Nvidia RTX IO parantaa tietokoneen kehysnopeutta ja lyhentää latausaikoja

click fraud protection

Nvidia on hyviä uutisia PC-pelaajille, sillä sen RTX IO -tekniikka auttaa parantamaan sekä kehysnopeuksia että pelien latausta laitteiston paremman hyödyntämisen avulla. Tästä uutisesta arvokkaan tekee se, että se ei ole vain yksi ilmoitus laitteistosta tai vertailu, vaan menetelmä, jota käytetään lisäämään GPU: n kykyjä. Se tarkoittaa pelaajille sitä, että on olemassa tapa saada parempi käsittely laitteisto.

Jopa niille, jotka ovat asentaneet ja käyttäneet grafiikkasuoritteita, niiden toiminta ja laaja sovellettavuus eivät ole aina tunnettuja. Standardi on omistaa erillinen laitteisto graafiselle käsittelylle, kun prosessori suorittaa muita laskelmia, jotka eivät aina edes liity graafisiin ohjelmiin. Grafiikkasuoritin pystyy kuitenkin myös muuhun kuin graafiseen laskentaan, ja jotkut käyttävät sitä tekoäly ja hermoverkkojen rakentaminen lainaamalla joitain näistä laskelmista yhdessä prosessorin kanssa. Nyt Nvidia on käyttänyt samanlaista luovuutta laitteiston käytössä tarjotakseen objektiivisesti paremman graafisen kokemuksen.

Nvidia ilmoitti asiasta tänään RTX IO, "teknologioiden sarja", joka on suunniteltu pelien resurssien lataamiseen ja purkamiseen grafiikkasuorittimen avulla, pystyy lisäämään syöttö-/tulostuskykyä jopa 100-kertaiseksi. kiintolevyt ja tavalliset tallennussovellusliittymät. Nvidia loi nämä tekniikat GeForce RTX 30 -näytönohjainperheen arkkitehtuuria käyttäen ja totesi, että käytettäessä rinnalla Microsoftn DirectStorage API, "kymmeniä" ydinprosessointitehoa ottaa GeForce RTX GPU. Tuloksena on tasaisemmat kuvataajuudet ja suurempi kokonaisteho graafisten haasteiden käsittelyssä, mikä takaa tehokkaan laitteiston suorituskyvyn jopa suurissa käsittelykuormissa, mukaan lukien toisto. avoimen maailman pelejä korkealaatuisilla asetuksilla.

RTX IO ja DirectStorage yhdessä

Nvidia ja Microsoft ovat työskennelleet yhdessä tarjotakseen käyttäjille edistyneen graafisen kokemuksen antamalla RTX IO: n yhteistyössä DirectStorage API: n kanssa, joka toimii parannetun arkkitehtuurina. tallennukseen, joka on tarkoitettu käytettäväksi NVMe SSD -levyjä käyttävillä pelitietokoneilla. Molempien sovellusliittymien käyttäminen rinnakkain mahdollistaa paremman suorituskyvyn NVMe SSD: n ja GPU: n välillä hyödyntäen Nvidian tätä loppua. teknologiaa. "häviötön pakkaus" ei ole pieni osa tässä, sillä sen RTX IO: n tuottama toiminnallisuus yhdistettynä DirectStorageen tarkoittaa, että se lukee jälkimmäiset pysyvät pakattuina siirrettäessä GPU: lle, jossa ne puretaan, mikä muodostaa tehokkaamman muistin putki.

Onko se esityksissä kuten Star Trek tai todellisessa maailmassa, ihmiset haluavat usein tietää, voiko yksi tekniikka toimia yhteistyössä toisen kanssa tavoitteen saavuttamiseksi. Nvidia ei integroinut teknologiapakettia Microsoftin tallennussovellusliittymään rakentaakseen tähtialusta, mutta se löysi tavan saada enemmän irti samoista laitteistoista, joita käytetään kaikkialla maailmassa. Se on ehdottomasti hyvä uutinen pelaajille, sillä edes laadukkaat GPU: t eivät aina ole valmiita avoimen maailman ympäristöjen täysimääräiseen käyttöön.

Lähde: Nvidia

Spider-Manin uusi punainen, musta ja kultainen puku paljastettiin No Way Home -kannessa

Kirjailijasta