Skyrimin Skywind-päivitys: Kuinka Elder Scrollsin kunnianhimoinen modi etenee

click fraud protection

The Elder Scrolls V: Skyrim mod kutsuttiin Skywind, meneillään oleva projekti, jonka tarkoituksena on luoda uudelleen koko Elder Scrolls III: Morrowind sisällä Skyrim: Special EditionPelimoottori on hitaasti mutta varmasti muotoutumassa sen täysin vapaaehtoisen kehitystiimin kärsivällisillä ponnisteluilla. Skywind on vielä matkaa ennen kuin se voidaan julkaista ja kokea täydellisenä avoimen maailman tietokoneroolipelinä; jopa niin, Skywind kehittäjät ovat ottaneet suuria harppauksia vuodesta 2022 lähtien ottamalla käyttöön pelimekaniikka, kuten heittoveitset ja levitaatioloitsuja sekä surullisen kuuluisia harrastuksia Morrowind paikoissa, kuten Vivec City tai Red Mountain.

Bethesdan vuonna 2001 julkaisema The fanien suosikki Elder Scrolls 3: Morrowind oli avoimen maailman tietokoneen RPG täynnä kauniisti hulluja ideoita, jotka eroavat kaikista Elder Scrolls tietokoneen RPG tähän mennessä. Asetus Morrowind, jättiläisten sienien, suurten hyönteisten elämänmuotojen ja tuhka-aavioiden maa, jota hallitsee elävien jumalien trio, joilla on outo filosofia, oli vieras ja surrealistinen tavalla, joka edelleen herättää nykyaikaisten pelaajien mielikuvitusta, vaikka alkuperäisen pelin grafiikkamoottori ja pelattavuus kasvavat jatkuvasti päivätty. The

Dragonborn DLC: n laajennus The Elder Scrolls V: Skyrim ja Morrowindin alue Elder Scrolls verkossa molemmat huomioitu Elder Scrolls fanit nostalgisia uraauurtavaa, ideaa täynnä Elder Scrolls: Morrowind. Eräs ryhmä faneja ei kuitenkaan ollut tyytyväinen näihin virallisiin kunnianosoituksiin Morrowind...

Vuodesta 2012 lähtien "TESRenewal"-lipun alla pelimodeeraajien liitto alkoi yrittää luoda vanhoja. Elder Scrolls nimikkeitä käyttämällä nykyaikaisempia pelimoottoreita. "Morroblivion" on enimmäkseen täydellinen modi, joka luo uudelleen The Elder Scrolls III: Morrowind pelimoottorin sisällä The Elder Scrolls IV: Oblivion, sillä aikaa "Skyblivion" ja "Skywind" ovat kokonaisia ​​keskusteluja Unohdus ja Morrowind Creation Engine Bethesdan sisällä Skyrim, päivittää ne graafisilla ja pelin parannuksilla. Pieni armeija vapaaehtoisia työskentelee hitaasti mutta varmasti saadakseen sen Elder Scrolls:Skywind kokonaismuunnos mod eloon - ei vain ohjelmoijia ja 3D-animaattoreita, vaan myös konseptitaiteilijoita, ääninäyttelijöitä, FX- ja ääniasiantuntijoita, quest-kirjoittajia, musiikin säveltäjiä ja laadunvarmistusten testaajia. Noin 9 vuoden aikana siitä lähtien Skywind projekti käynnistettiin, tämän he ovat herättäneet eloon.

Skyrimin Skywind Mod Concept Art

Viimeisessä kehittäjävideossa TESRSkywindOfficial YouTube-kanava, videon kertoja puhui useista suunnittelun tavoitteista Skywind tiimi työskentelee yhdessä yhden äskettäin saavutetun näkyvän virstanpylvään kanssa: heidän konseptitaidekirjastonsa valmistumisen. Konseptitaide Skywind, jossa on kuvia vilkkaista kaupungeista, poltetun tuhkan joutomaista, monimutkaisista vankityrmistä, aseista, panssarisarjoista ja vihollisia, antaa animaattoreille, 3D-mallintajille ja tasosuunnittelijoille yhtenäisen visuaalisen mallin, josta voit hyödyntää luomalla heidän Skyrim-pohjainen päivitys Morrowind. Kun konseptitaidekirjasto on valmis, Skywindn taiteilijat voivat myös keskittyä enemmän uusien tekstuurien luomiseen pelimaailmaan antamalla 3D-resursseja, kuten muukalaisnäköiset Bonemold-panssarisetit tai tiettyjen kirjojen kannet luovat sisäelimen, mieleenpainuvan tunteen niitä.

