa JRPG-seikkailussa.

Pelaajat luovat hahmon nopeasti alussa Mestarin taistelu ja ilmoittautua Tensei Akatemiaan, ystävystyä Hiro Ryugasakin ja hänen ystäviensä kanssa ja liittyä Shadowverse Clubiin kampuksella. Täydellisten kohtausten ja visuaalisten romaanikeskusteluiden yhdistelmä kertoo tarinan, ja jokainen rivi ilmaistaan ​​kokonaan englanniksi. Kunkin korttitaistelun välillä on sivuja vuoropuhelua, paljon enemmän kuin voisi odottaa peliltä, ​​joka on suunnattu ensisijaisesti yläasteelle. Siitä huolimatta kohtaukset herättävät huomiota eivätkä koskaan tule ylitsepääsemättömiksi, vaikka on mahdollisuus ohittaa ne, jotka vain etsivät korttipeliä. Kaikkien, jotka ovat edes vähän kiinnostuneita, tulisi kuitenkin ohittaa tämä vaihtoehto - jotkut sivutehtävät ja hahmohetket voivat olla viehättäviä jopa jollekin, joka on nähnyt kaiken ennen.

Tehtävistä puheen ollen, Shadowverse: Mestarin taistelu sillä on koko maailma tutkittavaksi korttitaistelijansa ulkopuolella. Kohtausten välillä pelaajat voivat vaeltaa ympäri koulua ja ympäröivää aluetta useissa täysin 3D -ympäristöissä. Jokaisen kartan ympärille on kerätty keräilyesineitä, sivuhahmoja keskusteltavaksi ja muutama bonustavoite. Sen lisäksi on a Persona 4-tyyliset tehtävät jonka avulla pelaajat voivat sukeltaa syvään suhteeseensa kunkin päähenkilön kanssa, ja kaikki on tehty yllättävän hyvin lähdemateriaalia ajatellen. Se on todellinen ponnistus maailmanrakennuksessa, joka kannattaa suuresti, varsinkin verrattuna tyypillisiin pelisopeutuksiin Yu-Gi-Oh! ja muita korttipeli -animeja. Sen sijaan, että kannen muokkaaminen ja turnausten läpikäyminen tapahtuisi järjettömästi, kampanjan tarinaosa näyttäytyy kuin aidosti nautinnollinen lauantaiaamu -sarjakuva, jossa pelaaja on tähti.

Korttipelin puoli Mestarin taistelu toimii samalla tavalla ja ylittää alun perin kaavan yksinkertaistetun vaikutelman. Suuri osa pelistä tuntuu Blizzardin innoittamana Hearthstone, mutta se yhdistyy hyvin monimutkaisuuksiin, jotka on otettu Magic: Kokoontuminen. On totta, että täällä ei ole paljon innovaatioita, mutta mekaniikan yhdistelmä osoittautuu kiehtovaksi. Joku, joka tulee Taika, suurin ero on estämisen puute taistelussa. Olennot (joita kutsutaan seuraajiksi) voivat hyökätä vastustajaa vastaan ​​vapaasti riippumatta siitä, kuinka monta uhkaa he ovat asettaneet. Varhaiset pelit saavat tämän asennuksen näyttämään liian kaoottiselta, mutta kun peli esittelee monimutkaisempia kortteja ja pakkoja, kaikki napsahtaa paikoilleen. Pohjimmiltaan koko peli on tasapainottava teko suuriin vahinkoihin ryntämisen ja mahdollisesti tappavien strategioiden häiritsemisen välillä.

Pelaajat tuntevat strategiansa heti, kun he valitsevat, millaista pakkaa he haluavat pelata. Arkkityyppejä on seitsemän, joista jokaisella on oma mekaaninen tarkennus. Dragoncraft -kannet huijaavat tiensä suuriin kutsuihin, kun taas Swordcraft -kannet luottavat synergististen olentojen tarjoamiin tilastollisiin tehosteisiin. Jokaisella on erilainen tapa täyttää lauta ja saada vastustaja miettimään kahdesti ennen kuin menee sisään. Mestarin taistelu on hyvä asettamaan kaikki tämä askel askeleelta uusille pelaajille ja vastustavat NPC: t tarjoavat jopa pakkauslistoja, jotka voivat automaattisesti rakentaa korttipinonsa pelaajan kokoelmasta. Se on loistava simulaatio siitä, kuinka suosittuja kansia leviää muita korttipelejä todellisessa maailmassa ja loistava vaihtoehto pelaajille, jotka eivät halua huolehtia optimaalisesta korttivalinnasta ja käyrän tasapainottamisesta.

Shadowverse: Mestarin taisteluei tule muistamaan vuoden peliehdokkaana, ja alkuperäisen pelin fanit pitävät todennäköisesti hauskempaa jatkaa pelaamista puhelimilla sen sijaan, että antaisivat tämän kuvan. Kuitenkin anime-faneille ja niille, jotka nauttivat hyvästä perheystävällisestä JRPG: stä, Cygames on koonnut monipuolisen kokemuksen, jota ei pidä jättää huomiotta. On hauskaa viettää muutama tusina tuntia muistellen kuinka kiehtovaa absurdia tarinaa kaveriporukasta pelastaa maailman korttipeleillä voi olla, ja Shadowverse: Mestarin taistelu tekee sen paremmin kuin useimmat.

Shadowverse: Mestarin taistelu on nyt saatavilla Nintendo Switchiltä. Kopio pelistä toimitettiin Screen Rantille tätä tarkastelua varten.

Arvostelu:

4/5 (erinomainen)

Pokémon -fani muuttaa kaikki Eevee -evoluutiot eläviksi taidenukkeiksi

Kirjailijasta