Joka tapa D&D: n Strixhaven on kuin Persona 5

click fraud protection

Strixhaven: Kaaoksen opetussuunnitelmaon uusi Dungeons & Dragonslähdekirja, joka sijoittuu maagiseen Strixhavenin yliopistoon Magic: The Gathering. Strixhaven: Kaaoksen opetussuunnitelma mukana tulee kampanja, joka sijoittuu neljälle kouluvuodelle, minkä monet fanit ovat huomauttaneet samanlainen kuin pelisilmukka Persona 5. Tämä herättää kysymyksen kuinka samanlaisia Strixhaven: Kaaoksen opetussuunnitelma todella onPersona 5.

Persona 5 on JRPG, joka käyttää nykyaikaista ympäristöä. Päähenkilöt ovat Phantom Thieves of Heart -nimisen ryhmän jäseniä. He voivat päästä metaversumiin, joka on kaikkien elävien ihmisten ajatuksista koostuva todellisuus. Täällä he voivat astua pahojen ihmisten mielen "palatseihin" muuttaakseen tapojaan. Haamuvarkaat voivat käyttää persoonallisuuksia, jotka ovat mytologian olentoihin perustuvia henkiä. Pelaajan tulee ohjata päähenkilöä Jokeria hänen päivittäisessä elämässään sekä hänen öisissä seikkailuissaan Phantom Thievesin johtajana.

The kampanja sisään Strixhaven: Kaaoksen opetussuunnitelma

ei juurikaan muistuta tarinaa Persona 5. Jos mitään, tarina on lähempänä Harry Potter sarja kuin Persoona. Näillä kahdella teoksella on joitain yhtäläisyyksiä pelattavuuden suhteen, sillä pelaajien on tasapainottava kouluaikansa omien seikkailujensa ohella ja rikkoa juonen vahingoittaakseen asukkaita Strixhaven.

Ajan rooli D&D: ssä: Strixhaven & Persona 5

Yksi tärkeimmistä elementeistä Persoona sarja (ainakin siitä lähtien Persona 3) on se tosiasia, että hahmolla on a elämää heidän yliluonnollisten seikkailujensa ulkopuolella. Heidän täytyy käydä koulua, viettää aikaa ystäviensä ja perheensä kanssa, opiskella kokeisiin ja ansaita rahaa tekemällä sivutöitä. Tämän pelisilmukan loistava puoli on, että se kaikki liittyy luolasryömimiseen. Kun vietät aikaa tosielämän toimintoihin, heistä tulee vahvempia, kun heidän on astuttava vankityrmään. Sisään Persona 5, pelaajalla on yleensä tiukka aikaraja, jonka kuluessa kukin vankityrmä on suoritettava. Jos he onnistuvat saamaan sen valmiiksi ajoissa, heillä on enemmän vapaa-aikaa sivutoimintoihin, mutta viivyttely valmistaa heidät paremmin vankityrmään.

Virallinen kampanja tulossa Strixhaven: Kaaoksen opetussuunnitelma kerrotaan neljän kouluvuoden aikana, ja jokaisella vuodella on oma seikkailunsa. Toisin kuin useimmat D&D kampanjat, seikkailuja sisään Strixhaven: Kaaoksen opetussuunnitelmavoi tapahtua viikkojen ja kuukausien aikana. Tämä tarkoittaa, että DM antaa pelaajille aikaa viettää aikaa muuhun seikkailusegmenttien väliin, mitä he voivat hyödyntää useilla eri tavoilla.

Strixhavenin sivuaktiviteetit ja työpaikat tarjoavat bonuksia kuten In Persona 5

Opiskelijat sisään Strixhaven: Kaaoksen opetussuunnitelma voi valita kaksi opetussuunnitelman ulkopuolista tai yhden ulkopuolisen ja yhden työn. Nämä ovat tärkeimmät toiminnot, jotka vievät aikaa luokan ulkopuolella. Näitä ovat Strixhaven Iron-Lifters Society, Future Entrepreneurs of Strixhaven, Dragonchess Club ja jopa Live-Action Roleplaying Club niille, jotka haluavat päästä täyteen. Aloitus. Jokaisella opetussuunnitelman ulkopuolella on kaksi taitoa ja useita NPC-jäseniä. Näissä aktiviteetteissa vietetyn ajan eduksi kuuluu Student Dice, jonka avulla pelaaja voi lisätä 1d4 milloin tahansa tekeminen a D&D taitotarkastus joka liittyy seuran toimintaan.

Dragonchess Clubin jäsen voi käyttää Opiskelijanoppaa, kun hän tekee taitotestin petoksen tai tutkinnan varalta. Strixhaven Iron-Lifters Societyn jäsen voi käyttää Opiskelijanoppaa suorittaessaan taitotarkistuksen, johon liittyy yleisurheilua tai Lääke. Ajanvietto Extracurricularissa vaikuttaa myös hahmon suhteisiin NPC: ihin, kuten alla on kuvattu. Hahmo voi luopua yhdestä oppimäärästään ja ryhtyä työhön. Nämä eivät tarjoa Student Dicea, mutta pelaaja ansaitsee viisi kultaa viikossa, ja heillä on edelleen vuorovaikutusta NPC: iden kanssa.

