Epätavalliset Pathfinder-hirviöt, joilla osapuolet yllätetään

click fraud protection

Dungeon Mastersin ja Game Mastersin avainrooli Pathfinderja Dungeons & Dragons etsii sopivia hirviöitä taistelemaan osapuolille, mutta monet vajaakäytössä olevat hirviöt tarjoavat mahdollisuuden yllätyskohtaamisiin. Lohikäärmeet, gobliinit ja krakenit ovat kaikki fantasialajin peruskappaleita ja voimakkaita hirviöitä, joita voi kohdata tehokkaimpia puolueita vastaan. Pathfinder siellä asuu kymmeniä ainutlaatuisia olentoja, jotka eivät alistu tavallisille trooppeille. Pathfinder on täynnä pahoja ja petoja, kieroutuneista tieteellisistä kokeista eläviin roskiin, jotka asuttavat maailmaa ja taistelevat puolueita vastaan.

Pathfinder on spinoff Dungeons & Dragons, erityisesti versio D&D 3.5 tarkistettu nykyisten sääntöjen kehittämisen jatkamiseksi. Molempien pöytäroolipelien pelaajat voivat nauttia hirviöiden, kampanjoiden, luokkien, alaluokkien ja lajien valikoimasta universumien välillä saattaa olla tarpeen tehdä pieniä muutoksia, jotta ne sopivat kunkin pelin mekaniikkaan ja taisteluun järjestelmät. Lisäksi pelaajien tulisi ymmärtää näiden olentojen taustalla oleva perinne, jotta ne voidaan ottaa paremmin käyttöön kampanjassaan tai käyttää niitä juonivälineinä.

Sisään Dungeons & Dragons ja Pathfinder, hirviöitä on kaikissa muodoissa, ja ne tutkivat mytologiaa, kansantarinoita, legendoja ja paljon muuta luodakseen vaarallisimpia vihollisia. Valitettavasti DM: n ja GM: n voi olla vaikeaa tehdä kampanjastaan ​​ainutlaatuinen suosituissa kohtaamisissa Dungeons & Dragons näyttää kuten Kriittinen rooli tai Koko 20. Hyödyntämällä kuitenkin joitain vähemmän tunnettuja hirviöitä PathfinderinBestiaari voi taata osapuolille ainutlaatuisia kokemuksia ja merkityksellisiä kohtaamisia.

Pathfinder Partyt pelkäävät Alkemiallista Golemia

Harvat asiat ovat pelottavampia kuin pätevä, hullu tiedepahis, jonka kanssa puolueet kohtaavat pöytäroolipelit. Taikuuden ja myyttien maassa tiede voi olla pelottavampaa kuin mikään muu maailma voi tarjota. Pathfinderin Alchemical Golem on kävelevä painajainen, jossa on repaleiset raajat, alkuaineneulat sormille sekä aivot ja silmät, jotka on poimittu vähemmän onnellisilta seikkailijoilta. Alchemical Golemia, joka pystyy aiheuttamaan massiivisia alkuainevaurioita, voidaan käyttää mielettömänä droonina tai kidutetussa kokeessa, joka palauttaa tajuntansa. DM: n, joka pyörittelee juonia kadonneista henkilöistä tai aikoo tuoda joukkoonsa moraalisia ongelmia, tulisi käyttää alkemiallisia golemeja muihin golemiin tai luonnossa esiintyviin hirviöihin verrattuna. Lisäksi pelaajat, jotka eivät tuhoa Alkemiallisia Golemeja, voivat kerätä voimakkaita taianomaisia ​​esineitä, kuten happopulloja, pakkaspulloja, pullotettuja salamoita tai alkemistin tulta.

