Huijausarvostelu: Epätäydellinen ryöstö

click fraud protection

Huijaus on samanaikaisesti turhauttava ja äärimmäisen koukuttava pelikokemus. Sen on kehittänyt ja julkaissut Size Five Games Huijaus on ollut olemassa ja pahentanut pelaajia muutaman vuoden. Se julkaistiin alun perin Xbox Onelle, PC: lle, PlayStation 4:lle (ja 3:lle) vuonna 2015. Silti kuin kymmeniä indiepelejä Huijaus on äskettäin tullut Nintendo Switchille.

The Swindlen Nintendo Switch -julkaisu on täsmälleen sama kuin aiemmat julkaisut. Size Five Games ei edes antanut Thän Swindle monimutkainen alaotsikko, jotta se näyttäisi erityiseltä, kuten monet muut tekevät. Ihme, että se on kestänyt näin kauan Huijaus tulla Switchille, koska se on täysin kotonaan Nintendon uudessa konsolissa sen action-stealth pick and play -mekaniikalla. Valitettavasti täydellinen alusta ei tee täydellistä peliä. Huijaus on hetkensä, mutta se on ehdottomasti hyvin hankittu maku.

Aiheeseen liittyvä: Nintendo Switch 2 julkaistaan ​​jo vuonna 2019

Huijaus sillä on mahdollisesti kaikkien aikojen KANSAINVÄLINEN "videopeli-y"-lähtökohta. On vuosi 1903 steampunk-versiossa viktoriaanisesta Englannista, ja pian luodaan laite nimeltä The Devil's Basilisk. Paholaisen basiliski tekee mahdottomaksi varkaille murtoliiketoimintansa. Pelattava miehistö

Huijaus on 100 päivää aikaa varastaa niin paljon kuin mahdollista ja estää basiliskin luominen. Huijaus tekee valtavaa työtä saadakseen jatkuvasti 100 päivän aikajanan panokset tuntumaan edistämään erittäin riippuvuutta aiheuttavaa rakennetta. Mikään hetki ei tunnu koskaan hukkaan heitetulta.

Jokaisella vuorolla tai "päivällä" varas uskaltaa mennä johonkin Huijaus's proseduurin luomia karttoja. Siellä on lähes loputon määrä tutkittavia ja varastettavia alueita Huijaus. Pelimaailma on kuitenkin jaettu viiteen osaan, kuuteen, jos lasketaan lopullinen tehtäväalue. Kaikilla näillä osioilla on erityisiä teemoja, esiintymisiä ja omituisia piirteitä. Ne avautuvat vähitellen, kun he saavat tarpeeksi rahaa, mikä tarkoittaa, että jos 100 päivää menee hyvin, etenemisen tunne on jatkuva. Vaikka epäonnistuisit ryöstössä ja kuolisit, nykyinen pelattava varas korvataan miehistön uudella. Pelkästään tämä on palkinto, koska jokainen varas käyttää sitä erinomaisesti Huijausn satukirjamaista suunnittelua ja sillä on mahdottoman brittiläinen nimi.

Kun Huijaus toimii ja varkaiden porukka haravoittaa käteistä, tuskin on miellyttävämpää pelikokemusta. Suurten saaliiden hyödyntäminen eri kartoista ei vain avaa uusia alueita tutkittavaksi. Se avaa myös uusia tehoja ja kykyjä. Horisontissa on aina uusi kiiltävä tavoite Huijaus ja se voi saada 100 päivää lentää hetkessä. Vaikka realistisesti pelin voittamiseksi alusta loppuun menee noin 6 tuntia... onnistuneella juoksulla. Tämä on ongelma Huijaus. Vaikka se voi olla erittäin hauskaa, kun peli sujuu hyvin, ohjain rikkoo turhautumisen tason, kun ryöstöt menevät alas metaforiseen wc: hen.

Huijaus alkaa hitaasti ja helposti. Ympärillä on vartijoita, mutta he ovat tarpeeksi tyhmiä, jotta voit livahtaa heidän ympärilleen saadakseen rahat, jotka vain makaavat maassa. Noin viisi tai niin muuttuu Huijaus vaikeuskäyrä nousee dramaattisesti. Tyhmät ihmisvartijat korvataan ilkeillä robottivartijoilla. Lattiasta tulee enemmän tappavien piikkien kallioperän kaltainen, ja suurimmat rahapalkinnot ovat piilotettuja hampaita hiovia haasteita. Pahinta siitä lähtien Huijaus jakaa bonuksia sen perusteella, kuinka monta onnistunutta kierrosta on tapahtunut peräkkäin. Yksi epäonnistuminen voi johtaa spiraaliin, jota on lähes mahdotonta paeta. Se on rankaisemista eikä tavalla, joka tuntuu aina oikeudenmukaiselta.

Kuten useimmat salapelit Huijaus rakentaa itseään nykimisreaktioista ja kärsivällisyydestä. Sekunti liian kauan samassa paikassa oleminen on ero onnistumisen ja epäonnistumisen välillä. Konseptiltaan se on hieno tapa rakentaa vaikeusastetta, mutta peli tuntuu keskeneräiseltä. Seiniin hyppääminen ja kiinnittyminen Hämähäkkimiehen tapaan on avainasemassa pysyäksesi sisällä havaitsematta Huijaus mutta säätimet ovat niin nirsoja. Varas, olipa sen nirso nimi, tuntuu aina siltä kuin ne olisi tehty paperista. Ne ovat kelluvia ja niitä on vaikea saada kiinni. Tämä tekee perustason alustaesteistä liian ankaria. Fysiikkamoottorin ja säätimien ei pitäisi sanella pelin vaikeutta. Karttasuunnittelun ja pelaajan taitojen pitäisi olla.

On mahdollista oppia Huijausn omituisuudet ja lyövät sen ilmavat ohjaimet alistumaan, mutta se vähentää pelin todellista haastetta. Huijaus on hauskaa ja sen koukuttava rakenne kannustaa pelaajia paranemaan, mutta se on myös turhauttavaa. Ongelmia on liikaa Huijaus täydellinen suositus, mutta ne, jotka näkevät viat ohi, pitävät siitä epäilemättä.

Huijaus on nyt saatavilla hintaan 14,99 Nintendo Switchille, PS4:lle, Xbox Onelle ja PC: lle. Screen Rantille toimitettiin Nintendo Switch -kopio tarkistettavaksi.

Arvostelumme:

2,5/5 (melko hyvä)

Fortnite: Kuinka avata Lexa (kausi 5)

Kirjailijasta