FF7 Jobs: Final Fantasy 7 melkein oli hahmoluokkaa

click fraud protection

The Final Fantasysarjassa on ollut lukuisia iteraatioita hahmoluokkajärjestelmästä. Yksi oli alun perin suunniteltu Final Fantasy 7, mutta se leikattiin ennen julkaisua. FF7 kävi läpi useita erilaisia ​​ideoita kehityksen aikana, mukaan lukien New Yorkin ympäristö ja Aerith ja Sephiroth olivat sisaruksia.

Ensimmäinen Final Fantasy pelissä käytettiin hahmoluokkajärjestelmää, jossa neljälle pelaajahahmolle oli tarjolla kuusi työpaikkaa. Jos pelaaja suoritti tehtävän, johon osallistui Bahamut, työpaikat päivitettiin edistyneempiin luokkiin. Nämä työt muodostivat perustan merkkiluokkajärjestelmille muissa maissa Final Fantasy pelejä, varsinkin FF5 ja Final Fantasy Tactics.Jopa jotkin pelit, jotka hylkäsivät työjärjestelmän, käyttivät sen kykyjen muunnelmia, kuten Guardian Force/Command -järjestelmä FF8 ja Sphere Grid alkaen FF10. Silti työjärjestelmä muuttuu pelin tarpeiden mukaan; toiminta-RPG-peli FF15 ei tarvinnut liikaa kykyjä ja komentoja, joten työpaikkoja ei tarvittu, kun taas useat pelaajat ja roolit FFXIV vaatii paljon töitä.

FF7 työjärjestelmä korvattiin materiaalilla. Kaikki luokkiin liittyvät komennot voitaisiin sen sijaan varustaa pelistä löytyvillä materiaaleilla, kuten Thief job's Steal -kyvyllä tai Knight/Paladin's Cover -kyvyllä. Kaikilla hahmoilla oli vapaa pääsy loitsuihin, kunhan heillä oli oikea materiaali. Mutta se käy ilmi FF7Hahmoille suunniteltiin määritellyt työpaikat, mutta ne poistettiin käytöstä.

FF7:n Avalanche-hahmojen mahdolliset työluokat

The Final Fantasy 7 Ultimania -opas (kääntänyt Elämänvirta) ominaisuudet FF7 konseptitaidetta ja suunnitteluasiakirjoja pelin pelattaville hahmoille. Kaikki näyttelijät FF7 heillä oli alun perin omat työpaikkansa. Cloud Strife oli mystikkoritari, Barret Wallace oli ampuja, Tifa Lockheart oli ampuja (kuten UFC-tyylinen sekataistelija), Aerith Gainsborough oli geomancer, punainen XIII oli peto, Cait Sith Toysaurus/Beastmaster, Yuffie Kisaragi oli ninja/salamurhaaja, Cid Highwind oli dragoon ja Vincent Valentine oli Kauhu-terrori/kauhututkija.

On mahdollista, että nämä työt olisivat olemassa vain nimellisesti tai ne toimivat selityksinä kunkin hahmon hallussa oleville rajakatkoille. Japanilainen versio FF6 Valikkonäytössä oli loppujen lopuksi myös töiden nimet, mutta niitä ei voitu vaihtaa. The syy, miksi luokat leikattiin FF7 olisi voinut poistaa kaikki sekaannukset sen pelijärjestelmästä, koska kehittäjät eivät todennäköisesti halunneet fanien uskovan, että vaihdettavat työpaikat palaavat. Final Fantasy 7 sen oli tarkoitus edustaa sarjan uutta aikakautta, ja työnnimien lisääminen saattoi liittää pelin liian läheisesti vanhoihin Final Fantasyotsikoita.

Lähde: Elämänvirta, (2), (3)

Pokémon Legends: Arceus kiusaa mysteeriolentoja kammottavalla trailerilla

Kirjailijasta