Ulkomaailmat ovat liian lyhyitä: kuinka korjata se

click fraud protection

Obsidian EntertainmentinUlkomaailmat on liian lyhyt. Älä ymmärrä meitä väärin – se on a mahtava peli kanssa näyttävä joukkue sen takana. Se on kuin jos Mass Effect (ei, et sinä Andromeda) ja Pudota sai lapsen. Eikä se ole yllätys, sillä monet aikaisemman (ja monien mielestä paremman) takana ovat Pudota pelit toimi Ulkomaailmat. Tämä näkyy pelattavuudessa, jossa on V.A.T.S.-tyylinen taistelujärjestelmä ja joka tuntuu useaan otteeseen Pudota peli. Ulkomaailmat on juuri sitä mitä toivoit Fallout 4 olisi. Siinä on kuitenkin yksi merkittävä ongelma: pelissä ei yksinkertaisesti ole tarpeeksi sisältöä.

Heti alusta alkaen sinulle esitetään miellyttäviä hahmoja, kauniita ympäristöjä, jotka olisivat hyvin kotonaan Mass Effect peli, ja jotain, joka puuttui kokonaan uusimmasta Pudota tarjoaa yli vuoden olemassaolostaan ​​- valinta ja seuraukset. Se on monella tapaa enemmän"Pudota"kuin Fallout 76.

Ulkomailla on paljon tehtävää

Hahmon luominen sisään Ulkomaailmat mahdollistaa paljon räätälöintiä. Se sisältää ensimmäisen suuren päätöksen, joka on tehtävä, ja voit viettää paljon aikaa sen kiusaamiseen. Vaikka voit muuttaa tilastojasi ja etujasi milloin tahansa, sinun on pakko valita useista eri ominaisuuksista jotka lisäävät taitojasi ja antavat sinulle valtavia bonuksia tai rangaistuksia riippuen siitä, miten ne on jaettu. Voit jopa mennä supertyhmäksi ottaaksesi käyttöön joskus hauskoja tyhmiä puhevaihtoehtoja. Mutta kun olet tyhmä, pysyt tyhmänä (ja teet vähemmän kriittistä vahinkoa). Sinun on myös valittava "soveltuvuus", joka tarjoaa pieniä, mutta pysyviä bonuksia hahmollesi.

Kun pääset näyttävästi suunniteltuun maailmaan, näet päätöksesi pelastavan tai tuhoavan ihmishenkiä. Ja kun pelaat, kohtaat mahdollisuuden hyväksyä "puutteita", kuten robottien pelkoa tai korkeuksia, jotka heikentävät tilastojasi näissä tilanteissa lisäetujen hyväksi. Edut tarjoavat bonuksia, joiden avulla voit tehdä asioita, kuten kantaa enemmän tavaroita tai matkustaa rasitettuna. Voit myös lisätä Tactical Time Dilatationin tarjoamia bonuksia (ajatella VATS) ja vahvistaa tehokkaiden Prismarinen vasara ja muita hulluja Tiede aseet.

Peli tarjoaa sinulle joukon miellyttäviä seuralaisia, vaikka he välillä ärsyttäisivätkin (sinua katsoessa, Felix). Voit jopa sijoittaa taitopisteesi nostaaksesi ystäviesi voimaa melko vaikuttaville tasoille ja antaaksesi itsellesi merkittäviä taitobonuksia.

Suurin osa tehtävistä on nautinnollisia, vaikka ne ovatkin hieman hankalia. Valitettavasti niitä ei ole tarpeeksi. Voit odottaa, että peli kestää alle 30 tuntia, jos käytät aikaa ainakin useimpiin sivutehtäviin. Lyhyesti sanottuna sinulla loppuu tehtävät melko nopeasti.

Ongelma ja kuinka korjata se

Yksi tärkeä alue, jolla Ulkomaailmat kampela on, että se on liian lyhyt. Se on hyvin toistettavissa tiettyyn pisteeseen asti, etkä tule katumaan minuuttiakaan sen pelaamisesta, mutta toivot, että minuutteja olisi enemmän. Tämä ei ole yllättävää; Obsidian on AA-yhtiö, jolla ei ole sellaista budjettia, joka mahdollistaisi suuremman pelin tuottamisen. Itse asiassa pelin mahdolliset ongelmat voidaan selittää budjettirajoittein, ja ainoa tapa korjata se on heittää rahaa ongelmaan.

Onneksi näin voi käydä jatko-osassa. Xbox Studiosin johtaja Matt Booty kertoi Pelin tiedottaja että hän uskoo Ulkomaailmat olla "kestävä franchising". Koska Microsoft omistaa Obsidianin, tämä näyttää tarkoittavan suuremman budjetin olevan todennäköinen. Booty sanoo toivovansa, että "se todella alkaa kasvaa ja voimme auttaa laajentamaan sitä."

Lyhyellä aikavälillä, Ulkomaailmat sisältää tulevaa DLC-sisältöä, joka laajentaa tarinaa hieman ja antaa sinulle enemmän tekemistä. Joten jos pidit pelistä toistaiseksi, voit odottaa, että nämä maailmat kasvavat hieman.

Fortnite: Mistä löytää Beskar Steel (Missä maa kohtaa taivaan)

Kirjailijasta