Josh Gordonin ja Will Speckin haastattelu: Marvel's Hit-Monkey

click fraud protection

Marvelin hitti-apinakeskittyy nimelliseen japanilaiseen lumiapinaan, jota ohjaa amerikkalaisen salamurhaajan haamu, joka tapettiin heimonsa kanssa, mikä sai hänet koston tielle Tokion rikollisen kautta alamaailma. Fred Tatasciore näyttelee pääroolia yhdessä Jason Sudeikisin, Olivia Munnin, George Takein, Ally Makin ja Nobi Nakanishin kanssa.

Ennen esityksen ensi-iltaa Näytön kiukku puhui yksinomaan kanssa Hitti-Apina luojat Josh Gordon ja Will Speck keskustelemaan animaatiosarjasta, herättäen hämärän hahmon henkiin, esityksen tulevaisuudesta ja paljon muuta.

Screen Rant: Miten tämä alkoi, kun olette kiinnostuneita halusta olla osa tätä projektia sekä luovana että tuottajana?

Josh Gordon: Löysimme tämän graafisen romaanin jo vuonna 2010 ja ihastuimme heti yhteen parhaista alkuperätarinoista koko maailmassa. Marvel-universumi, vaikka se olikin hahmo, josta emme ole ilmeisesti koskaan kuulleet, ja se on pysynyt tavallaan hyvin kulttisena, hyvin reunahahmona. Mutta meille siinä oli kaikkien päähenkilöiden potentiaali, se oli täynnä paatosa ja elokuvamaista viileyttä ja meistä vain aina tuntui, että se ansaitsi hetkensä auringossa.

Sarjakuvilla on myös ollut siteitä Deadpool ja Spider-Man, miltä tuntui yrittää löytää oikeat kulmat vetäytymiselle samalla kun pysyt omassa maailmassaan?

Will Speck: Se on hyvä kysymys, mielestäni alkuperätarina oli niin vahva, että meistä tuntui, että voisimme hidastaa asioita ja aloittaa tarinankerronnan pohjana. kehittää suhdetta näiden kahden hahmon välillä ja yrittää keksiä kertomus ja rakentaa sille mahtavalle perustalle, eikä kiirehtiä ristipölytystä liian pian. Meille oli kuitenkin jännittävää, kuka Hit-Monkey on.

Se on eräänlainen jalka ylös pikku kaverille, ja olemme aina todella kiinnostuneita hahmoista, joilla on vähemmän IP-osoitetta ja vähemmän niiden ympärillä, jotta voit luoda oman fiktiosi ja rakentaa siitä, mikä on niin kauniisti aseteltu ulos. Joten sarjaan toimme muita hahmoja, kuten Lady Bullseye ja Fat Cobra, jotka voisivat olla hänen hahmoissaan. maailmassa, mutta ei tule niin kovaksi ääneksi, että se yhtäkkiä ajoi sinut sellaiseen olemassa olevaan odotukseen ja tilaa. Joten jossain vaiheessa haluaisimme, että hän olisi päällekkäinen Deadpoolin kanssa, joka on hänelle loistava tapa, tai Spider-Manin kanssa, jos se koskaan tulee siihen. paikka, mutta mielestäni halusimme juuri nyt pitää asian todella yksinkertaisena ja kaivautua rikkauteen, jonka tunsimme olevan noissa kahdessa. hahmoja.

Hit-Monkeyssa on mielenkiintoista, että vaikka hän puhuu hieman kielellään ja Bryce puhuu jatkuvasti, hän on silti periaatteessa hiljainen päähenkilö. Millaista on yrittää rakentaa sellaisia ​​kerroksia ja yhteyksiä, jotka yleisö voi käsittää tällaisessa hahmossa?

Will Speck: Luulen, että se on aina ollut jotain, jostain oudosta syystä, joka on ollut hyvin houkutteleva Joshille ja minulle, ovat hahmoja, jotka eivät puhu. Mielestäni Being There on yksi suosikkielokuvistamme, ja Chauncey Gardiner sanoo hyvin vähän Peter Sellersin silmissä. Rakastamme Nick Parkia ja hänen animaatiotaan, koska olipa kyseessä Wallace ja Gromit tai pingviini, joka on folio, hahmoille on aina niin paljon pakottavaa, varsinkin animaatiotilassa, että sinun on tulkittava heidän tunteensa.

Josh Gordon: WALL-E on yksi kaikkien aikojen suurimmista traagisista elokuvaelokuvista.