Pathfinderin Grikkitog tekee täydellisen matkustamisen vaaran

Tutkiminen vie huomattavan osan pelin ajasta, mutta suurimman osan DM: t ja GM: t sisään Pathfinder tai D&D voi ohittaa matkan lyhyellä selostuksella, ainutlaatuisella Pathfinder hirviö voi tehdä seikkailusta paljon mielenkiintoisempaa. Mikään ei pelota pelaajia enemmän kuin havaintorullan pyytäminen passiivisesti tutkiessaan, ja Grikkitog voi rankaista valmistautumattomia hahmoja. Grikkitog, joka tunnetaan myös nimellä "nälkäinen maa", ovat Maan tasolta peräisin olevia loisia, joilla on likakummia, kiviä ja muita maastoa astioita. Kun esine on saatu haltuun, muodostuu rivejä teroitettuja hampaita, jotka tyydyttävät olennon nälän. Aavistamattomat seikkailijat voivat helposti ottaa väärän askeleen ja saada Grikkitogin nieltymään jalkansa. Vaihtoehtoisesti DM: t ja GM: t voivat käyttää Grikkitogia tarjotakseen a hirviö parkour palapeli heidän Dungeons & Dragons tai Pathfinder juhlia.

Pathfinder's Medusa kumoaa neiton hädässä

Tyttö hädässä-arkkityyppi esittää perinteisen skenaarion useimmissa pöytäroolipeleissä, mutta erityinen Pathfinder hirviö voi kääntää pöydät julkeiden pelaajien ja juhlien päälle. Taisteluskenaarion luominen yhden soturin ja metsästysseurueen välillä voi saada vakuuttuneeksi Dungeons & Dragons tai Pathfinder pelaajat tulevat soturin puolustukseen. Kun soturi kuitenkin osoittautuu Medusaksi, osapuolten on sopeuduttava tappavaan 30 metrin pituiseen kivettyneeseen katseeseen ja kaikenkattavaan näkemykseen (päässä olevien käärmeiden ansiosta).

Sankarin pelaamisen pitäisi olla vaarallinen valinta pöytäroolipeleissä, ja vaaraan varautuminen voi tarjota DM: ille ja GM: ille mahdollisuuden aiheuttaa riskejä ja seurauksia heidän pöytäroolipelikampanjansa. Pathfinderin Meduusat ovat tappavia ja osoittavat, että jopa humanoidihirviöt voivat olla vaarallisia.

Mukradi on Pathfinderin kauhistuttavin ryömintä

Virheet ovat yleinen fobia monien keskuudessa, joten DM: iden tulisi mitata pelaajien mukavuustaso pöytäpeleissä ennen Mukradin käyttöä. Satajalkaiset ovat häiritseviä olentoja, mutta niiden suurentaminen ja kolmen pään antaminen antaa pelaajille vielä häiritsevämmän vihollisen. Mukradi haastaa useimmat puolueet hyödyntämällä useita alkuainevoimia (tulta, sähköä ja happoa). Lähitaistelu- ja etäisyyshyökkäysten terveellisellä yhdistelmällä jopa sydämellisimmät Paladins- ja Fighters-hahmot voivat taistella Mukradia vastaan ​​taistelussa. Mukradi on jännittävä hirviö pöytäroolipeleihin, jota voidaan käyttää myös historiassa; kuten Pathfinderin Bestiary ehdottaa, että olento syntyi nukkuvan puolijumalan painajaisista. Ensimmäinen Mukradis söi sitten puolijumalan mielen ja lihan siirtyäkseen aineelliselle tasolle ja lisääntyi kaikkialla maailmassa hurjaina pedoina.

