Miksi Hideo Kojiman seuraava peli tulee olemaan tavallista elokuvallisempi

click fraud protection

Kojima Productions, jonka perusti kaimansa Hideo Kojima, ilmoitti juuri avaavansa elokuva-, televisio- ja musiikkiosaston Los Angelesiin. Kojima Productions on johtanut monia projekteja Konamin alaisuudessa, mutta se on vain tuottanut Death Stranding ja se on Ohjaajan leikkaus erottamisestaan ​​lähtien. Studiolla on lupaava tiimi ja tausta, sillä Kojima itse on johtanut tuotantoa, ohjausta ja kirjoittamista Metalli Gear Solid franchising ja on työskennellyt yhdessä Guillermo Del Toron kanssa luodakseen P.T. yhtä hyvin. Studio, joka keskittyy muuhun kuin videopeleihin, voi tarkoittaa enemmän projekteja tulevalta tuotantotalolta.

Samalla tavalla kuin elokuvastudioilla on peliosastoja, tämä Kojima Productionsin uusi yritys saattaa olla yrittää laajentaa multimediapainotteiseen strategiaan, joka voi tukea suuria maailmoja, joita fanit ovat jatkuvasti vetää puoleensa. Death Strandingin outo Blade Runner-ominainen ohjaajan leikkaus ja Metalli Gear Solid osoittavat, että Kojima nauttii tarinan maailmaa rakentavista puolista, joten näissä universumeissa tapahtuvien projektien lisääminen tuntuu ehdottomasti luonnolliselta. Suurin kysymys on, kuinka se vaikuttaa Kojima Productionsin tuotantoon.

Koska elokuvat, televisio-ohjelmat ja musiikki ovat suuria painopisteitä, saattaa tuntua, että huomio vetää pois videopeleistä, mutta näin ei todennäköisesti ole. Pohjimmiltaan se on edelleen videopelien kehittäjä ja pelaaminen on edelleen yrityksen päätavoite. Se mainostaa maskottiaan "homo ludenina", lause, jonka se juontaa latinan sanasta "pelaa". Yhtiön lausunto vahvistaa tosiasian että se toimii edelleen pelikehittäjien kanssa, mikä tarkoittaa, että tämä uusi studio tarjoaa PC- ja konsolikäyttäjille edelleen uutta ja jännittävää pelejä. Kojima Productionsin lähestymistapa ei saa vain luoda uusia projekteja, kuten Kojiman huhutaan Sonyn tukemana Hiljainen Mäki peli, mutta merkkejä, rahastoja ja yhteistyötä muiden studioiden ja artistien kanssa parantaakseen sen pelejä.

Kojima Productions saattaa haluta enemmän tähtivoimaa kuin Norman Reedus

Yksi mielenkiintoisimmista ominaisuuksista Death Stranding on sen valettu koostuu lukuisista julkkis cameos. Ilmeisin on Norman Reedus, joka näyttelee päähenkilöä Sam Bridgesiä, mutta Kojimassa oli mukana myös ohjaajia ja näyttelijöitä kaikenlaisista medioista. Nicholas Winding Refn, kehuttujen elokuvien, kuten The Työntäjä trilogia ja Ajaa, esiintyy Heartmanina, kun taas Léa Seydoux, yksi elokuvan päänäyttelijöistä Sininen on lämpimin väri, soittaa Fragilea. Lisäksi ääniraita on täynnä tähtivoimaa, sisältäen kappaleita Chvrchesiltä, ​​Major Lazerilta ja The Neighborhoodilta. Se tekee pelistä helpomman lähestyttävän ja antaa ehdottomasti Kojima Productionsille ammattimaisemman ja elokuvamaisemman tunnelman.

Kojima on jo vakiinnuttanut asemansa ohjaajana, joka rakastaa työskennellä suurten näyttelijöiden sekä nousevien arthouse-tähtien kanssa, joten hän on perustanut jaon Kojima Productions keskittyi elokuviin ja televisioon Los Angelesissa voi olla tapa helpottaa näiden taiteilijoiden osallistumista uusien pelien tuotantoon. Death StrandingLiikkeenkaappaustekniikka voi olla teknisesti vaikuttava, mutta se vaatii tähdet matkustamaan Japaniin saadakseen ne kuvat. Los Angelesissa sijaitsevalla studiotilalla Kojima Productions saattaa pystyä kiinnittämään enemmän luovien tekijöiden huomion ja tekemään yhteistyötä heidän kanssaan ilman henkilökohtaista vierailua Tokion studioon.

Kojima Productions saattaa haluta laajentaa Death Strandingin universumia

Death Stranding on Kojima Productionsin tähän mennessä ainoa itse julkaissut peli, ja sen tuotantosykli oli melko pitkä, ja se julkistettiin vuonna 2016 ja julkaistiin vuonna 2019. Pelissä on kuitenkin niin paljon taustatarinaa louhittavana ja jokaiseen oli ilmeisesti ajateltu maailman osa - Bridge Babiesista Timefalliin jokaiseen NPC-tehtävään ja jokaiseen hahmoon taustatarina. Jos Kojima Productions loi jatkoa Death Stranding jota Norman Reedus kiusoitteli, se voisi varmasti työskennellä muiden taiteilijoiden kanssa auttaakseen konkretisoimaan näitä yksityiskohtia ja hyödyntämään heidän tarinansa mahdollisuuksia.

