Star Citizen's Squadron 42:n beta viivästyy

click fraud protection

Tähtien kansalainenCloud Imperium Gamesin valtavan kunnianhimoinen ja kauan odotettu avaruussim, on nähnyt jälleen uuden takaisku, kun sen yksinpelin Squadron 42 -kampanjan beta-versio siirretään kolmannelle neljännekselle vuodelta 2020. Tähtien kansalainen sai paljon huomiota – ja huikeat 2,1 miljoonaa dollaria – Kickstarter-kampanjastaan ​​jo vuonna 2012, mutta sen jälkeen on viivästynyt viiveen jälkeen, mikä tekee tästä uudesta päivämäärän muutoksesta valitettavan ennustettavan.

Alunperin julkaistavaksi vuonna 2014, Tähtien kansalainen ei vieläkään ole asetettu julkaisupäivää, joten monet ihmettelevät, tuleeko se koskaan nähdä päivänvaloa. Vaikka koko peli on hämärässä, osa siitä on todella pelattavissa nyt. Cloud Imperium Games päätti jakaa pelin useisiin "moduuleihin", kun kävi selväksi, että se ei julkaise ensimmäistä kertaa päivämäärä, joista ensimmäinen oli vuonna 2015 julkaistu Hangar Module, jonka avulla pelaajat pääsivät kävelemään pelin sisällä aluksiaan. henkilö. Sittemmin pelin avaruuslento- ja ensimmäisen persoonan tiloista on julkaistu ja julkaistaan

päivitysten vastaanottaminen, mutta ne ovat vielä kehitysvaiheessa eivätkä muodosta täyttä peliä. Tänä aikana se on saanut yli 230 miljoonaa dollaria kehittämiseensa pelaajilta, jotka ostavat pelin sisäisiä laivoja, jotka joskus maksavat satoja dollareita tai maksavat tilauksia saadakseen lisää sisältöä.

Kuten Cloud Imperium -pelit selittää, Squadron 42 betan viive vuoden 2020 toisesta neljänneksestä kolmanteen neljännekseen on osa pelin päivitysaikataulun suurempaa uudelleenjärjestelyä. Tähän asti kehittäjä oli keskittynyt kokonaan yhteen sisältökorjaukseen neljännesvuosittain, mutta jatkossa se jakautuu useisiin ryhmiin, joista jokainen toimittaa korjaustiedoston kuuden kuukauden välein. Joukkueet työskentelevät porrastettujen julkaisuaikataulujen mukaisesti, joten pelaajat näkevät silti uuden korjaustiedoston joka vuosineljännes, mutta jokaisella korjaustiedostolla on pidempi kehitysjakso, jonka Cloud Imperium Games sanoo parantavan niitä laatu. Osana aikataulujen sekoitusta Squadron 42:ta siirrettiin 12 viikkoa taaksepäin, ja myös useita pienempiä ominaisuuksia viivästyi, joistakin toistaiseksi. Kehittäjä ei voinut vahvistaa, onko tämä viimeinen kerta, kun sisällön etenemissuunnitelmassa tapahtuu näin suuri muutos.

Vaikka Cloud Imperium Games esittelee uutisen viime kädessä hyvänä asiana lopulliselle versiolle Tähtien kansalainen, asiat näyttävät yhä pahemmalta kiistanalaisen avaruussimin kannalta. Yli seitsemän vuoden kehityssykli on vaikea kestää sellaisenaan, mutta viimeaikaiset raportit ovat myös väittäneet sekä varojen että työnkulun törkeää huonoa hallintaa studion sisällä. Ei ole selvää, kuinka paljon, jos ollenkaan, nämä tekijät vaikuttivat tähän viimeisimpään viivästymiseen, mutta ne kyseenalaistavat hankkeen kokonaisuuden.

Useille ihmisille, Tähtien kansalainen vaikutti liian hyvältä ollakseen totta, kun se julkistettiin ensimmäisen kerran, ja se näyttää yhä enemmän siltä, ​​​​että näin saattaa todella olla. Avaruussimin elpymisenä pidetty hype johti ihmiset siihen heittää satoja dollareita virtuaalisille laivoille joilla he eivät vieläkään voi pelata vuosia myöhemmin, ja tämä pettymys yhdistettynä vastaavien pelien, kuten Elite Dangerous on tehnyt Tähtien kansalainen näyttävät vähemmän sen genren pelastajalta, jota he toivoivat. Squadron 42:n betaversion julkaisuun on enää vuosi aikaa, joten on vaikea kuvitella mitään tapaa Tähtien kansalainen lunastaakseen itsensä.

Lähde: Cloud Imperium -pelit

WWE Undefeated Review: A Mid-Card Bout