Nvidia DLDSR saa PC-pelisi näyttämään paremmalta kuin koskaan

click fraud protection

Nvidia ilmoitti äskettäin uudesta grafiikan skaalaustekniikasta nimeltä DLDSR, joka tekee PC pelit näyttävät paremmilta kuin koskaan tavallisilla näytöillä ja se toimii kaikkien pelien kanssa. Uusi tekniikka on jännittävää, mutta joskus se on turhauttavaa, kun yhteensopivuusrajoitukset rajoittavat käytön vain muutamiin uusimpiin peleihin. Toinen usein kohtaama ongelma on vaatimus päivittää useita pelilaitteen osia, jotta voit nauttia eduista. Nvidian DLDSR näyttää olevan ratkaisu molempiin ongelmiin, ja se on tulossa pian.

Nvidia on johtava GPU-valmistaja, ja sen säteenseurantatekniikkaa ei kiistetty moneen vuoteen. AMD: n viimeaikaiset edistysaskeleet ovat kuitenkin sulkeneet kuilun ja AMD: n uusin Radeon RX-6000 -sarja vertautuu hyvin Nvidian uusimpiin GeForce RTX 30 -sarjan näytönohjainkortteihin. Raakavoiman lisäksi molemmat yritykset ovat hioneet ohjelmistoratkaisujaan, ja huippuresoluutioinen skaalaus on ollut viime aikoina suuri painopiste, kun AMD on yhteensopiva Nvidian DLSS: n kanssa. FidelityFX: llä ja Radeon Super Resolutionilla.

Nvidia hiljattain otettu käyttöön uudentyyppinen superresoluutioinen skaalaustekniikka, nimeltään DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) ja se on saatavilla laajemmassa valikoimassa pelejä ja laitteita kuin samanniminen DLSS (Deep Learning Super Näytteenotto). Kun DLSS vaatii pelinkehittäjiltä koodauksen erityisesti tätä grafiikkatekniikkaa varten, uutta DLDSR: ää sovelletaan automaattisesti kaikkiin peleihin. Toinen tärkeä ero on se, että DLDSR on pienennystekniikka eikä nostamista, kuten DLSS tekee. Tämä tarkoittaa, että se on hyödyllistä, kun pelikoneessa on enemmän tehoa kuin tarvitaan pelaamiseen liitetyn näytön alkuperäisellä resoluutiolla. Esimerkissä tämän selventämiseksi Nvidia selitti, että pelijärjestelmällä, jossa on 1080p-näyttö ja joka saa 145 FPS (frames/s) pelaamisen aikana Saalista 1080p: llä DLDSR voi tuottaa 143 FPS: n tarkkuudella pienemmällä tarkkuudella, joka on havainnollisesti samanlainen kuin 4K-laatu. Takeaway on paljon puhtaampi kuva lähes samalla nopeudella.

Kuinka Nvidian DLDSR-skaalaus toimii

Skaalaus tarkoittaa tietokonetta ja GPU käsittelee grafiikkaa 4K-tarkkuudella resoluutio, mutta tulostaa näyttöä normaalilla 1080p-resoluutiolla. Vaikka 1080p-näytöstä ei voi tehdä yhtä terävää kuin 4K-näyttö, tämä alasnäytteistysmenetelmä parantaa kuvanlaatua tasoittamalla reunoja, vähentämällä hohtoa ja parantamalla yksityiskohtia. Nvidian GPU: illa on jo DSR-niminen muoto, mutta se johtaa yleensä suureen suorituskykyyn. Yllä annetussa esimerkissä pelatessaan Saalista DSR: ää käytettäessä kuvanopeus putoaa 108 FPS: ään. Vaikka se on edelleen erittäin pelattava, se on paljon pienempi kuin uudemman DLDSR: n 143 FPS.

DLSS skaalaa alhaisemmasta resoluutiosta korkeampaan, mikä on hyvä kun liitetään 4K-näyttöön mutta käytät tietokonejärjestelmää, joka ei pysty käsittelemään 4K-grafiikkaa tarpeeksi nopeasti. DLDSR on päinvastainen tapaus, jossa tietokoneessa on runsaasti tehoa, mutta liitetyn näytön resoluutio on pienempi. Nvidian mukaan päivitys on saatavilla 14. tammikuuta 2022 alkaen. Ottaakseen DLDSR: n käyttöön käyttäjän tarvitsee vain asentaa uusi ohjain, avata NVIDIA-ohjauspaneeli ja valita DLDSR alla Hallitse 3D-asetuksia ja DSR tekijät. Tämän pitäisi johtaa välittömään parannukseen minkä tahansa pelin kuvataajuudessa, erittäin mukava uudenvuodenlahja Nvidia.

Lähde: Nvidia

Cobra Kain kauden 4 Cameo todistaa, että Daniel oli aina väärässä Johnnysta

Kirjailijasta