Miksi Zack Snyder käyttää niin paljon hidastettua kuvaa elokuvissaan?

click fraud protection

Johtaja Zack Snyder on tehnyt elokuvia useissa eri genreissä, kuten 300, Sucker Punch, ja Zack Snyderin Justice League, mutta yksi asia, joka on ollut johdonmukainen koko hänen elokuvansa ajan, on hänen hidastetun kuvan käyttö. Hänen uusin elokuvansa Kuolleiden armeija jopa avattiin eeppisellä, hidas-moisella toimintajaksolla, jossa zombeja tuhoavat Las Vegasia. Vaikka Zack Snyder käyttää paljon tropiikkia (kuten usein Jeesus Kristus -kuvia Snyder-elokuvissa), hidastettu esitys on ylivoimaisesti hänen merkittävin ohjaajansa, ja tapa, jolla hän käyttää sitä, muuttaa yleiset toimintakuvat mestariteoksiksi.

Zack Snyder teki pitkän ohjauksen debyyttinsä Dawn of the Dead, uusintaversio vuoden 1978 samannimisestä elokuvasta. Vaikka Snyder on hieman kevyempi hidastettuna, se on silti harvassa koko elokuvan ajan. Aloittaen kuitenkin seuraavasta elokuvastaan 300, ohjaaja todella tehostaa sen käyttöä, sillä monet elokuvan ikonisimmista otuksista sisältävät hidastettua kuvaa. Kriittisen ja kaupallisen menestyksen jälkeen 

300, hidastuksen käyttö lisääntyi huomattavasti Zack Snyderin elokuvat, ja se löytyy hänen filmografiaan. Koska hän käytti tekniikkaa usein, siitä on tullut ohjaajan tavaramerkki, yleensä antaa yleisölle tietää, että he katsovat Snyder-elokuvaa muutaman minuutin sisällä sen kääntämisestä päällä.

Jotkut rakastavat Snyderin hidastumista, ja jotkut pitävät sitä päänsärkyä aiheuttavana, mutta hänen elokuviaan analysoimalla on selvää, että hän ei käytä sitä vain näyttääkseen siistiltä. Pikemminkin Zack Snyderin tarkoituksena on vangita lähdemateriaalin tunne ja laajuus, johon hänen elokuvansa perustuvat. Sarjakuvapaneelien tarkan ulkoasun vangitsemisesta yleisön ihailemiseen hetken yksityiskohdista, Snyderin elokuvatyylissä on todella ainutlaatuinen tunnelma, mikä tekee siitä, mikä voisi olla vain yksi elokuva eeppiseksi Odysseia. Vaikka katsojat ovat usein repeytyneet monista hänen elokuvistaan, erityisesti DCEU-elokuvat Snyderversessä, on mahdotonta kiistää, että ohjaajalla on intohimo tarinoihin, joita hän mukauttaa. Hidastus on vain yksi työkalu, jota hän käyttää välittääkseen tämän huolenpidon.

Jotkut parhaista esimerkeistä Zack Snyderista, joka käyttää hidastustoimintoja tarinankerronnan tehostamiseksi, ovat peräisin siitä, mitä monet pitävät hänen magnum opuksensa, Zack Snyderin Justice League. Koska sarjakuvat eivät voi näyttää toimintaa liikkeessä, ne piirtävät usein paneeleja, joissa on oikeat hahmot törmäyspisteessä, olipa kyseessä sitten Batman lyöminen jotakuta tai Supermania lyötynä Tuomiopäivä. Kun käännetään elokuvaksi, suuri osa vaikutuksesta menetetään, koska yleisö näkee toiminnan vaikutuksen vain sekunnin tai kaksi. Toteuttamalla hidastusta moniin toimintakohtauksiinsa Snyder kuitenkin antaa yleisölle muutaman sekunnin ajan oivaltaa missä tahansa kohtauksessa tapahtuvan merkityksen. Yksi ikoninen esimerkki tästä tapahtuu, kun viisi pääjäsentä Justice League kohtaa Steppenwolf's Parademonsin, ja laukaus siirtyy hidastettuun noin kolmeksi sekunniksi heti, kun joukkue hyppää toimintaan. Tällaiset upeat otokset olisivat mahdottomia ilman hidastusta, mutta Zack Snyderin tekniikan käyttö antaa näille painaville hetkille niiden ansaitseman tunnustuksen.

From Vartijat kohtaan Teräsmies kohtaan Legend of the Guardians: The Owls of Ga'Hoole, Zack Snyderin hidas-mo ei ole vain siistiä, vaan se myös lisää arvoa hänen kertomiinsa tarinoihin. Vaikka jotkut saattavat jättää huomioimatta hänen tekniikansa käyttöä halvana temppuna, on kiistatonta, että monet hänen otoksistaan ​​jäävät katsojiin pitkään sen jälkeen, kun he ovat katsoneet hänen elokuvansa. Olipa kyse sitten Leonidaksen ikonisesta potkusta tai The Flash pushingista Wonder Woman's Sword of Athena takaisin hänelle, Zack SnyderHidastuksen käyttö otuksissaan lisää hänen elokuviinsa kokonaisen taiteellisen syvyyden kerroksen.

Tangledin konna on todella Lumikkien paha kuningatar – Disneyn teoria selittää

Kirjailijasta