Sniper Elite V2 Remastered -katsaus: Visuaaliset parannukset eivät riitä

click fraud protection

Sniper Elite V2 Remastered on erinomainen remaster, jota fanit ihailevat, mutta vähemmän hurskas olisi parempi pelata vain jatko-osia.

Sniper Elite luoja Rebellion Developments on nyt vähän harrastuksessa sarjan seuraavan pääpelinsä johdossa, ja Sniper Elite V2 Remasteroitu on ensimmäinen tarjous tässä kokoonpanossa, johon fanit voivat tarttua. Alkuperäisen pelin uudelleenkäynnistys, josta kaikki alkoi, 2012 Sniper Elite V2 näki pelaajien tähtäävän tähtiin luutnantti Karl Fairburnen, OSS-eliittioperaattorin tehtävänä murhataan saksalaisia ​​upseereita ja tiedemiehiä ennen kuin he voivat loikata Neuvostoliittoon vuoden lopussa WWII.

Remaster perinteisessä mielessä (ja siinä hyvin optimoitu), Sniper Elite V2 Remasteroitu on täsmälleen sama peli konepellin alla huolimatta siitä, että siinä on parannettu visuaalinen ilme ja muutama lisäkello ja pilli. Ei siis ole yllättävää, että uusi maalaustyö ei estä peliä kärsimästä kaikki samat ongelmat, jotka pidättelivät alkuperäistä, ja nämä puutteet ovat tulleet vähemmän anteeksiantaviksi ikä. Vaikka hauska kokemus on sen ytimessä,

Sniper Elite V2 Remasteroitu hänellä on vakava identiteettihäiriö, koska se ei koskaan näytä varmalta, pitäisikö sen asettaa salataistelu vai avoin ampujatoiminta etusijalle - ja kun se päättää puolivälissä, se valitsee huonosti. Sen ympäristö ja lähtökohta ovat kiehtovan ainutlaatuiset, mutta inspiroimaton tarinankerronta ja järjetön maailmansuunnittelu estävät peliä olemasta koskaan parempi kuin tarpeeksi hyvä.

Vaikka virheellinen perusta on sama, remaster tarjoaa huomattavan määrän uusia ominaisuuksia, jotka lunastavat jossain määrin peruspaketin. Näkyvin muutos on päivitys 4K-kuvioihin ja HDR-tukeen, ja ero näillä muutoksilla yksinään on yötä päivää. Sen lisäksi, että selventävät tekstuurit, jotka olivat aiemmin yksinkertaisesti epäselviä, hahmo-, ase- ja ajoneuvomalleissa on on tehty uudelleen, kaunis dynaaminen valaistusjärjestelmä on lisätty ja hiukkastehosteita on paljon parantunut. Ne eivät täysin lunasta pelattavuutta, mutta nämä päivitykset hyödyttävät pitkälle yleistä kokemusta ja tuovat visuaalisen levon jonnekin väliin. Sniper Elite 3 ja 4. Onneksi pelaajat voivat käyttää uutta valokuvatilaa tallentaakseen ja muokatakseen suosikkinäkymiään pelin sisällä.

Alkuperäisestä on kulunut vasta seitsemän vuotta Sniper Elite V2 julkaistu, mutta sen jälkeen pelin suunnittelussa on paljon muuttunut. Yllättäen se ei estä pelin remasteria pysymästä edelleen suhteellisen hyvin, kun sitä tarkastellaan uudelleen vuonna 2019. Huolimatta siitä, että se sijoittuu aivan liian tutulle toisen maailmansodan aikakaudelle, lähtökohtana on soittaa kylmänä, laskelmoivana Sniper Saksan ja Neuvostoliiton linjojen takana osana kiehtovaa Project Paperclip on edelleen uusi tänään. Sarjan tavaramerkki Bullet Cam on edelleen yhtä sairasta hauskaa kuin koskaan, ja mahdollisuus kytkeä ominaisuus ylös, alas tai pois päältä on harkittu sisällytys. Jälkeenpäin katsottuna on myös selvää, että pelin HUD oli aikaansa edellä virkistävän minimaalisella läsnäolollaan - josta jopa sen jatko-osat voisivat ottaa opikseen.

Koska se on yksi vuoden ainoista toisen maailmansodan peleistä, Sniper Elite V2 Remasteroitu tarjoaa tyydyttävän annoksen Wehrmachtin sotilaiden ja korkea-arvoisten natsejen sekä puna-armeijan joukkojen ja upseerien lepäämistä. Tämä vapautumisen tunne ei ole koskaan suurempi kuin Adolf Hitlerin metsästys ja tappaminen salamurhassa Führer DLC -tehtävä, joka sisältyy remasteriin muiden alkuperäisen pelin mukana DLC. 4K Hitlerin väitetyn ainoan kiveksensä tiedustelemisen lisäksi nämä tehtävät eivät kuitenkaan tarjoa juuri sitä, mitä pääpeli ei tarjoa, ja se on vain enemmän samaa - valitettavasti se ei ole hyvä asia.

