Final Fantasy 7 Remaken NPC: t auttavat maailman rakentamisessa

click fraud protection

Final Fantasy 7 Remake näyttää Midgarin kaupungin upeilla yksityiskohdilla, jollaista sitä ei ole koskaan ennen nähty. Peli luo huolellisesti uudelleen jokaisen sektorin ja alueen alkuperäisestä ja lisää prosessiin paljon uusia pieniä yksityiskohtia.

Midgar tuntuu tällä kertaa paljon eloisammalta, ja suuri osa siitä on lukemattomat NPC: t, jotka vaeltavat asuinosissa. The Final Fantasy 7 Remake tekee hienoa työtä saadakseen kaupunkinsa tuntemaan olonsa eläviltä, ​​ja NPC: t ovat tärkeä osa sitä.

Erityisesti siellä on paljon pieniä ylimääräisiä dialogeja, joita pelaajat voivat kuulla kulkiessaan Midgarin eri alueilla. Se voidaan helposti missata tai jättää huomiotta, mutta tarkkaavaisille pelaajille NPC-dialogi tekee valtavan työn maailman rakentamisessa.

Final Fantasy 7 Remaken NPC: t saavat maailman tuntumaan elävältä

Kun Cloud kävelee ympäri kaupunkia, lukemattomat NPC: t saavat vähän vuoropuhelua. Voit tietysti kuulla heidän puhuvan, mutta se myös ilmestyy tekstinä näytön vasemmassa yläkulmassa. Tämä dialogi auttaa perustamaan maailman

Final Fantasy 7 kun hahmot kertovat päivän suunnitelmistaan, kuinka he todella voisivat käyttää juomaa, tai huhuja komeasta kaupasta ympäri kaupunkia. On monia asioita, joista NPC: t puhuvat, ja kun asiat menevät huonompaan suuntaan, dialogi täyttyy ahdistusta kadonneiden rakkaiden vuoksi, paniikkia slummejen tuhoamisesta ja kadonneitaan etsivistä lapsista vanhemmat.

Midgarin asukkaat tuntevat itsensä todellisiksi ihmisiksi, joilla on ongelmia, vaikka hahmot ovatkin enimmäkseen staattisia. Siellä on jopa rivi siitä, kuinka jonkun on ostettava hätäruokaa ja uskokaa tai älkää vessapaperia; hieman liian nenässä tällä hetkellä. Yksi parhaista esimerkeistä on kaksi Shinra-sotilasta vartioimassa porttia Sektorin 7 slummeissa. Yksi sotilaista on täysin aloittelija, joka tervehtii jokaista kansalaista innostuneena, minkä jälkeen kokenut sotilas nuhtelee häntä liian kiltistä. Kun Cloud kävelee ohi useita kertoja, pelaajat kuulevat jatkuvasti, kuinka uusi sotilas taistelee ja käyttäytyy "ilkeämmin". Tämä kaikki kärjistyy, kun Wedge yrittää myöhemmin evakuoida sektoria 7 ja vetoaa sotilaisiin auta. Peli on rakentanut uutta sotilasta ystävälliseksi sieluksi valinnaisen dialogin kanssa, ja lopulta hän tekee oikean valinnan ja auttaa ihmisiä pääsemään turvaan.

Kasvoltaan se on vain Shinra-sotilas, jolla on omatunto, mutta jos pelaajat ovat kiinnittäneet huomiota vuoropuheluun, hän on kiehtova sivuhahmo; hyväsydäminen henkilö, joka on juuttunut työhön, joka on vastoin hänen luontoaan. Kaupungit sisällä Final Fantasy 7 Remake ovat enimmäkseen lineaarisia, paljon Kuten Final Fantasy 13. Tärkein ero on kuitenkin se Final Fantasy 7 käyttää hyväkseen NPC: itä saadakseen nämä lineaariset kaupungit tuntemaan olonsa eläviltä Final Fantasy 13's kaupungit tuntuivat kuolleilta ja sydämettömiltä.

NPC Dialogue on täysin huomaamaton

Ensi silmäyksellä vuoropuhelu voi tuntua ylivoimaiselta, sillä melkein jokaisella pilven ohittajalla on sanottavaa. Peli käyttää sitä kuitenkin älykkäästi tekemällä siitä huomaamattoman ydinkokemuksen kannalta. Pelaajat, jotka haluavat nauttia maailmasta Final Fantasy 7 voivat tehdä sen rauhassa, mutta se ei estä pelaajia, jotka haluavat vain päästä seuraavaan tarinan rytmiin tai taisteluun. Tämä tekee myös vuoropuhelusta luontevamman, koska se on vain kansalaisten jokapäiväistä elämää, riippumatta Cloudin ja muiden toimista. Valinnaisen dialogin ja pääjutun välillä Final Fantasy 7 Remake on helposti yksi parhaista maailmanrakennuksista, joita sarja on koskaan nähnyt.

Kuinka GTA 6:n asetukset vaikuttavat sen radioasemiin ja musiikkiin

Kirjailijasta