Miksi Elder Scrolls 6:n pitäisi lainata ESO: n ase- ja panssarityylejä?

click fraud protection

Räätälöinti on yksi Bethesdan tärkeimmistä näkökohdista Elder Scrollssarjassa ja tehdäkseen The Elder Scrolls 6'sräätälöintivaihtoehdot ovat tähän mennessä paras, sen pitäisi saada inspiraatiota The Elder Scrolls verkossa. Sarjan panssarisarjat perustuvat eri pelattavien rotujen tyyleihin, kun taas toiset, kuten Daedric ja Dragonbone, on tehty käyttämällä kuolleiden vihollisten osia. Kaikki ne on jaettu yhteen kolmesta eri ryhmästä: kevyt, keskikokoinen ja raskas. Valo ei tarjoa yhtä paljon suojaa, mutta antaa pelaajille mahdollisuuden livahtaa helpommin. Heavy on päinvastoin, koska se antaa enemmän suojaa, mutta tekee hiippaamisesta vaikeampaa ja vie enemmän painoa pelaajien varastoon.

Sisään Elder Scrolls verkossa, Bethesda esitteli aseen ja panssarin Tyylit perustuvat erilaisiin pelattaviin kilpailuihin. Nämä tyylit antavat aseille ja panssariin erilaisia ​​ulkoasuja riippuen siitä, mistä materiaalista ne on valmistettu ja minkä tasoinen kyseessä oleva esine on. Niitä voi vaihtaa esineillä ja erityisillä askarteluasemilla, mikä tarkoitti, että pelaajat saattoivat halutessaan muuttaa miekkansa tai kypäränsä. Ja toisin kuin aikaisemmissa peleissä, Stylesissa on kussakin Light, Medium ja Heavy versio, mikä tarkoitti, että riippumatta siitä, kuinka pelaajat pitävät tappelemisesta, he voivat silti näyttää miltä haluavat.

Päälinjapeleissä sen sijaan aseet ja panssarit näyttävät staattiselta, eivätkä ne voi muuttua, mikä on johtanut räätälöintimahdollisuuksien puutteeseen. Elder Scrolls 6 pelaajia hyötyisi suuresti jonkin muodon sisällyttämisestä ESO: t Tyylit. He voivat antaa Elder Scrolls sarjan mukauttaminen, jota sillä ei ole koskaan ennen ollut, ja tee kuudes tärkein Elder Scrollsvielä parempi. Armor Styles olisi parannus Skyrimiä aseita ja panssareita, ei vain hahmojen mukauttamisen, vaan myös pelattavuuden kannalta.

Elder Scrolls 6 tarvitsee ESO: n mukautusvaihtoehdot

Elder Scrolls peleissä on kunnollinen hahmomuokkaus, mutta ne eivät anna pelaajien mukauttaa laitteitaan kovin paljon. Päälinjapeleissä on vain niin monta panssarisarjaa, joita voidaan käyttää, ja vielä vähemmän voidaan valmistaa Smithing-taitojen avulla. Jokainen on joko kevyt, keskikokoinen tai raskas panssari, eikä sitä voi muuttaa. Pelaajilla on mahdollisuus luoda vain viisitoista erilaista sarjaa panssari sisään Skyrim, joista kaikilla ei ole vastaavia aseita. Sarjoja, joita pelaajat eivät voi luoda, on vaikea löytää, eivätkä ne yleensä ole vaivan arvoisia. Elder Scrolls verkossa on 14 tyyliä, mutta jokaisessa tyylissä on kevyt, keskikokoinen ja raskas versio, ja tyylit ovat riippumattomia käytetystä materiaalista, joten raudalla, teräksellä, eebenpuulla ja muilla materiaaleilla, joilla ei ole vastaavia pääpelien peleissä, on jokaisella omat erilliset ulkomuoto. Niistä kaikista on myös eri versiot mies- ja naishahmoille, joten sisällytä ne mukaan Elder Scrolls 6 antaisi pelaajille mahdollisuuden todella mukauttaa hahmojaan.

