PlayStation Games voisi saada DLSS-kuvanlaadun uudesta Sony-patentista

click fraud protection

Uusi patentti lupaa tulevaisuutta Peli asemapelit voivat nauttia samankaltaisesta kuvanlaadusta kuin Nvidian syväoppimisen supernäytteenottotekniikkaa. Nvidian DLSS, joka on saatavana yksinomaan yrityksen GPU-tuotteilla, käyttää syväoppimista skaatakseen automaattisesti matalaresoluutioisia kuvia korkeampaan laatuun. PlayStation-konsoleissa ei tällä hetkellä ole vastaavaa DLSS: ää, eli pelejä, kuten sodan jumala voi käyttää Nvidia DLSS: ää PC: llä saavuttaaksesi paljon paremman resoluution kuin nimikkeen alkuperäinen PlayStation-versio.

Yritykset hakevat usein patentteja uusille ideoille, ja suuret yritykset, kuten Sony, jättävät vuosittain useita patentteja suojellakseen mahdollisia innovaatioita. Kun Sony julkaisi PlayStation 5:n marraskuussa 2020, on jätetty useita patentteja, jotka voivat vihjata konsolin tulevaisuudesta. Hiljattain julkaistiin itse PlayStation 5:n patenttisuunnitelmat, jotka antavat kiinnostuneille faneille selkeän kuvan uuden sukupolven konsolin toiminnasta. Suunnitelmissa on kuvattu erityisesti konsolin jäähdytysjärjestelmää, mikä auttaa pitämään sen käyttölämpötilassa ja samalla ajamaan erittäin vaativia moderneja nimikkeitä. Mielenkiintoisempi patentti, joka jätettiin huhtikuussa 2021, sisältää

tekoälyjärjestelmä PlayStation-peleissä - jotka voisivat mahdollisesti pelata pelejä pelaajan puolesta tutkimalla ja matkimalla heidän tyyliään.

Raportti osoitteesta MP1st kuvailee äskettäin jätettyä patenttia, joka voisi toteuttaa Nvidian DLSS: n kaltaista tekniikkaa PlayStation-konsoleihin. Pohjimmiltaan renderöintimenetelmä antaisi jokaiselle pikselille saman materiaalitunnisteen, mikä tarkoittaa, että puuttuvat pikselit eivät olisi helposti havaittavissa. Tämä olisi paljon nopeampaa ja energiatehokkaampaa kuin käyttää koneoppimisprosesseja, jotka ovat hitaampia ja vaativat enemmän tehoa toimiakseen. Patentissa ehdotetaan kaksiosaista arkistointiprosessia, joka alkaa täyttämällä puuttuvat pikselit ja sitten käyttää koneoppimista tarpeen mukaan. Vaikka jätetty patentti ei suinkaan takaa tämän tekniikan koskaan näkevän päivänvaloa, se antaisi PlayStation-konsoleille mahdollisuuden kilpailla Nvidian DLSS: n kanssa.

PlayStation 5:n julkaisun jälkeen on haettu lisää PlayStation-patentteja, mikä kiusaa mahdollisuutta entistä kehittyneemmän pelitekniikan saapumiseen tulevaisuudessa. Yksi erityisen merkittävä patentti, joka jätettiin maaliskuussa 2021, olisi antaa PlayStation VR: n käyttää erilaisia ​​tuoksuja uppoutuaksesi pelaajat täysin heidän pelikokemuksiinsa. Virtuaalitodellisuuspelaamisen suosio kasvaa edelleen erikoistuneiden kuulokkeiden ja ohjainten myötä, jotka houkuttelevat pelaajia yhä syvemmälle pelimaailmaan. Sonyn patentti sisältää teoreettisen teknologian, joka vapauttaisi kaksi kilpailevaa tuoksua, jotka voisivat sitten sekoittua luodakseen hyvin spesifisen tuoksun.

Patentteja haetaan usein teknologiamaailmassa, ja dokumentaatio estää kannattavien ideoiden päällekkäisyyden tai varastamisen. Tästä johtuen on todennäköistä, että Sony ei koskaan ota PlayStationin DLSS-kilpailijaa konsolivalikoimaansa. Yksityiskohtaisen kaksiosaisen arkistointijärjestelmän käytöstä voi kuitenkin tulla todellisuutta, mikä antaa konsoleille graafisen tehon, joka on paljon verrattavissa tehokkaisiin tietokoneisiin. Vain aika näyttää, onkoPeli asema saa tämän edistyneen graafisen tehon tulevaisuudessa.

Lähde: MP1st

1000-lb Sisters: Miksi Tammy Slaton on palannut sairaalaan

Kirjailijasta