Dead Space Remake voisi herättää AAA: n Return to Horrorin

click fraud protection

Kun alkuperäinen Tyhjä tila julkaistiin vuonna 2008, se oli osa AAA-videopelien selviytymiskauhumaailman elpymistä, ja se oli erittäin odotettu. Tyhjä tila Remake asetettu vuodelle 2022, on syytä uskoa, että samanlainen videopelin kauhuelokuva voi tapahtua lähitulevaisuudessa. Tämän ensimmäisen suuren kauhupelien renessanssin määrittelivät nimet, kuten Bioshock, Jäi 4 kuolleeksi, ja Dead Rising. Kaikki nämä olivat ainutlaatuisia genren osia, joita muut pelit jäljittelevät, ja jokainen auttoi asettamaan uuden standardin kauhupeligenrelle.

The Tyhjä tila trilogia oli selviytymiskauhuscifi-trio, joka oli sekä innovatiivista että ainutlaatuista. Vaikka peli oli vahvasti inspiroitunut Resident Evil 4, kehittäjät onnistuivat luomaan lähtökohdan ja tunnelman, joka oli genressä ennennäkemätön siihen asti. Kaikki tämä ei tarkoita, etteikö tällä hetkellä olisi hyviä kauhupelejä. Uudempi Resident Evil pelit, Tumma antologia, ja Kuollut päivänvalossa ovat kaikki upeita esimerkkejä moderneista kauhunimikkeistä, jotka varmasti järkyttävät ja ilahduttavat. Kuitenkin,

Tyhjä tila teki jotain aivan muuta.

Mitä Tyhjä tila teki niin, että monet muut kauhupelit eivät tehneet niin, että se työnsi genreä eteenpäin ottamalla riskejä. Isaac Clarken kauhistuttavaa matkaa täydennettiin suunnittelutiimin valinnoilla poistaa heads-up-näyttö ja poistaa vihollisille asetetut spawn-valinnat. Molemmat näistä vaihtoehdoista vaikuttivat voimakkaasti mukaansatempaavaan luonteeseen Tyhjä tila. Mikä siinä on vielä vaikuttavampaa Tyhjä tilamenestystä ja sen rakastettua kauhusarjaa tila on, että se saavutettiin laitteistorajoituksin. Ne olivat graafisesti ja teknisesti vaikuttavia, mutta niissä oli myös selkeitä RAM-rajoituksia ja graafisia rajoituksia.

Dead Space Remake voisi innostaa lisää AAA-kauhupelejä

Nykyaikaisissa kauhupeleissä on huomattava määrä kiillotusta, ja vaikka ne voivat tuottaa kauniita kauhukokemuksia, se voi myös ottaa pois osan alkuperäisen viehätysvoimasta. Tyhjä tila niin huolellisesti viljelty. Toki peli oli edelleen buginen eikä näytä graafisesti yhtä vaikuttavalta tänään (siis remake), mutta tällä kertaa sillä ei ollut väliä. Tyhjä tila oli silti todella ainutlaatuinen kauhukokemus. Onko Tyhjä tila Remake voi säilyttää alkuperäisen viehätys on aivan eri kysymys, mutta on varmasti jotain sanottavaa tavoista, joilla alkuperäinen onnistui resonoimaan pelaajien kanssa.

Ihannetapauksessa uudelleenjulkaisu Tyhjä tila toimisi paluuna muotoon AAA-kauhupeleille ja motivoisi useampia julkaisijoita jatkamaan genreä. Jos uusintaversio onnistuu, se voi toimia myös porttina kohti jatko-osaa, jota fanit ovat vaatineet siitä lähtien. Kuollut tila 3 julkaistiin vuonna 2013. Siitä huolimatta, paluu Tyhjä tila on hyvä merkki kauhuvideopelien tulevaisuudesta, sillä onnistuessaan se voisi kannustaa lisää ison budjetin kauhupelejä.

Pokémonin luova tiimi vastaanottaa vihaista palautetta faneilta

Kirjailijasta