PlatinumGames kiusaa uutta peliä, joka nostaa toimintagenren

click fraud protection

Bayonetta ja NieR: Automata kehittäjällä PlatinumGamesilla on suuria suunnitelmia tulevaisuudelle, sillä he kehittävät uutta peliä, jonka kerrotaan mullistavan toimintagenren. Pääosin Capcomin entisestä henkilökunnasta koostuva PlatinumGames perustettiin vuonna 2007, ja se esitteli joitain Japanin videopelikehityksen parhaita kykyjä.

PlatinumGames saavutti varhaisen menestyksen vuonna 2009 Bayonetta, nopeatempoinen toimintapeli ohjaaja Hideki Kamiyan tyyliin paholainen saattaa itkeä -sarjan ja ohjaaman Shinji Mikamin Voittaa osoitti, että studiossa oli paljon innovatiivisia ideoita seuraavana vuonna. Siitä lähtien kehittäjä on työskennellyt useiden korkean profiilin julkaisujen parissa, mukaan lukien Tähti Fox Zero, Metal Gear Rising, ja Transformers: Tuhoa. Ja nyt he haluavat muuttaa teollisuutta kokonaisuudessaan yhdellä seuraavista julkaisuistaan.

Kaksi PlatinumGamesin avainjäsentä - ohjaaja Hideki Kamiya ja tuottaja Atsushi Inaba - pitivät äskettäin puheen BitSummitissa Japanissa (via

DualShockers), jossa he paljastivat, että studio työskentelee ennalta ilmoittamattoman nimikkeen parissa.kääntää toimintalaji päälaelleen."

Kahdella PlatinumGames -työntekijällä ei ollut paljon muuta sanottavaa ennalta ilmoittamattomasta pelistä, mutta heillä oli joitain muita kiusauksia varastossa. Kamiya kysyi yleisöltä, olivatko he kiinnostuneita pelaamaan hänen toimintapeliään Ihana 101 jos se on siirretty Nintendo Wii U: sta Switchiin, ja kysymys sai myönteisen vastauksen. Kamiya totesi vitsillä, että pelille olisi pitänyt antaa nimi "Ihmeetön 13, "viitaten pelin heikkoon myyntiin Wii U: lla. Suorapuheinen ohjaaja puhui myös pelibudjeteista ja sanoi, että suuri raha ei takaa menestystä. Esimerkiksi Kamiya käski katsojia katsoa Tyynenmeren alueen kansannousukoska se oli "ruma elokuva"jonka tuotantoon oli kiinnitetty korkea hintalappu.

Vaikka tämä on ilmeisesti ylevä väite PlatinumGamesilta, he ovat yksi harvoista studioista, jotka voivat todella varmuuskopioida sen. Viime vuonna kehittäjä julkaisi NieR: Automata, joka voitti useita vuoden peli -palkintoja saatuaan kriittistä ja kaupallista kiitosta. PlatinumGamesilla on myös pitkä historia huippuluokan toimintaotsikoiden luomisessa aina edellä mainituista Bayonetta to Metal Gear Rising ja Ihana 101, jotka kaikki ovat saavuttaneet suosion lisäksi uskollisia faneja.

On erityisen mielenkiintoista kuulla, että ennalta ilmoittamaton projekti sai niin paljon kiitosta Hideki Kamiyalta. Ottaen huomioon, että hänen takanaan on luova mieli paholainen saattaa itkeä, Okami, Bayonetta, ja Näkevä Joe, hänen hehkuvia sanojaan ei pidä ottaa kevyesti. Kamiya ohjaa tällä hetkellä yksinoikeudella Nintendo Switchiä Bayonetta 3, hän työskenteli aiemmin julkaistun Microsoftin parissa Skaalausrajoitus kunnes peli peruttiin yllättäen vuoden 2017 alussa.

Lähde: DualShockers

Onko Sora seuraava Smash Bros. DLC -merkki?