Kuinka Halo Infiniten uudet aseet toimivat (ja miksi ne ovat parempia)

click fraud protection

Halo Infinite Ensimmäinen tekninen testi on antanut pelaajille mahdollisuuden päästä käsiksi 343 Industriesin uusimman pelin moninpeliin franchising, ja se tuo paljon muutoksia pelaajien analysoitavaksi ja keskusteltavaksi, mukaan lukien uudet merkinnät arsenaali. Taistelupassin sisällyttämisestä aina Halo Infinite uusi panssarointijärjestelmä ja aseita, Halo Infinite tuo ensimmäistä kertaa sarjaan paljon uusia ideoita, mukaan lukien uudet aseet.

Uudet aseet eivät ole mitään uutta Haloo. Jokaisessa pelisarjassa on otettu käyttöön uusia ihmisen aseita, Covenant, ja siinä tapauksessa Halo 4 ja 5, Edeltäjän alkuperä. Valitettavasti useimmat näistä uusista aseista eivät koskaan jätä paljon pysyvää vaikutelmaa, ja ne joko hylätään tai suunnitellaan uudelleen seuraavissa peleissä. Mutta uudet aseet esillä Halo Infinite tuntuu siltä, ​​että he vain kestävät ajan testin. Kanssa Halo Infinite, näyttää siltä, ​​että 343 Industries on saattanut vihdoin luoda uusia aseita, joilla kullakin on ainutlaatuinen rooli moninpelissä.

Pelottavasta vartaasta tyylikkääseen helleaaltoon, Halo Infiniten uudet aseet erottua tavalla, jota 343: n aiempien pelien uudet aseet eivät ole tehneet. Tässä on mitä tietää Halo Infinite uusia lisäyksiä moninpelialueelle ja miksi jokaisella aseella on oma roolinsa.

Kuinka Halo Infiniten uudet aseet ovat askel ylöspäin aiemmista peleistä

Sisään Haloo moninpeli, jokainen ase palvelee tarkoitusta. Battle Rifle on keskitason tehtäviin, haulikko on silloin, kun asiat nousevat lähelle ja henkilökohtainen, ja Rocket Launcher on jokaiseen tilaisuuteen, joka vaatii suuren ja jopa suuremman räjähdyksen vahingoittaa. Uusia aseita Halo 4 ja 5 ei koskaan sopinut tältä osin. Poltto -tykki oli pohjimmiltaan vain raketinheitin. Scattershot oli hieman erilainen haulikko. Binaarikivääri oli hieman erilainen ampuja.

Näin ei ole asian kanssa Halo Infinite vapaasti pelattava moninpeli. Jokainen 343: n lisäämä uusi ase tuntuu toimivan tarkoitukseen. Otetaan esimerkiksi Skewer. Skewer on ampujamainen ase, jolla on laajuus ja kyky tappaa vihollisia yhdellä osumalla. Kuitenkin toisin kuin tavallinen sniper -kivääri, joka voidaan ampua neljä kertaa ennen kuin se on ladattava uudelleen, varta saa yhden laukauksen massiivisen piikin muodossa. Tämä yksi laukaus on erittäin voimakas, mutta jos pelaaja epäonnistuu, he jätetään auki aseiden pitkän uudelleenlatausanimaation ansiosta. Kaukana vain yksinkertaisesta muunnelmasta normaalissa sniper -kiväärissä, Skewer tuntuu ainutlaatuiselta ja sillä on omat riskinsä ja edut.

Toinen esimerkki on Heatwave, haulikko-ase. Aluksi se voi näyttää samanlaiselta kuin Scattershot, sen energiapohjaisten ammusten ja laukausten kyvyn nousta seiniltä ansiosta. Mutta kun Scattershot ei koskaan tuntunut ainutlaatuiselta, Heatwave tekee sen, kiitos alt-fire-mekaanikon, joka muistuttaa ikonista Plasmaleikkuri alkaen Tyhjä tila. Napin painalluksella pelaajat voivat valita aseen levityspinon pystysuoraan tai vaakasuoraan. Pystysuora laukaus voi tuhota yhden vihollisen, kun taas vaakasuora leviäminen sopii erinomaisesti useille vihollisille tai pomppiville laukauksille kulmien takana.

Ja lista jatkuu. Commando tuntuu täysin erilaiselta kuin Battle Rifle. Pulssikarbiini, joka ei ole liittoversio rynnäkkökivääristä, tosiasiallisesti ampuu purskeina ja kevyesti koteihin vihollisia vastaan. Ravager, jolla on kyky ampua maassa pysyviä energiapalloja ja vahingoittaa vihollisia, on toisin kuin mikään aikaisempi Haloo ase kokonaan.

Kanssa muuttuu Halo Infinite moninpeli, näyttää siltä, ​​että 343 on vihdoin murtanut koodin uusien aseiden käyttöönotossa Haloon ikoninen työkaluvalikoima. Jokainen uusi ase tuntuu ainutlaatuiselta ja kuin se palvelee tarkoitusta sen sijaan, että se olisi uudelleenmuotoiltu versio jo olemassa olevasta aseesta. Vaikka epäilemättä uusia aseita sekä vanhoja että uusia tulee peliin ajan myötä, uudet aseet käynnistyvät Halo Infinite ovat iso askel ylöspäin Halo 4 ja 5, ja sen pitäisi olla jännittävää pitkäaikaisille franchising -faneille.

Genshin Impact 2.2: Mikä Thoman julkaisupäivä on

Kirjailijasta