Balan Wonderworld Final Bossilla on kohtauksia aiheuttava vaikutus [PÄIVITETTY]

click fraud protection

Päivitys (26.3.21 17 PM EDT): Balan Wonderworld päivä yksi laastari on ottanut käyttöön korjauksen, joka korjaa mahdollisesti kohtauksia aiheuttavan sisällön 26. maaliskuuta alkaen. Alkuperäinen tarina jatkuu alla:

Viimeinen pomotaistelu Balan Wonderworld, Square Enixin ja Arzestin luoma juuri julkaistu tasohyppely, sisältää mahdollisesti kohtauksia aiheuttavan visuaalisen tehosteen. Pelin, joka sijoittuu maagiseen maailmaan nimeltä Wonderworld, on ohjannut Sonic the Hedgehog luoja Yuji Naka. Naoto Ohshima, Balan Wonderworldn taiteellisella johtajalla oli myös keskeinen rooli ikonisen videopelisiilin luomisessa.

A pelin demo for Balan Wonderworldjulkaistiin tämän vuoden tammikuussa ja se sai enimmäkseen myönteisen vastaanoton. Ne, jotka pelasivat demon, joka koostuu pelin ensimmäisestä luvusta ja myöhempien lukujen kappaleista, ylistivät pelin taidesuuntausta ja grafiikkaa. Myös demon erilaiset puvut, jotka ovat pelissä tärkeässä roolissa antamalla pelaajalle tiettyjä erityiskykyjä, saivat kiitosta sekä visuaalisesti että mekaanisesti erottuvista. Kuitenkin tietyt näkökohdat 

Balan Wonderworldn demo sai kritiikkiä pelaajilta, kuten vaikeustasapaino ja jäykkä pelattavuus. Kehittäjät käsittelivät näitä kritiikkiä yhden päivän päivityksessä 26. maaliskuuta.

Varhaiset raportit pelaajilta, kuten Twitter-käyttäjältä Kheyehm1, ovat paljastaneet, että viimeinen pomo taistelee Balan Wonderworld sisältää visuaalisia tehosteita, jotka voivat laukaista kohtauksia. Pomotaistelu, joka sijoittuu suurelle ja kirkkaasti valaistulle areenalle, sisältää useita vilkkuvia valoja ja stroboefektejä näennäisesti satunnaisina hetkinä koko taistelun ajan. On epäselvää, ovatko nämä vilkkuvat tehosteet tahallisia vai ovatko ne jonkinlainen graafinen virhe, mutta ne näyttävät pystyvän helposti hämmentämään tai vahingoittamaan kohtauksille alttiita.

Varoitus: Katsojien, joilla on epileptinen tila tai joilla on koskaan ollut minkäänlaisia ​​kohtauksia, ei tule katsoa alla olevaa videota.

Visuaalisena välineenä videopelit voivat helposti laukaista kohtauksia, jos kehittäjät eivät ole varovaisia. Cyberpunk 2077, CD Projekt Redin kehittämä ja viime vuoden joulukuussa julkaistu sci-fi-roolipeli, nyt pahamaineinen, sai lukuisia kritiikkiä mahdollisesti kohtauksia aiheuttavasta sisällöstään. Pelin Braindance-mekaniikon ja muiden pelin käyttöliittymän yleisempien osien havaittiin sisältävän monia mahdollisia kohtauksen laukaisimia. Onneksi CD Projekt Red pystyi siihen säädä pelin käyttöliittymää korjaustiedoston avulla mikä vähensi suuresti kohtausten laukaisemisen riskiä.

Balan Wonderworld on saanut pelaajien kehuja kauniista taidesuuntauksesta ja nykyisen sukupolven grafiikasta, ja taiteellinen johtaja Naoto Ohshima vaikutti suuresti elämykseen. Mahdollisuus laukaista kohtauksia pelaajissa on kuitenkin valtava vaara, johon kehittäjien on puututtava välittömästi. Olipa viimeisten pomojen vilkkuva stroboefekti tahallinen tai pelkkä häiriö, pelaajien tulee olla varovaisia, kunnes kohtausten riski on käsitelty.

Balan Wonderworld on saatavilla PS5:lle, PS4:lle, Xbox Series X/S: lle, Xbox Onelle ja Nintendo Switchille.

Lähde: Kheyehm1, Bigdaddyjende

Marvel's Wolverine jakaa kirjailijan Spec Ops: The Line -ohjelman kanssa

Kirjailijasta