Pathfinder's Ofalth on täydellinen kaupunkeihin

Kaupunki asetukset sisään Dungeons & Dragons tai Pathfinder ovat monimutkaisia, kun hirviöitä taistellaan. Suurin uhka on usein lain törmäys tai konflikti paikallisten gangsterien kanssa, mutta kaupungin katujen alla voi väijyä villiä vaaraa. Ryöstötehtävien suorittaminen kaupunkiympäristössä saattaa vaatia pelaajia tutkimaan viemäriä vaihtoehtoisten sisäänkäyntien löytämiseksi ja kohtaamaan Ofalthin. Ymmärrettävästi fantasiakeskiajalla sijoittuvat kaupungit voivat olla likaisia ​​ja täynnä roskia, ja Ofalth on olento, joka viihtyy roskakasoissa ja selviää orgaanisista aineksista. Mätä hedelmä sopii yhtä hyvin kuin ihmisliha Ofalthin nälkään, eli pelaajahahmot ovat listalla. Odottamattomien eläimellisten uhkien tuominen sivistyneelle alueelle voi olla täydellinen käänne juhliin, jotka ovat tottuneet ilman yllätyksiä kaupungeissa.

Varjo saa Pathfinder-pelaajat pelkäämään pimeää

Pimeyden pelko on todellisuudessa ymmärrettävä fobia Pathfinderin myyttisiä ulottuvuuksia tai pelin sisäisiä järjestelmiä. Pimeys ei voi vain piilottaa mahdollisia vihollisia, vaan joskus pimeys voi OLLA vihollinen. Varjot voivat väijyä missä tahansa hämärässä valaistussa paikassa ja juhlia niitä, jotka eksyvät liian kauas valosta. Tämä voi olla mitä tahansa tienmurhasta ja rotista katusiiliin tai seikkailijoihin. Vaikka nämä olennot voivat olla mielenkiintoisia vihollisia taistella, DM: ien ei pitäisi rautata heitä vastaan D&D tai Pathfinder osapuolia taistelemaan. Sen sijaan luovat pelaajat voivat hyödyntää Shadowin opportunistista luonnetta. Nämä salaperäiset viholliset kohtaavat usein voimakkaampien olentojen, jotka pystyvät liikkumaan lentokoneiden välillä, tai vaikutusvaltaisten velhojen kanssa. Varjon salailu tekee heistä myös tehokkaan vakooja, joka on hyödyllinen tietoa etsiville salaperäisille osapuolille.

Uthul herättää Pathfinderin myrskyt henkiin

Ukkosmyrskyt ovat vaarallisia sää varten Dungeons & Dragons DM: t ja Pathfinder GM: t käytettäväksi puoluetta vastaan. Joskus nämä luonnolliset esteet voivat pakottaa osapuolet hakemaan suojaa vuorilta tai luolilta, mutta Uthul tarjoaa vaarallisemman vaihtoehdon. Uthulit ovat suuresti väärinymmärrettyjä olentoja, jotka ovat täynnä raivoa ja tuhoavaa voimaa ilmatason hylätyinä elementaaleina. Seurueiden lähettäminen ukkosmyrskyihin tai muihin myrskyihin liittyviin katastrofeihin paikallisten auttamiseksi voi olla täydellistä Dungeons & Dragons tai Pathfinder ansa pelaajille. Se, mitä uskotaan evakuointitehtäväksi, voi muuttua kohtaamiseksi voimakkaan maagisen olennon kanssa tai räjähdysmäiseksi pakoksi raivoavaa olentoa.

Ei väliä hirviöitä, joita käytetään Pathfinder ja pöytäkampanjoita, on monia tapoja luoda ainutlaatuisia taisteluskenaarioita pahaa-aavistamattomille osapuolille. Perinteisen lohikäärmeen tai peikon hyödyntäminen voi tuoda ripauksen nostalgiaa, mutta toistuvasti tunnettujen olentojen mukaan rajoittaa DM: t ja heidän bileensä epäoikeudenmukaisesti liian tuttuihin kohtaamisiin. monet Pathfinderhirviöitä on saatavilla Bestiaryssa ja muissa saatavilla olevissa resursseissa Dungeons & Dragons' Monster Manual, digitaalisessa ja fyysisessä muodossa.

Parhaat pöytäroolipelit, jotka simuloivat Matrix Vibea

Kirjailijasta