Skyrimin Skywind Mod tuo takaisin klassiset Morrowind-ominaisuudet

Monet pitkäaikaiset fanit Elder Scrolls sEries on innoissaan kuinka Skywind esittelee klassikon uudelleen The Elder Scrolls 3: Morrowind pelin ominaisuuksia, joista on poistettu jatko-osat, kuten Unohdus ja Skyrim. Hahmon ominaisuudet, kuten äly tai onni, ovat tehneet paluun, samoin kuin aseet, kuten keihäät ja heittoveitset sekä niihin liittyvät taidot. Vaikka nämä monimutkaiset ominaisuudet puuttuivat Skyrim ja Unohdus, Morrowindn monimutkainen pelimekaniikka palaa sisään Skywind, mukaan lukien taikuudet, kuten "Levitate" ja "Mark/Recall" -loitsut, joista jokaisessa on ainutlaatuisia visuaalisia animaatioita, äänitehosteita, ja kyky yhdistää niiden tehosteet ja intensiteetit mukautetuiksi loitsuiksi, jotka on tehty käyttämällä "Spellmaking" -toimintoa. mekaaninen.

Yksi ominaisuus, joka ei palaa, on alkuperäisen todennäköisyyksiin perustuva taistelujärjestelmä Morrowind. Alkuperäisessä pelissä asehyökkäyksen tai loitsun onnistumisen todennäköisyys riippui täysin pelaajahahmon taidoista ja ominaisuuksista. Jopa innokkain Morrowind fanit eivät halua palata aikoihin, jolloin matalan tason hahmo ei missannut jokaista miekan heilautusta ja haparoi jokaista loitsuyritystä.

Skywind-projekti tuo Skyrimin grafiikan Morrowindiin

Vvardenfell, tapahtumapaikka Morrowind pelaajat matkustivat poikki, muotoutuu hitaasti mutta varmasti SkywindPelin kehittäjät päivittävät alkuperäisen pelin kokoonpanot elävästi yksityiskohtaisiksi, kiehtovan vieraiksi ja pelaajille hauskoiksi. Creation Con 2021 -konferenssissa Skyrim muokkaajat, avainjäsenet Skywind dev-tiimi vei yleisön virtuaalikierrokselle heidän versiossaan Vivec Citystä, joka on perustettu kanavien ja temppelien metropoli kirjoittaja ja nimetty Vivecin mukaan, valistunut huijarisankari ja yksi kolmesta elävästä Tribunalin jumalasta, jotka hallitsevat pimeitä haltioita / Morrowind. Tämän kaupungin kadut, sillat ja kujat olivat täynnä mielenkiintoisia pieniä yksityiskohtia, kuten repaleisia bannereita, luettavia julisteita, jotka ohjaavat pelaajia kohti tiettyjä Morrowind tehtäviä tai hahmojaja sotkuisten esineiden järjestelyt.

Totuuden ministeriö, ajassa jähmettynyt meteori, joka muuttui poliittisten toisinajattelijoiden vankilaksi, leijuu aivan kaupungin yllä aivan kuten alkuperäisessäkin. Morrowind. Muut Skywind paikat, kuten Dwemerin rauniot, esi-isien haudat ja Telvanni Mushroom -tornit, ovat myös valmistumassa. Paikat, kuten Daedricin rauniot ja tietyt sisäasunnot Vivec Cityssä, vaativat kuitenkin vielä työtä.

Skywindin tiimi tuo pieniä, hauskoja ominaisuuksia Skyrim Modiinsa

Besthesdassa ja muissa pelistudioissa on kehittäjiä, jotka saavat palkkaa työstään videopelien kaltaisten pelien tekemisessä TheElder ScrollsIII: Morrowind, mutta heidän on myös usein työskenneltävä pitkiä päiviä, leikattava pois vaikeasti toteutettavia peliominaisuuksia ja jopa jättää huomiotta tietyt pelivirheet julkaistakseen teoksensa ajoissa. Kehittäjät Skywind ei makseta ja osallistu tähän Skyrim täydellinen keskustelutila, kun he voivat ottaa aikaa päivittäisistä aikatauluistaan. Tämä hidastaa pelin tuotantonopeutta merkittävästi, mutta antaa myös pelin tekijöille Skywind koko ajan heidän on rikastettava projektiaan tuhansilla pienillä yksityiskohdilla, jotka parantavat pelikokemusta.

Ainutlaatuiset äänet jokaiselle Elder Scrolls ase ja loitsu, laajennettu versio vankityrmistä Morrowind, useita resoluutioita jokaiselle tehtäväriville, mukautettu dialogi jokaiselle NPC: lle, kaikki voidaan lisätä. Se on yksi kunnianhimoisimmista modeista Skyrim on koskaan nähnyt, ja yksityiskohtien määrä on todella hämmästyttävää. Lopullinen versio Skywind on lähes varmasti vuosien päässä, mutta lopputulos on lähes taattu, ettei se petä kummankaan faneja Morrowind ja The Elder Scrolls V: Skyrim.

Kaikkea FF9 Remakea ei pitäisi lainata FF7 Remakesta

Kirjailijasta