Kuinka FF7:n Cloud Strife melkein teki siitä Soulcalibur 2:n

click fraud protection

Harvoissa peleissä on yhtä epätasapainoisia versioita Soulcalibur 2, mutta asiat olisivat voineet olla hyvinkin erilaisia, kuten Cloud Strife alkaen Final Fantasy 7melkein pääsi peliin PS2:n yksinomaisena hahmona. Alkuperäinen Soulcalibur oli yksi aikakautensa rakastetuimmista taistelupeleistä, kunnes Dreamcast-portti oli toinen peli, joka sai täydelliset pisteet Famitsu -lehteä.

Ongelma kanssa Soulcalibur oli se, että se oli kahlittu kuolevaan Dreamcastiin. Kehittäjä Namco päätti tehdä Soulcalibur 2 monikäyttöinen julkaisu, jonka versiot tulevat Nintendo GameCubelle, Sonyn PlayStation 2:lle ja Microsoftin Xboxille. Jokaisella peliversiolla oli oma eksklusiivinen hahmonsa, ja alusta asti oli selvää, että yksi oli paljon parempi kuin muut. PS2-versio sai Heihachin Tekken franchising, Xbox-versio sai Spawnin samannimisestä sarjakuvasarjasta ja GameCube-versio sai Linkin Legend of Zelda sarja. Se ei ollut edes lähellä. Link oli helposti vaikuttavin hahmo versioiden eksklusiivisten joukossa.

Soulcalibur ja Tekken olivat jo yhteydessä Yoshimitsun kautta, ja Spawn ei ollut mielenkiintoinen valinta asepohjaiseen taistelupeliin.

Linkillä oli melkein perillä rahoilleen, koska toinen yritys olisi voinut toimittaa PS2-version Soulcalibur 2 uskomattomalla hahmolla. Lokalisoinnin tuottaja Nao Higon mukaan 8-4 Play -podcastissa (via Tapahtuma Keskittimet), Soulcalibur 2 melkein saanut Cloud Strife alkaen Final Fantasy 7PS2:n yksinomaisena hahmona. Tarkkaa syytä kaupan epäonnistumiselle ei kerrottu, mutta Higo väittää, että päätös oli viime hetken päätös. On todennäköistä, että Namco ei päässyt raha-asioihin Squaresoftin kanssa, koska tällainen ikoninen hahmo ei olisi tullut halvaksi.

FF7:n pilvi olisi ollut loistava Soulcaliburissa

Cloud oli jo esiintynyt taistelupeleissä tässä vaiheessa, koska hän oli pelattava hahmo Ehrgeiz PS1:llä. Ehrgeiz oli melko huonosti vastaanotettu, joten fanit olisivat olleet paljon jännitystä nähneet FF7:t Pilvi hienostuneemmassa taistelupelissä. Hän olisi sopinut paljon paremmin asepohjaiseen taistelupeliin kuin Heihachi, ja hänellä on jo tarjolla valikoima mahtavia miekkoja varusteista Final Fantasy 7. Cloudista tulee myöhemmin pelattava taistelija Dissidia Final Fantasy sarjassa, sekä esiintyy a DLC-hahmo sisään Super Smash Bros. 3DS/Wii Uvuonna 2015. Ainoa positiivinen Cloud ei näy sisällä Soulcalibur 2 on se, että kehittäjät säästyivät vuosikymmeneltä faneilta, jotka pyysivät versiota, jossa oli sekä Cloud että Link yhdessä.

Kolmannen osapuolen hahmoista tuli pelin tärkein temppu Soulcalibur sarja, kanssa Tähtien sota taistelijoita ilmestymässä Soulcalibur 4, Kratos alkaen sodan jumala ilmestyy sisään Soulcalibur: Broken Destiny, Ezio alkaen Assassin's Creed ilmestyy sisään Soulcalibur 5, ja Geralt alkaen Witcher sisään Soulcalibur 6. Sarja onnistui vihdoin saamaan Square Enix -hahmon vuonna 2018, kun 2B alkaen Nier: Automaatti pääsi mukaan Soulcalibur 6. Linkin läsnäoloSoulcalibur 2teki siitä mailin verran pelistä parhaan version, mutta asiat olisivat menneet toisin, jos myös Cloud olisi ilmestynyt. Ps2:lla oli paljon suurempi pelaajakanta kuin GameCubella ja Cloudin läsnäolo Final Fantasy 7 olisi helposti voinut tehdä siitä suositumman version pelistä.

Lähde: Tapahtumakeskukset

Jokainen Batman: Arkham -viite itsemurharyhmässä: Tapa Justice Leaguen trailerit

Kirjailijasta