Will Speck: Tarkalleen. Me kaikki kasvoimme Road Runnerissa, ja he ovat täydellisiä persoonallisuuksia, ja Iron Giant ja E.T. Se on aina jännittävää tavallaan löytää tuon haasteen kerrontatilassa, ja mielestäni halusimme välttää tämän puhumisen apina. [Nauraa] ​​Joten tuntui, että äänen antaminen Brycelle antoi sille suuren komedian, koska yhtäkkiä hänen täytyi kehittää täydellinen sanasto ei-verbaalisesti, mutta myös Brycen oli täytettävä tila. Se on kuin tekisi 48 tuntia, mutta Nick Nolte ei osaa puhua. Yhtäkkiä Eddie Murphyn on nojauduttava paljon turhautuneempaan rooliin, ja mielestäni se oli niin jännittävää meistä, siinä oleva potentiaali ja sen haaste ja mihin se johti komediallisesti ja tunneperäisesti, joten rakastamme että.

Miltä tuntui löytää roistoja Hitti-Apina, koska tämä on ilmeisesti kostotarina, mutta kuten mainitsit siellä on Lady Bullseye ja muut tukevat antagonistit?

Josh Gordon: Pahisten rakentaminen oli selvästikin yksi esityksen keskiöistä. Alkuperäisessä sarjakuvassa Bullseye oli tavallaan hyvä folio siitä, ja useista syistä meillä ei ollut pääsyä Bullseyeen. Yhtäkkiä Marvel sanoi: "No, entä Lady Bullseye", ja ajattelimme: "Kyllä, se on tavallaan paljon omaperäisempi ja niin paljon mielenkiintoisempi." Kerran me alkoi kaivaa hänen taustatarinoihinsa, eikä häntä ole aiemmin käytetty valtavasti, heti tuli selväksi: "Voi, hän on niin paljon mielenkiintoisempi meille ja niin paljon rikkaampi."

Sitten meillä on tämä todella suuri paljastus kauden lopussa, minkä Marvel antoi meille luvan tehdä, mikä oli aivan mahtavaa. Joten Lady Bullseye tuli valtava, mielenkiintoinen konna tarinassa, mutta sitten oli myös muita hahmoja, kuten Yuki ja Fat Cobra ja jopa hopeasamurai, jotka on esitetty; Fat Cobraa on esitetty paljon, mutta ei juuri tässä valossa eikä välttämättä komediallisesti. Joten oli todella hauskaa pystyä täydentämään maailmaamme noiden Marvel-rohien kanssa ja rakentamaan sitten myös Japanilainen Yakuza ja kaikki nuo hahmot, se loi yhtäkkiä todella rikkaan ja vajaakäytön ympäristön Hit-Monkeylle asua.

Koska mainitsit paljastamisen, molempien tulevaisuus Hitti-Apina ja M.O.D.O.K. on tuntematon tähän aikaan sen jälkeen, kun Marvel TV liitettiin Marvel Studiosiin. Tiedätkö tulevaisuuden suunnitelmista, onko ideoita, mihin esitys seuraavaksi menee, voitko puhua siitä?

Will Speck: Meillä ei ole tulevaisuuden suunnitelmia, ei sitoumuksia, mutta mitä tulee Raamattuun seuraaville 10 kaudelle, meillä on se erittäin kätevä, jos haluat kuulla siitä. [nauraa]

Josh Gordon: Varmasti toinen ja kolmas kausi olivat valtavan yksityiskohtaisia ​​ja pitkiä. Halusimme ensimmäisen kauden toimivan omana kokonaisena ateriansa ja se todellakin toimii melkein kuin laajennettu ominaisuus tällä tavalla, jossa sillä on erittäin vahva alku, keskikohta ja loppu ja se seisoo yksin. Mutta mitä tulee siihen, minne nämä hahmot päätyisivät, mukaan lukien Lady Bullseye, siellä on paljon nähtävää.

Miltä sinusta tuntui luovasta näkökulmasta kuulla uutisia Marvelin tuotantojen käsien sekoittumisesta?

Will Speck: Tiedätkö, yritämme pysyä poissa sen politiikasta. Mielestäni hyvä läpimeno on se, että meillä on tukea siirtymisestä jatkamaan esitystä. Satuimme olemaan tuotannon puolivälissä, kun se tapahtui, joten emme olleet Los Angelesissa, vaan satumme olemaan ulkomailla kuvaamassa sci-fi-elokuvaa, joten olimme hieman poissa lipsasta, mutta se on ollut todella loistava. Luulen, että meille todella hauska läpikulkulinja on Hulu, joka on ollut paikka, jonne se ensin perustettiin ja jossa se nyt suoratoistaa, ja he ovat todella olleet loistavia kumppaneita kanssamme näiden kahden siirtymisen aikana Ihmeitä.