Sen lisäksi, että Styles tarjoaa pelaajille paremman hahmon mukauttamisen, ne voivat myös parantaa pelattavuutta ja uppoamista. Käyttävätkö he taikuutta tai miekkoja sisään The Elder Scrolls 6, pelaajat haluavat tuntea olevansa hahmojaan, ja erilaisten panssarisarjojen monimuotoisuuden puute estää sen. Panssari ja aseet, jotka eivät sovi pelaajan hahmoon, voivat rikkoa upotuksen ja viedä pelaajan pois pelistä. Tyylien sisällyttäminen auttaisi pelaajia tuntemaan olonsa enemmän hahmoiltaan ja lisäämään uppoamista tekemällä pelaamisesta joustavampaa. Sen sijaan, että he jäisivät kiinni panssarikappaleeseen tai aseen, jota heidän hahmonsa ei koskaan käyttäisi, pelaajat voivat mukauttaa ne täysin sopimaan mihin tahansa ja kenelle he pelaavat.

Jos tyylit ovat mukana Elder Scrolls 6, olisi turvallista olettaa, että uusia tulee. Nykyiset tyylit perustuvat ensisijaisesti pelattaviin kilpailuihin tai tapahtumiin, jotka tapahtuivat sisällä Elder Scrolls verkossa, mutta TES6 avaisi monia uusia mahdollisuuksia. Pelattaviin kilpailuihin rajoittumisen sijaan voitaisiin esitellä eri pelityyleihin perustuvia tyylejä. Elder Scrolls 6 voi sisältää hiippailun Style tai nekromanti Style. Voi olla erilaisia ​​tyylejä, jotka perustuvat Daedric Lordeihin tai jumalallisiin. Ilman tapahtumia TES6 tarjotakseen uusia, tyylit voivat perustua mihin tahansa ja kaikkeen.

Muita mukautusvaihtoehtoja Elder Scrolls 6 voisi olla käyttökelpoinen

Tietenkin, jos Bethesda päättää olla sisällyttämättä ESO: t Tyylit sisään TES6, ja valitsee sen sijaan palaavan samoihin ase- ja panssarisarjoihin, joita on aiemmin käytetty pääpelien peleissä. On olemassa muita tapoja, joilla se voi elvyttää sarjan mukautusvaihtoehtoja. Antamalla jokaiselle eri panssarisarjalle samat perustilastot ja antamalla pelaajille mahdollisuuden parantaa niitä tason noustessa parantaisi huomattavasti räätälöintiä. Aseiden ja panssarien päivittäminen Smithing-taitojen avulla on jo ominaisuus Skyrim, jotta pelaajat voisivat vain lumoaa ja parantaa olemassa olevia aseitaan ja panssareitaan. Jos eroista tehdään puhtaasti kosmeettisia, pelaajat voivat pukeutua pitämäänsä panssariin ilman huolta tilastoista ja antaa heille enemmän vaihtoehtoja upottamisen suhteen.

Mahdollisuus myös uusiin sarjoihin. Uuden pelin mukana tulee varmasti uusia esineitä ja varusteita, joten fanit voivat odottaa ainakin muutaman uuden aseen ja panssarin käyttöönsä. Täysin uudet sarjat eivät ole mahdollisuuksien ulkopuolella. Skyrimiä DLC näki muun muassa Stahlrimin ja Nordic-panssarit, joten se on todennäköistä ES6 sisältää uusia sarjoja pelaajien käyttöön. Pelin sijoituspaikasta riippuen se voi lisätä aseita ja panssareita, jotka on suunniteltu erityisesti maisemaan, kuten aavikkopanssari Elsweyrille tai metsään liittyvä haarniska Valenwoodille. Uudet setit, mahdollisesti uusista materiaaleista tehdyt, olisivat tervetulleita lisäyksiä päälinja Elder Scrolls pelejä.

Bethesda voisi myös tarjota nykyisille ja tuleville sarjoille omat Light-, Medium- ja Heavy-versiot. Sen sijaan, että panssarin tai aseen materiaali päättäisi, mihin pelityyliin se sopii parhaiten, pelaajat voivat käyttää eri painoisia panssareita samasta materiaalista. Mahdollisuus käyttää Heavy Leather- tai Light Iron -panssaria antaisi pelaajille enemmän vaihtoehtoja pelin suhteen ja lisäisi The Elder Scrolls 6'suppoaminen antamalla pelaajille enemmän vaihtoehtoja riippumatta siitä, minkä tyyppistä panssaria he käyttävät. Kun jokainen panssarisarja saa oman versionsa eri painoista, se antaisi pelaajille myös paljon enemmän räätälöintivaihtoehtoja.

WB: n peruutettu Batman: Arkham Knight -jatko - kaikki mitä tiedämme

Kirjailijasta