Obsidian on uusin Studio, joka karkaa politiikasta peleissä

click fraud protection

Obsidianin tuleva scifi-roolipeli Ulkomaailmat voi olla kyse hallitsemattomista megayhtiöistä, jotka kolonisoivat kokonaisia ​​planeettoja, mutta se ei tarkoita, että sen olisi tarkoitus olla poliittisesti latautunut, toinen johtaja Leonard Boyarsky sanoo. Ulkomaailmat on ohjannut Boyarsky ja Tim Cain, alkuperäisen luojat Pudota.

Boyarskyn kommentit tekevät Obsidianista uusimman pelistudioiden sarjassa, jotka asettavat näennäisesti poliittiset pelinsä epäpoliittisiksi. Juuri äskettäin kehittäjät Far Cry 5 ja Divisioona 2 - militarisoidusta uskonnollisesta kultista Amerikan keskilännessä ja salaisesta erikoisoperaatioryhmästä, joka niittää ryöstöjä hallituksen romahduksen jälkeen - ovat väittäneet, että heidän peleillään ei ole erityistä poliittista viesti. Ubisoft Toimitusjohtaja Yves Guillemont ja päätoimituksen varapuheenjohtaja Tommy Francois ovat myös julkaisseet lausunnot, joissa he haluavat peliinsä näyttävän useita näkökulmia sen sijaan, että ottaisivat mitään erityistä kantaa.

Haastattelussa kanssa

VGC, Boyarsky jakoi samanlaisia ​​tunteita aiheesta Obsidianin tavoitteet Ulkomaailmat, sanoi, että se haluaa näyttää pelaajille saman asian eri puolia sen sijaan, että "opettaisi heitä". Hän huomauttaa, että peli yrittää inhimillistää hahmoja, joilla on näkemyksiä, joista hän ei henkilökohtaisesti ole samaa mieltä, mutta varmistua, että hän ei esitä niitä, joiden kanssa hän on samaa mieltä, kiistatta hyvinä ihmiset. Boyarsky sanoo myös, että peli ei koske lainkaan nykyaikaista maailman tilaa. Kaikki näytetään alkaen Ulkomaailmat toistaiseksi näyttää varrastavan yrityskapitalismia - myös yhteinen teema Falloutissa - mutta Boyarskyn mukaan kapitalismi ei ole todellinen kohde. Pelipolitiikan aihe on ollut viime aikoina paljon valokeilassa, mutta sitä usein mullistaa epäjohdonmukaisuus siitä, mitä "politiikka" edes tarkoittaa, kuten yksi Boyarskyn kommentti osoittaa:

"En halua ihmisten ajattelevan, että tämä on todella kova, poliittisesti ladattu peli: sen on tarkoitus olla hauskaa, sen on tarkoitus olla humoristista."

Tämä yhdessä lupausten kanssa olla "luennoimatta" pelaajia tai asettamatta ihmisiä, joilla on epämiellyttäviä ideoita, näyttää määrittelevän kaiken "poliittisen" luonnostaan ​​sekä tylsäksi että yksipuoliseksi. Keskustelua vaikeuttavat entisestään jotkut oikealle suuntautuvat pelaajat, joille pelkkä naisten, värillisten tai LGBTQ-hahmot on yhtä "poliittista" kuin selkeästi antifasistiset tai antikapitalistiset lausunnot.

Ei ole vaikea nähdä, kuinka yritykset haluavat epätoivoisesti saada takaisin pelin kaltaisen pelin valtavat kehityskustannukset Ulkomaailmat saattavat pelätä riisua mahdollisesti kiistanalaisia ​​poliittisia lausuntoja peleistään tai yksinkertaisesti kieltää heidän olemassaolonsa. Kehittäjät haluavat peliensä vetoavan mahdollisimman suureen yleisöön, mutta desinfioimalla ne voivat pelata tahattomasti äänekkään vähemmistön käsiin, joka olisi aivan liian iloinen voiessaan työntää tietyt ideat - ja ihmiset - kokonaan pois pelaamisesta.

Lähde: VGC

Genshin Impact: Mistä löytää lisää Violetgrassia (ja mihin se on tarkoitettu)