Työskentely pienempien pelikehittäjien sekä televisiostudioiden kanssa luodaksesi alkuperäistä sisältöä Death Stranding's universumi voisi laajentaa kattavuuttaan ja antaa studion tuottaa johdonmukaisempaa sisältöä. Kuten Timefall-ääniraidassa, eri artistien luominen omaan maailmaan voisi antaa peleihin lisää syvyyttä ja temaattista monimuotoisuutta faneille. Tunnettujen ohjaajien spin-offeja keskustelemassa United Cities of Americain menneisyydestä tai Fragilen taustatarinasta yksityiskohtaisemmilla yksityiskohdilla voisi tehdä mielenkiintoisia pelejä erilaisilla genreillä, hahmokaareilla ja pelattavuudella lisäyksiä.

Kojima Productionsin peleistä voi tulla multimediaprojekteja, kuten Riot's Arcane

Vaikka Kojima Productions työskentelee nimettömän projektin parissa, johon ei voi liittyä Death Stranding, pelit, joissa on ristikkäisiä myynninedistämisnäkökohtia, voivat luoda hypeä. Alkuperäiset tarinat ovat aina riskialttiimpia kuin luotettavat tuotemerkit, mutta PS5 paljastaa trailerin, joka keskittyy uusiin IP-osoitteisiin ja monet studiot etsivät jotain uutta, näyttää siltä, ​​että Hideo Kojiman ja hänen tiiminsä on otettava tämä riski pysyäkseen mukana kilpailussa. Kojimalle ja hänen studiolleen useiden uusiin projekteihin perustuvien projektien tuottaminen voisi saada useammat ihmiset viihtymään ja tuntemaan heidän maailmansa outoja puolia. Death Stranding ja Metalli Gear Solid ovat molemmat projekteja, joissa on paljon epätavallisia elementtejä. Jatkossa olisi järkevää, että mikä tahansa uusi franchising, jonka studio kehittää samalla tavalla, voisi selittää hämmentäviä elementtejä musiikin tai televisio-ohjelmien kautta, mikä voisi tehdä siitä saatavuuden ja houkutella laajempaa yleisö.

Kojima palkkaa lisää taiteilijoita luomaan sivutarinoita ja multimediaprojekteja peleihinsä, mikä saattaa olla samanlainen liike kuin Riot Games äskettäin haarautui elokuviin ja televisioon. Tietoisuuden lisääminen Kojima Productionsin projekteista musiikin, elokuvien ja spinoffien avulla voisi auttaa sitä löytämään uusia yleisöjä ja tuomaan lisää ihmisiä näihin peleihin. Erillisiä sivuprojekteja varten Hideo Kojiman seuraava teoretisoitu peli voisi myös saada ihmiset, jotka eivät pelaa videopelejä, tutustumaan Kojima Productionsiin.

Kojima Productions on siinä mielenkiintoisessa tilanteessa, että se on kriitikoiden ylistämä nimi pelialalla ilman, että sillä on monia projekteja. Jopa sen Los Angeles-studio ei ole ilmoittanut projekteista. Koska sillä ei ole vielä suurta jalansijaa muilla viihdetoimialoilla, sen on silti keskityttävä ensisijaisesti pelien tekemiseen ja lisämultimediaprojektit tulevat toiseksi. The peliteollisuus.biz lehdistötiedote tekee selväksi, että Kojima Productions jatkaa pelien julkaisemista ja että kaikki sen sivuprojektit julkaistaan ​​pelien maailmojen palveluksessa eikä päinvastoin. Vaikka Hideo Kojima on kiinnostunut amerikkalaisesta elokuvasta ja televisiosta, hänen tuotantostudionsa on edelleen pelikehittäjä. Toistaiseksi tämä siirto todennäköisesti parantaa studion mainetta ja pelien laatua.

Pelien ja elokuvan kaltaisten seinien rikkominen Riot Games onnistui Mystinen saattaa sallia hankkeiden kehittämisen rinnakkain – sen sijaan, että mukautuksia tehtäisiin vastaaviksi Warcraft tai Resident Evil: Tervetuloa Raccoon Cityyn, ne voivat olla alkuperäisteoksia, jotka vaikuttavat tarinoiden kanoniin. Ehkä myöhemmin matkan varrella studio voi antaa taiteilijoiden kehittää omia visioitaan ja siirtyä pidemmälle kuin vain Kojiman ideoiden edistäminen ja kehittäminen. Hänen halukkuutensa työskennellä rakastettujen ohjaajien ja näyttelijöiden kanssa, jotka eivät saa yhtä paljon tunnustusta kuin Norman Reedus, voi tarkoittaa, että Kojima ProductionsLos Angeles-studiosta tulee hautomo, jonka avulla tekijät voivat kehittää ideoitaan suurilla budjeteilla, joita kukaan muu ei ehkä ole tuottanut.

Lähde: gamesindustry.biz

Jälkimmäisistä selviytyminen: Aloittelijan opas (vinkkejä, temppuja ja strategioita)

Kirjailijasta