Star Citizen Squadron 42 -tarinakampanjan yksityiskohdat

click fraud protection

Erittäin odotettu Tähtien kansalainenCloud Imperium Gamesin kehittämä peli on saanut valtavan tuen PC-peliyhteisöltä, ja se saavutti äskettäin 100 miljoonan dollarin joukkorahoituksen. Blogiviestissä aiemmin tässä kuussa perustaja Chris Roberts kiitti faneja, jotka osallistuivat kampanjaan, sekä keskusteli hiljattain julkaistun Alpha 2.0 -päivityksen tulevaisuudesta. Tähtien kansalainen.

Kommenteissaan Roberts totesi:

"Se edustaa ensimmäistä todellista palapeliä, joka sisältää suuren osan siitä, mitä Star Citizen tuo faneillemme: jännittävää avaruustaistelua massiivisessa sarjassa. leikkialue, ensimmäisen persoonan taistelut ja monen miehistön alukset, joissa sinä ja ystäväsi voitte seikkailla yhdessä osassa universumia samalla laivalla laiva."

Alpha 2.0 on suunniteltu Tähtien kansalainenjatkuva maailmankaikkeus, joka on erillinen brittiläisen Foundry 42:n kehittämästä pelien yksinpelikampanjasta. Kun peli julkaistaan ​​täydessä tilassaan, pelaajat voivat joko mennä yksin tai ystävien kanssa kampanjatilassa tai hypätä pelin kohokohtaan: sen jatkuvaan moninpelimaailmaan. Yksityiskohdat yksinpelitilasta osoittavat, että yritys ei ole tyytyväinen vain keskimääräisen FPS-yksinpelin toimittamiseen ja keskittyy moninpeliin, mutta haluaa sen sijaan säilyttää tasaisen korkealaatuisen kokemuksen kaikissa tilat.

Puhuminen PC-pelaaja, johtotason suunnittelija Mike Barclay selitti, kuinka kehittäjä omaksui avoimen lähestymistavan, a la Varas ja Crysis, kohteeseen pelin kampanja. Pelaajat voivat valita, millä tavalla he haluavat saavuttaa tavoitteensa. Barclay antaa esimerkin joko menemisestä suoraan vihollistukikohtaan hälyttämään varmuuskopiota tai livahtamaan sisään ja eliminoimaan vihollisia hiljaa. Suunnittelija mainitsee myös hieman "toissijaiset tarinat" jotka ovat saatavilla pääkampanjatasojen sekä toissijaisten sivutehtävien rinnalla. Näitä toissijaisia ​​tarinoita verrataan Kaikki ovat menneet tempaukseen, peli, joka koostuu yksinomaan kävelemisestä ja tarinan kokemisesta sillä tavalla.

Koska Cloud Imperium Gamesin tiimillä on paljon paineita toimittaa sekä FPS että avaruussimulaattori korkeimmalla tasolla, on mukava nähdä Foundry 42:n kehittäjät ottavat pelin kampanjan niin vakavasti kuin mahdollista avoimen suunnittelufilosofian avulla, joka on toiminut peleissä Kuten Halo ja Crysis. Toivottavasti tämä saa enemmän pelaajia pelaamaan kampanjaa, sillä peli ympäröi pääasiassa jättimäistä jatkuva moninpeliuniversumi, jossa kampanja tapahtuu galaksin kokoisessa osassa kartta.

Tähtien kansalainen on tarkoitus julkaista vuonna 2016.

Lähde: PC-pelaaja

MCU uhkaa tehdä suuren virheen neiti Marvelin kanssa

Kirjailijasta