Vaikka pelin optimointi PC: llä on ihailtavan hyvin tehty, eivät bugit tai kaatumiset häiritse peliä, vaan pikemminkin itse pelattavuus. Sen sijaan sarja keksi myöhemmin itsensä genren, pelaamisen suhteen Sniper Elite V2 paljastaa hämmästyttävän hämmentyneen ampujan. Vaikka se valmistaa pelaajaa sattuun ampumiseen tarjoamalla järjestelmiä ja laitteita varkain, peli alkaa nopeasti muuttua perinteiseksi kolmannen persoonan räiskintäpeliksi. Tämä ei ole maailmanlopullinen ongelma, sillä pelaaja voi kestää lyönnin myös Elite-vaikeustason ulkopuolella, mutta se on vain häpeä, koska peli on vain hauskaa, kun se asettaa salailun etusijalle ja siirtää avoimen taistelun viimeiseen kolkkaan vaihtoehto. Kun nuo roolit selittämättömästi kääntyvät toisinpäin ja kääntyvät harvoin takaisin pelin puolivälissä, se vain muuttuu tylsäksi slogaksi.

Asiaa pahentaa se tosiasia Sniper Elite V2 joutuu tavanomaisten piilopelien uhriksi: tekoäly on tyhmempi kuin kivilaatikko, pelaaja voidaan havaita ilman selvää syytä, ja viholliset lakkaavat etsimästä tarkka-ampujaa, joka murhaa heidän ystäviään kypärä. Pelkästään tämä olisi enimmäkseen anteeksiannettavaa varsinaisessa stealth shooterissa, mutta jostain selittämättömästä syystä tämä peli suunniteltiin ensisijaisesti perinteiseksi ampujaksi. Ja jopa se olisi hienoa, jos ei olisi perinteisiä tulitaisteluja Sniper Elite V2 eivät vain ole hauskoja, ja sen riittävien tähtäys- ja peittojärjestelmien puute estää sitä olemasta hyvä ilmeisen todellisen kunnianhimon saavuttamisessa.

Tähän harhaanjohtavaan keskittymiseen täysimittaisiin tulitaisteluihin liittyy epäjohdonmukainen tasosuunnittelu ja taisteluvauhti, joka vaihtelee vaikuttavan ja ehdottoman pettymyksen välillä. Kreuzburg Headquarters, pelin loppua lähellä oleva vaihe, osoittaa tämän ongelman täydellisesti. Matkalla vehreän sisäpihan raunioihin pelaajat päästetään irti suuressa, avoimessa tilassa, jonka läpi he voivat liikkua haluamallaan tavalla; korkea vihollisen läsnäolo ja paljon suojaa kannustavat salakavalaan lähestymistapaan, mutta se jätetään avoimeksi. Lisäksi soluttautuminen-osio sisältää kovaäänisiä taistelukenttien häiriötekijöitä, joilla pelaaja voi peittää kiväärin laukaustensa äänen, mikä on helposti pelin paras ominaisuus.

Saavuttuaan määränpäähän ja käynnistäessään välikohtauksen, viholliset kuitenkin ryntäävät yhtäkkiä pelaajaa vastaan ​​- vaikkei heitä olisi varoitettu ennen välikohtausta. Täsmälleen samassa tilassa, jossa pelaajat saivat olosuhteet elää sniper-fantasiaa, jonka peli ulkoisesti esittää, yhtäkkiä ja ilman selitystä huolellisesti muotoiltua aluetta käytetään väärin uudeksi tylsäksi tappamisalueeksi, joka vaatii vain vähän tai ei ollenkaan salailua tai strategiaa. ohittaa. Kun sitä tarkastellaan tarinan puutteellisen vastahuipentumisen rinnalla, Sniper Elite V2 vääntyy kokonaan johonkin, jonka pelaajat vain haluavat olla ohi ja valmiina jo ennen kuin loppua on edes näköpiirissä.

Yleensä ottaen, Sniper Elite V2 Remasteroitu on loistava remaster keskinkertaisesta pelistä. Keskeinen konsepti on edelleen siisti ja pelaajat viihtyvät sen kanssa parhaimmillaan, mutta siinä on aivan liian paljon räikeitä suunnitteluvirheitä, joita mikään visuaalinen remontti ei voisi koskaan korjata. Historian ystäville ja sarjan faneille, jotka haluavat hillitä itsensä pelin seuraaviin retkiin asti, on helpompi keskittyä pelin uudesta ulkoisesta kauneudesta, mutta kaikkia muita todennäköisesti muistutetaan alkuperäisen sisäisestä rumuudesta ja hukkaan heitetystä potentiaalista.

Arvostelumme:

2/5 (okei)

Fortnite: Mistä löytää Beskar Steel (Missä maa kohtaa taivaan)

Kirjailijasta