Voimmeko saada toisen Dead Space -pelin?

click fraud protection

Vaikka EA sulkimen Tyhjä tila kehittäjä Visceral Games vuonna 2017, se ei tarkoita, etteikö toisen studion pitäisi jatkaa ikonista kauhupelisarjaa. Vuonna 2018, Tyhjä tila franchise juhli 10-vuotisjuhlaansa, mikä viittaa siihen, että ehkä on aika harkita sarjan käynnistämistä uudelleen, jotta pelaajat voivat palata 2500-luvulla ja astu Isaacin kenkiin, kun hän yrittää tiensä hylättyjen avaruusalusten läpi ja kohdata olentoja suoraan painajaisista.

Ensimmäinen Tyhjä tila peli julkaistiin PC: lle ja konsoleille vuonna 2008. Nimike sai nopeasti kiitosta sekä faneilta että kriitikoilta uraauurtavan ympäristönsä, grafiikan, äänisuunnittelun ja mekaniikkansa ansiosta. Tyhjä tilalähtökohtana oli järjestelmäinsinööri Isaac, joka joutuu jumissa hylätylle avaruusalukselle, joka on täynnä nekromorfit, jotka ovat ihmisiä, jotka ovat muuttuneet kauhistuttaviksi olennoiksi altistuttuaan muukalaiselle esineelle nimeltä Merkki.

Aiheeseen liittyvä: Screen Rantin 25 odotetuinta videopeliä vuonna 2019

Tyhjä tila

Yhdistelmä veristä, kauhukuvia ja minimalistista näytön HUD: ia sai sen maineen yhtenä pelottavimmista ja mukaansatempaavimmista peleistä, mitä koskaan on tehty. Vuonna 2009 Wiille julkaistiin esiosa, Kuollut tila: Poiminta. Kuollut tila 2 julkaistiin vuonna 2011, ja siitä tuli tuolloin yksi kalleimmista koskaan tehdyistä videopeleistä. Kuollut tila 3 ilmestyi vuonna 2013. Sarja julkaisi myös kaksi animaatioelokuvaa, romaanin ja sarjakuvan. A live-action Tyhjä tila elokuva oli jopa työn alla.

Kuollut tila 2 ja Kuollut tila 3, ei kuitenkaan täyttänyt myyntiodotuksia. Vaikka kiinnostus franchising-ohjelmaa kohtaan oli edelleen suuri, se oli merkki lopun alkamisesta. Sitten vuonna 2017 EA sulki Visceral Gamesin, lähinnä laittamalla naulan arkkuun, mikä oli aikoinaan Tyhjä tila toimilupa. Mutta studion sulkemisen ei pitäisi välttämättä merkitä sen loppua Tyhjä tila ikuisesti, pitäisikö?

Kiinnostusta on edelleen Tyhjä tila, vastoin EA: n kommentit pelaajista, jotka eivät halua pelata lineaarisia pelejä. Viskeraalinen oli suunnitelmia Kuollut tila 4, joka sisälsi maailman avaamisen hieman enemmän laivalaivueella. Suunnitelmissa oli myös parantaa taistelua ja korjata askartelujärjestelmän ongelmia Kuollut tila 3. Nekromorfit olisivat olleet vieläkin vaarallisempia, sillä joitain uusia olentoja olisi jopa ilmaantunut, kun Isaac astui nollapainovoimaan.

The Tyhjä tila franchising loi kiehtovan, mutta salaperäisen keskeisen teeman: kasvava uskomus siihen, että ihmiskunta tuli alun perin avaruudesta. Markkereista on myös paljon opittavaa. Kuollut avaruus Tarina herättää edelleen paljon keskustelua franchising-sopimuksesta sosiaalisessa mediassa. Niin paljon kiinnostusta vielä pyörii Tyhjä tila, eikö nyt ole aika kypsä ilmoittaa sarjan uudesta osuudesta?

Fortnite: Mistä löytää Beskar Steel (Missä maa kohtaa taivaan)

Kirjailijasta