Extracurriculars-ohjelman mekaaniset edut Strixhaven: Kaaoksen opetussuunnitelma eivät ole yhtä tehokkaita kuin sivutoimintojen suorittamiseen ja maksimoida suhteet Persona 5, mutta niiden ei tarvitse olla. Jokainen pelaajahahmo ohjaa jo seikkailijaa, joten heillä on monia kykyjä kutsua omiaan. Liian monien etujen lisääminen Extracurricular-järjestelmään voi johtaa hahmojen ylivoimaan.

D&D: Strixhavenilla on ystävyyssuhteita ja romansseja kuten Persona 5:ssä

Jokainen koulun ulkopuolinen työ ja työpaikka Strixhaven: Kaaoksen opetussuunnitelma niihin liittyy NPC: itä, jotka kaikki on kuvattu kirjassa. Pelaajien ja DM: n on päätettävä, kuinka pitkälle he haluavat mennä näillä suhteilla ja kirja ehdottaa a D&D Istunto nolla määritellä tarkasti, kuinka he pelaavat, sillä kaikki eivät ole mukavaa näyttelemään romansseja pelissä. Pelaaja voi valita ansaitseeko positiivisen vai negatiivisen suhdepisteen jonkin NPC: n kanssa viettäessään aikaa heidän kanssaan. Kun hahmolla on kaksi positiivista pistettä, hänestä tulee ystävä, joka antaa pelaajalle Bond Boonin.

Esimerkki tästä on Greta Gorunn, Strixhaven Iron-Lifters Societyn kääpiöjäsen. Jos pelaaja ansaitsee Bond Boonin, yhteiskunnan jäsenet ilmestyvät aina, kun hahmojen täytyy siirtää jotain suurta. Jos pelaaja päättää sijoittaa negatiivisia suhdepisteitä NPC: hen, hänestä tulee kilpailija ja hän ansaitsee Bond Banen. Jos pelaaja päättää tehdä Gretan kilpailijan, hänen polkunsa estävät raskaat esineet epäsuotuisina aikoina. Pelaaja voi myös päättää muuttaa yhdestä ystävästään rakkaan, mikä ansaitsee hänelle ylimääräistä Inspiraationoppaa heidän rakkaidensa lukumäärän verran joka päivä, kunhan määrä ei ylitä heidän määräään pätevyysbonus.

The suhteet sisään Persona 5ovat tärkeä osa peliä, varsinkin kun monet mahdollisista rakkauskohteista ovat myös puolueen jäseniä. Ongelma tämän järjestelmän kopioinnissa D&D onko tuo Persona 5 on aina houkutteleva vain yhdelle pelaajalle kerrallaan, kun taas DM: n täytyy viihdyttää koko ryhmää kerralla, jolloin on vaikeampaa keskittyä yhden pelaajan vuorovaikutukseen NPC: iden kanssa liian pitkään. Bond Boons ja Bond Banes ovat enimmäkseen makuja ja roolipelimahdollisuuksien luomista, eivätkä ne, kuten Extracurricular-toiminnot, tarjoa voimakkaita kykyjä niille, jotka ovat tekemisissä niiden kanssa.

Persona 5:n ikuinen kokeiden uhka on myös D&D: n Strixhaven Schoolissa

Persona 5 pysähtyi silloin tällöin testaamaan pelaajan tietoja. Siellä olisi luokkahuonekohtaus, jossa opettaja kysyy Jokerilta kysymyksen. Nämä kysymykset tulevat esille myöhemmin kokeissa. Jokerin onneksi pelaajalla on pääsy peliin Persona 5 tenttivastaukset verkossa, joten hänen ei koskaan tarvitse epäonnistua luokassa. Tällä ei ole vaikutusta tarinaan kokonaisuutena, ja pelaaja voi suorittaa tarinan loppuun kokeissaan.

Strixhavenin opiskelijat eivät ole niin onnekkaita. The Dungeons & Dragons hahmojen on suoritettava kokeita säännöllisesti. Tämä alkaa opiskeluvaiheesta, joka vaikuttaa heidän kokeessaan saamiinsa bonuksiin. He voivat jopa vetää koko yön, mutta saavat uupumuspisteen. Kun kokeen aika saapuu, he siirtyvät testausvaiheeseen, jossa heidän on suoritettava taitotarkastus nähdäkseen, läpäisivätkö he vai eivät. On myös mahdollista huijata Deception and Sleight of Hand -sekillä, mutta kiinni jääminen johtaa välittömään epäonnistumiseen. Jos opiskelija epäonnistuu, hänen on otettava yksityisopetus, mikä tarkoittaa, ettei opintoja tai työpaikkoja ole ennen kuin he ovat läpäisseet.

Halo Show -traileri paljastaa ensikatsauksen live-elämyksistä ja hahmoista

Kirjailijasta