Myrkylliset DayZ-pelaajat vaikuttivat DayZ-peleihin, sanoo johtaja

click fraud protection

Jeff Ross, johtajaPäivät menneet, on paljastanut, että yksi pelin suurimmista inspiraatioista oli PäiväZja sen joskus myrkyllinen pelaajakunta. Päivät menneet on zombien täyttämä Post-apokalyptinen avoimen maailman peli, jossa ihmiset voivat usein olla yhtä vaarallisia kuin epäkuolleet, teema, jota tutkitaan koko tarinan ajan.

Päivät menneet saavutti ristiriitaisen menestyksen, kun se julkaistiin vuonna 2019, mikä on ilmeisesti vaikuttanut franchising-sarjan jatkumiseen. Viime vuonna kerrottiin, että Sony hylkäsi a Päivät menneet 2, suureksi pettymykseksi pelin monille pelaajille. Huolimatta suositusta fanien vetoomuksesta, joka keräsi tuhansia allekirjoituksia, näyttää siltä, ​​​​että jatko-osa on tällä hetkellä poissa, vaikka se ei ole pysäyttänyt kiinnostusta peruutettua projektia kohtaan. Ross jakoi äskettäin ideoita, joita hän olisi halunnut toteuttaa toisessa Päivät menneet, hänen visio varten Päivät menneet 2 mukaan lukien uinti, syvemmän kertomuksen Sarahin ja Deaconin kanssa ja paljon muuta. On selvää, että kunnianhimoa oli paljon 

Päivät menneet franchising-yhtiönä ja Bend ilmeisesti otti inspiraatiota sarjaan missä vain pystyi.

Haastattelussa kanssa Voitosta, sama haastattelu, jossa Jeff Ross jakoi näkemyksensä a Päivät menneet jatko, kehittäjä puhui kuinka paljon vaikutusta PäiväZ oli pelissä. Ross huomautti kuinka PäiväZ Pelaajat olivat jossain vaiheessa tunnettuja tummien apokalyptisten fantasioiden roolipelaamisesta, ja he käyttivät tätä usein toisen pilaamiseen pelaajan kokemus ja myrkyllisen ympäristön luominen niille, jotka haluavat välttää surullisia ja nauttia pelistä tarkoitettu. Tästä tuli siemen maailmalle Päivät menneet, joka vaikuttaa otsikon lähestymistapaan ihmisten yhteenottoon. Ross kertoi julkaisulle:

"Se oli brutaalia. Sitä pelaajat toivat tuohon fantasiaan. Luulin, että se meidän piti vangita: ihmiset ovat kauheita ihmisille. Minulle se on apokalypsi. Kyse ei ole vain zombeista. Olemme häkkieläimiä."

Haetaan inspiraatiota PäiväZUsein myrkylliset pelaajat osoittautuivat melko tehokkaiksi Bendille ihmisenä vihollisia sisään Päivät menneetovat arvaamattomia ja voivat olla erittäin uhkaavia kaikille ulkopuolisille, ehkä jopa enemmän kuin pelin zombi-tyyppiset Freakers. Ross totesi aiemmin, että hän halusi saada paremman tekoälyn vihollisille jatko-osassa, mikä mahdollistaa monimutkaisemman käytöksen, ja näyttää siltä, ​​​​että Bend oli vain raapinut tämän konseptin pintaa.

On melko mielenkiintoista, että Bend Studion kehittäjät tarkastelivat ihmisten todellista käyttäytymistä peleissä yrittääkseen selvittää, kuinka ihmiset toimisivat todellisessa apokalypsissa. Päivät menneet. Rossin kommentit osoittavat pelaajien myrkyllisyyden PäiväZ vaikutti joihinkin avaimiin teemoja ja käsitteitä Päivät menneet, joka toimii koealustana sille, kuinka hirviömäisiä ihmiset voivat olla epätoivoisina aikoina. Annettu Päivät menneetkäsittelee ihmisiä pahimmillaan, on kiistatta sopivaa, että tiimi tarkasteli myrkyllisyyttä online-videopeleissä.

Lähde: Voitosta

Isabelle ampuu Animal Crossing Playerin

Kirjailijasta