Skyrim toimii tasaisella 4K 60 FPS: llä Xbox Series X: ssä FPS Boostilla

click fraud protection

4K-resoluutio ja 60 kuvaa sekunnissa ovat nyt saatavilla Xbox Series X -versiossa The Elder Scrolls V: Skyrim, kiitos FPS Boost. Microsoft osti äskettäin Bethesdan liittyäkseen Xbox Game Studiosiin. Bethesda ja kaikki sen tytäryhtiöt kehittävät nyt nimikkeitä yksinomaan Xbox-konsoleille osana yrityskauppaa. Nyt Xbox on alkanut pelien lisääminen Bethesdan sateenvarjon alta Game Passiin FPS Boostin kanssa.

Xboxin FPS Boost pyrkii tuomaan luettelonsa vanhemmat pelit vakaaseen 60 FPS: ään. Vaikka tätä kirjoitettaessa vain tietyissä nimikkeissä on FPS Boost -vaihtoehto, Xbox One -pelit, joissa tehostus on käytössä, voivat toimia tavoitenopeudella 60 FPS, mutta kompensoimaan alennetulla resoluutiolla. Tämä kompromissi ei ole mikään uusi PC-pelaajille, koska grafiikka on kaupankäynnin kohteena parempi FPS on yleistä useimmissa peliasetuksissa. Tämä ei kuitenkaan ole mahdollista monissa viimeisen sukupolven konsolipeleissä, koska suorituskyky- ja tarkkuustilat esiteltiin vain Xbox One X: n ja PlayStation 4 Pron kanssa.

Videolla kirjoittaja ElAnalistaDeBits, FPS ja resoluutio analysoitiin viiden Bethesda-pelin, mukaan lukien Skyrim, Fallout 4 ja 76, Saalista, ja Häpeämätön. Skyrim toimii parhaiten vakaalla 60 FPS: llä 4K-graafisen resoluution säilyttäminen Series X: ssä, mutta se laskee 1080p: iin S-sarjassa. Fallout 4 ja Fallout 76 molemmat toimivat 60 FPS: n nopeudella XSX: n FPS Boostilla, mutta putoavat 1080p: iin. Kumpikaan ei saavuta 4K: ta XSS: llä. Häpeämätön voidaan tehostaa myös vakaaksi 60 FPS: ksi säilyttäen 1080p XSX: ssä ja XSS: ssä. Prey tehostaa myös täydet 60 FPS: n 1440p-tarkkuutta menettämättä, mutta tehostusta ei ole saatavilla XSS: ssä.

Skyrim Paras pelaaminen viidestä testatusta pelistä on järkevintä XSX: llä, koska se on ryhmän vanhin peli. On kuitenkin yllättävää nähdä, että XSS saavuttaa vain 1080p, koska peli tulee olemaan kymmenen vuotta vanha tänä syksynä. On myös tärkeää mainita, ettei mikään testeistä Skyrim ajettiin modit käytössä. Sen arvoinen versio FPS Boostista on ollut pelissä kuukausia osana modia.Skyrim Korkkiton.”

Modaus ja Skyrim sopivat yhteen kuin maapähkinävoi ja hyytelö, joten on odotettavissa, että kehystaajuuden lisäyksen tulokset saattavat muuttua, kun toistossa otetaan käyttöön mojova määrä modeja. Todellinen testi tässä tapauksessa saattaa olla vertailu, onko Xboxin FPS Boost parempi kuin Skyrim Korkkiton. Lisätestit voivat verrata suorituskykyä kummankin FPS-vahvistimen ja muiden asennettujen modien välillä. Siitä huolimatta pelaajat, jotka haluavat hypätä omaan kahdeskymmenesyhdeksäs pelikierros voi odottaa tappavansa Draugrin ja rosvot tasaisella kehysnopeudella ilman, että luottaisi Xboxin modifiointiyhteisöön ensimmäistä kertaa sen julkaisun jälkeen.

Lähde: ElAnalistaDeBits

Bloodborne Demake -pelin kulku, hahmojen luoja on täsmällinen oikeaan peliin

Kirjailijasta