Final Fantasy 7 Remake sai tiedon Spider-Manin kaltaisista peleistä

click fraud protection

Tuottaja Final Fantasy 7 Remake on sanonut uudessa haastattelussa, että päivitetylle JRPG: lle on ilmoitettu Unettomuus Hämähäkkimies ja muita moderneja pelejä. Uusintaversiota on kehitetty Square Enixissä vuodesta 2015, ja se on vihdoin lähestymässä sitä kauan odotettu julkaisupäivä maaliskuussa tämän vuoden.

Yhtenä kaikkien aikojen eniten pyydettyistä remakeista, nykyaikainen esitys Final Fantasy 7 on yksi vuoden 2020 odotetuimmista peleistä. Sekä fanit että ensikertalaiset ovat hypänneet siitä Internetissä huolimatta siitä ei niin suositusta tosiasiasta, että koko tarina FF7 jaetaan erilaisiin uusittuihin julkaisuihin. Tämä saagan tuleva ensimmäinen osa on jo tehnyt useita merkittäviä muutoksia Final Fantasy 7, mukaan lukien a täysin uudistettu taistelujärjestelmä ja uudemmat hahmomallit. Toisaalta uusintaversio sisältää edelleen mm ikimuistoinen ristipukeutumiskohtaus, ja Square Enix antaa vanhemmille faneille vaihtoehtoja, kuten "Classic"-taistelutila. Peli on käynyt läpi pitkän kehitysjakson päästäkseen tähän pisteeseen, ja sarjan yleinen tuottaja on nyt jakanut joitain projektin vaikutteita.

Uudessa haastattelussa kanssa Pelin tiedottaja, Final Fantasy 7 Remake tuottaja Yoshinori Kitase antoi jonkinlaisen käsityksen pelin taustalla olevasta luovasta prosessista. Kysyttäessä, kuinka paljon hän ja hänen tiiminsä pitävät muita nimikkeitä ja kilpailijoita tehdessään omaa peliä, Kitase vastasi käyttävänsä muita nykyaikaisia ​​pelejä, kuten supersuosittu Hämähäkkimies jonkinlaisena vertailukohtana. Nämä pelit voivat antaa "vinkkejä" joidenkin omien ongelmiensa voittamiseksi kehityksen aikana:

"Aina kun uusia pelejä ilmestyy, kun olemme kehittämässä jotain – esimerkiksi Spider-Mania – ostamme kopio pelistä ja me kaikki pelaamme sitä avoimessa tilassa nähdäksemme, minkälaista tekniikkaa, elementtejä ja grafiikkaa ne ovat käyttämällä. On monia kertoja, jolloin nämä pelit yrittävät saavuttaa jotain samanlaista kuin mitä yritämme saavuttaa, joten pelaamalla niitä, voimme joskus löytää vihjeitä siitä, kuinka edistää jotain, mitä olemme saavuttaneet tiesulku päällä."

Kitase kuitenkin korosti myös, kuinka tärkeää oli saada "ydinidea". Final Fantasy 7 Remake kun opiskelet muita pelejä. Ilman tätä keskeistä painopistettä, hän sanoi, olisi helppo menettää oma näkemyksensä vertaamalla sitä muihin. "Jos katsomme jatkuvasti näitä pelejä ja sanomme: "Haluamme grafiikkamme olevan parempaa" tai "Haluamme tämän toimii paremmin kuin se", jos jatkat niin, asiat vain kiertyvät pidemmälle ja pidemmälle, ja niin myös Julkaisupäivä. Se on vain loputonta,"Kitase sanoi. "Tästä syystä on erittäin tärkeää, että sinulla on ydinkäsitys siitä, mitä tarinaa haluat kertoa ja minkälaista haluat yleisösi kokevan."

Pelin uudelleenvalmistukseen näyttää olevan paljon luovaa energiaa, toisin kuin ajatus, että kyse on vain alkuperäisen suunnitelman käyttämisestä uuden moottorin rakentamiseen. Todellakin, tämä versio Final Fantasy 7 opetti Square Enixille, että remake-versioita on vaikeampi kehittää kuin alkuperäiset otsikot. Siitä huolimatta klassisten nimikkeiden uusioversiot ovat yhä suositumpia suurten julkaisijoiden ja kehittäjien keskuudessa, mistä on osoituksena äskettäin julkistettu uusintaversio Resident Evil 3. Sekä vanhemmat fanit että nuoremmat pelaajat rakastavat näiden rakastettujen pelien tuomista takaisin etualalle, joten mitä enemmän, sitä hauskempaa.

FF7 Remake julkaistaan ​​3. maaliskuuta 2020 PlayStation 4:lle.

Lähde: Pelin tiedottaja

Nintendo Retail Store vandalisoitiin NYC Riotsissa