Valven artefaktikorttipeli herää henkiin yhden pelaajan kampanjan myötä

click fraud protection

Venttiilin Esine on herätetty henkiin sen jälkeen, kun peli pysäytettiin viime vuonna, ja tällä kertaa online-TCG tulee takaisin yksinpelikampanjalla. Uutinen tulee pian ensimmäisen paljastuksen jälkeen maaliskuun lopussa.

Esine oli Valven ensimmäinen upouusi videopeli vuosien aikana, mutta valtavasta esport-potentiaalista huolimatta otsikko joutui useiden ongelmien uhriksi. Peliä kritisoitiin ensisijaisesti sen mekaniikasta hankkia uusia kortteja, jotka olivat vaarallisen lähellä voittoa. Tämä ja monet muut huonosti toteutetut pelielementit johtivat jyrkästi laskussa online-määrät Esine. Onneksi Valve tunnusti pelin kriittiset ongelmat, ja studio ilmoitti täysimittaisesta uudelleenkäynnistyksestä Esine, joka on nyt hiljalleen paljastunut. Ensimmäiset yksityiskohdat aiheesta Artefaktti 2.0 ilmestyi kuukausi sitten. Ilmoituksen mukaan, pelin sisäisten korttien myynti on jäämässä pois lopullisesti, kun taas koko pelin konseptin pitäisi tulla yleensä helpompi poimia.

Toistaen muiden markkinoilla olevien CCG: iden kaltaisia

Esine saa kunnollisen yksinpelikampanjan, joka on täynnä kiinnostavaa tarinaa. Tämä on pelin viimeisimmän kehityspäivityksen mukaan julkaistu Steam-yhteisö. Se on merkittävä askel pois yksinkertaisista sarjakuvista, joita käytettiin aiemmin pelin universumin tapahtumien avautumiseen. Kampanja kuitenkin jatkaa Call To Arms -tarinapainotteisella korttisarjalla aloitettua narratiivia. Yksinpeliosa toimii myös harjoituskentällä uusille pelaajille, jotka opettavat heille pelin monimutkaista mekaniikkaa. Kun puhutaan mekaniikasta, äskettäisessä ilmoituksessa on korostettu tonnia muutoksia:

"Kortit ja kyvyt vaikuttavat kaistaan, ellei toisin mainita. Mikä tahansa verbi (stun, aseistariisuminen jne.) kestää kierroksen loppuun, ellei muuta kestoa ole asetettu. Kaikki kortit, joilla on pysyviä vaikutuksia, on merkitty lumouksiksi, ja ne kestävät, kunnes ne hävitetään. Kaikki pysyvät muutokset on merkitty sellaisiksi."

Tapa, jolla panssari toimii pelissä, on myös yksinkertaistettu. Tästä eteenpäin yksi vauriopiste maksaa yhden panssaripisteen, joka päivitetään seuraavan kierroksen alussa. Korttien avaamisen pitäisi myös olla helpompaa elvytetyissä Esine. Etenemisjärjestelmä kattaa kaikki pelitilat, mukaan lukien äskettäin paljastetun yksinpelikampanjan, kun taas uusittu Casual matchmaking yhdistää pelaajia, joilla on samanlaiset avaukset. Kilpailupeli sen sijaan pysyy taitokeskeisenä, ja pelaajat voivat kohdata runsaasti erilaisia ​​mukautettuja pakkoja. Luokitusjärjestelmää muokataan myös lähemmäksi nykyistä Dota Underlords.

Se näyttää kaivattu tauko on tuottanut tulosta Esine. Suurin osa alkuperäisen julkaisun heikkouksista on viritetty ja korjattu, ja on mahdollista, että jäljellä olevat korjataan tulevan beta-vaiheen aikana. Toivottavasti myös epäreilun RNG-järjestelmän muutosta harkitaan, koska joskus oli turhauttavaa nähdä, kuinka odottamatta se vaikutti kokonaisvaltaisesti rakennettuihin strategioihin. On kuitenkin innostavaa nähdä, että Valve ei ole hylännyt peliä ja, vaikka fanit suuttivat pitkää hiljaisuutta, se tekee lopulta parhaansa täyttääkseen yhteisön odotukset.

Lähde: Steam-yhteisö

Astro A20 Wireless Gen 2 -pelikuulokkeiden arvostelu

Kirjailijasta