Kuinka unohtamasi Street Fighter -hahmot palasivat Fighting EX -tasolla

click fraud protection

Kun useimmat ihmiset ajattelevat "taistelupelit", katutaistelija sarjan ikoniset 2D-hahmospriitit ja niiden nykyajan esitykset tulevat mieleen. Mutta kauan ennen Street Fighter 4 renderöinyt Ryun ja Chun Lin moderneissa 3D-malleissa Street Fighter EX sarja toi heidät paksun monikulmion elämään. Nämä varhaiset 3D-otsikot unohdetaan usein, mutta ne elävät edelleen Fighting EX Layer, nykyisen sukupolven taistelupeli ja kertaluonteinen aprillipila, joka käyttää Street Fighter EXalkuperäiset hahmot täysin Capcomiin liittymättömään peliin.

Kuten 3D-taistelijat pitävät Virtua Fighter, Soul Edge, ja Tekken saavutti suosion 1990-luvun puolivälissä, ja Capcom hyödynsi sitä katutaistelija menestysbrändi 3D-areenalla. Mutta sen sijaan 3D: n kehittäminen katutaistelija talon sisällä, se sen sijaan tuotti sellaisen yhteistyössä kehittäjänsä, Arikan kanssa – pienemmän yrityksen johtajana Street Fighter 2 toinen luoja Akira Nishitani. Tuloksena oli Street Fighter EX, julkaistiin pelihallissa vuonna 1996 ja siirrettiin alkuperäiselle PlayStationille vuotta myöhemmin.

EX ja sen jatko-osat, EX2 ja EX3, saivat tuolloin suhteellisen hyvän vastaanoton, mutta sarja ei koskaan jatkunut pidemmälle EX3julkaisu PlayStation 2:n julkaisun yhteydessä. Yhtään niistä ei koskaan julkaistu uudelleen muille konsoleille, mikä todennäköisesti vaikutti niiden suhteelliseen epäselvyyteen katutaistelijamuita 1990-luvun klassikoita, kuten Street Fighter 3: Third Strike ja Street Fighter Alpha sarja. Nykyään Arika tunnetaan parhaiten muiden videopelien sarjasta, kuten Tetris 99 ja juuri julkistettu Super Mario Bros. Battle Royale. Mutta Fighting EX Layer, Nishitanin intohimoprojekti, onnistui elvyttämään EX franchising 18 vuoden jälkeen.

Fighting EX Layerin PlayStation 1 Street Fighter Origins Explained

Puhuminen Monikulmio Vuonna 2017 Nishitani paljasti, että Capcom suostui lähes epäröimättä antamaan hänelle oikeudet kaikkiin alkuperäisiin 3D-taisteluihin tuotettuihin hahmoihin. projekti, josta tulisi Street Fighter EX. Vaikka prototyyppi, jonka hän esitti, oli yksinkertainen ja pyyntö rohkea, Nishitanin menneisyys Capcomin kanssa tarkoitti, että hänellä oli tuottajan tuki, jolle hän esitti sen. Arika käytti ensin kahta hahmoaan ei-katutaistelija peli milloin Street Fighter EXAllen Snider ja Blair Dame esiintyivät elokuvassa Taisteleva kerros, japanilainen vain arcade-hävittäjä, joka julkaistiin samana vuonna Street Fighter EX2.

Koko Arikan suunnittelemien hahmojen lista oli tarpeeksi värikäs ja mielenkiintoinen kilpaillakseen Capcomin hahmoista, mutta yksikään ei tarttunut yhtä hyvin kuin Skullomania, kiivas japanilainen palkkamies joka pukeutuu luurangoksi taistellakseen rikollisuutta vastaan. Tällaiset hahmot ansaitsivat EX sarja kulttiseuraaja, joten 2017 Arika Aprillipäivän traileri, joka sisälsi päivitetyt versiot Garudasta, Hokutosta ja Kairista, sai riittävästi tukea kannustaakseen yritystä tekemään siitä kokonaisen pelin omasta taskusta.

Faniteorioista huolimatta se oli salaisuus Street Fighter EX4, Fighting EX Layer saapui, Ryu-less, vuonna 2018. Vaikka siitä puuttui katutaistelija Yhteys, jonka ansiosta Arika pystyi tuottamaan alkuperäiset hahmonsa, se toi Skullomania, Darun, Pullum ja Doctrine Dark takaisin heidän pitkästä poissaolostaan. Vuodessa, jolloin taistelupeliyhteisön on sopeuduttava pelata verkossa, Fighting EX LayerÄskettäinen palautusverkkokoodipäivitys tekee siitä yhtäkkiä tärkeämmän kuin koskaan, ja se on täysin mahdolliset uudet pelaajat eivät koskaan ymmärrä pelin syvään juurtuneita siteitä taistelupelien suosituimpiin toimilupa.

Fighting EX Layer julkaistiin PlayStation 4:lle 28.6.2018 ja PC: lle 29.11.2018.

Lähde: Monikulmio

Resursseja D&D-pelaajille, jotka yrittävät tehdä hauskoja hahmojen taustatarinoita

Kirjailijasta