Josh Gordon: Mutta myös Marvel Studiosin kunniaksi, kun he näkivät esityksen, he näkivät osan jo tuotettuista jaksoista, he tukivat meitä. Jollain tapaa se oli unelmaprojekti, koska pystyimme jatkamaan, kukaan ei sotkenut kanssamme, kukaan ei kertonut muuttaaksemme mitä tahansa, he vain sanoivat: "Joo, jatka esityksen tekemistä sellaisena kuin teet sen, näyttää siltä viileä."

Miltä sitten tuntui löytää näyttelijät tähän esitykseen? Ilmeisesti sinulla on Sudeikit, mutta mukana ovat myös George Takei, Olivia Munn, Ally Maki. Miltä tuntui löytää kaikki omiin rooleihinsa?

Will Speck: Käytämme todella vain väärin yhteyslistojamme, koska olimme työskennelleet näiden ihmisten kanssa. [nauraa] ​​Otimme heihin yhteyttä, koska he ovat ihmisiä, joiden kanssa olemme halunneet työskennellä, teimme Olivian kanssa, olimme työstäneet asioita Jasonin kanssa aiemmin, ja ne olivat kaikki todella ensimmäisiä valintoja. Luulen, että ihmiset ymmärsivät esityksen sävyn melko varhain, ja uskon intohimomme siihen ja sitoutumisemme siihen antaa sille täyden sydämen ja inhimillisyyden tunteen huumorin ja väkivallan rinnalla oli näyttelijöille mielenkiintoista hypätä päällä.

Olemme vain niin kiitollisia, koska olen varma, että tiedät millaista se on, pääset koppiin noiden näyttelijöiden kanssa ja se ei ole vain yksi ja tehty, olet tavallaan kasvattamassa ja rakentamassa hahmoja heidän nokkeluutensa ja nokkeluutensa ohella mielikuvitus. Tiedätkö, Sudeikillä on [näyttelijälahjakkuus], mutta myös kyky kirjoittaa ja johtaa hyvin erityisellä sävelellä ja brändillä. Tämä oli ennen Ted Lassoa ja kun katsot Ted Lassoa Ja kun ajattelet Jasonia, hän maadoittaa hahmonsa aina sellaisella sydämellä, hän pitää sydämensä hihassaan. Hän voi mennä niin pimeään kuin tarvitaan, mutta hän ohjaa sen aina takaisin toiselle puolelle, ja mielestäni se todella antoi Brycelle jotain, mitä toivoimme.

Koska Brycesta oli versio, jopa ääniesityksenä, jossa voit tarkistaa hänen kyynisyytensä ja karkean maailmantajunsa ja kuka teki hänelle vääryyttä ja miksi. Luulen, että Jason antoi sille sellaisen ulottuvuuden. Jännittävää on, että jokainen näistä näyttelijöistä oli ensimmäinen valintamme kuhunkin näistä rooleista, joten me vain olla todella kiitollinen ja onnekas ja tuntui kuin olisimme puristaneet itseämme joka kerta, kun teet a istunto.

Viimeiseen kysymykseeni, animaatio tuntuu ainutlaatuiselta yhdistelmältä niin monia eri tyylejä, miten te ymmärsitte, miltä esityksen ulkoasu tulee olemaan?

Josh Gordon: Tiesimme varhain pari asiaa. Ensinnäkin, halusimme sen tuntuvan elokuvamaiselta, ja siksi kun esitimme esityksen, sanoimme haluavamme sen olla anamorfinen kuvasuhde, jonka saamme teatterianimaatiosta tai animesta, mutta se on harvinaista televisiossa. He tukivat sitä, mikä oli todella siistiä, ja sitten etsimme kumppaneita, ja tietysti halusimme todella löytää animaatiokumppaneita, joilla on huumoria ja sarkastista nokkeluutta, erityisesti Bryce, mutta myös tarinoita yleistä.

Mutta halusimme myös yhdistää sen elokuvalliseen [tunnelmaan], ei animeen vaan animen viereiseen tunnelmaan. Joten palkkasimme kumppaneita Filippiineiltä ja Intiasta, Brasiliasta ja Meksikosta sekä päätalomme, joka oli Floyd County joka oli tehnyt Archerin. Joten meistä tuntui, että pystyimme yhdistämään joukon erilaisia ​​animaatiosäikeitä johonkin, joka on melko ainutlaatuinen.

Marvelin hitti-apina suoratoistaa nyt Hulussa.

American Horror Storyn täydellinen aikajana selitetty

Kirjailijasta