Mitä Sonyn omistaminen Bungie tarkoittaa Destiny-pelaajille

click fraud protection

Siitä ilmoitettiin hiljattain Sonyoli hankkinut Bungie, jolla monet saattavat odottaa olevan seurauksia kehittäjän nykyiseen lippulaivasarjaan, Kohtalo. Sony hankki 3,6 miljardia dollaria Halo luoja on vain viimeisin pelialan korkean profiilin ostojen sarjassa viimeisen puolentoista vuoden aikana. Bungie erosi Microsoftista ennen ensimmäisen julkaisua Kohtalo oli tarjous lisää autonomiaa, ja varhaiset merkit viittaavat siihen, että riippumattomuus on omituisesti säilynyt ehjänä jopa Sonyn toimivallan alla.

Vaikka Bungie on ollut olemassa vuosikymmeniä, kehittäjä on ylivoimaisesti tunnetuin julkaisusta Halo: Combat Evolved. Microsoft toi Bungien markkinoille kesäkuussa 2000, yli vuotta aiemmin Halo käynnistetty. Alkuperäisen pelin legendaarisen menestyksen jälkeen Bungie teki kaksi suoraa jatko-osaa, spin-offin Halo 3: ODST, ja esiosa nimeltään Halo: Reach - kaikki yksinomaan Microsoftin Xbox-konsoleille (aikoihin asti). Bungie ilmoitti suunnitelmastaan ​​tulla itsenäiseksi studioksi vuonna 2007, mutta siihen on vielä seitsemän vuotta 

Kohtalo saapui useille alustoille. Jatko-osa julkaistiin vuonna 2017, ja kaksi vuotta myöhemmin Bungiesta tuli oma kustantaja katkaisemalla siteet Activisioniin.

Aiheeseen liittyvä: Destiny 2 ei voi oikeuttaa noitakuningatarvankityrmien lukitsemista maksumuurin taakse

Sony ostaa Bungien vain viikkoja sen jälkeen, kun Microsoft osti Activision Blizzardin, joka asetti tulevaisuuden kyseenalaiseksi Velvollisuuden kutsu monen alustan jättiläisenä. Samanlaisia ​​huolenaiheita on jo esiintynyt Bungien oston jälkeen, mutta KohtaloHänen kohtalonsa ei näytä muuttaneen mitään. FAQ: n mukaan Bungie sivusto, kehittäjän "sitoutuminen Destiny 2:een monialustaisena pelinä, jossa on täysi Cross Play, pysyy ennallaan." UKK jatkuu ilman epävarmoja termejä selittääkseen, että Bungie "jatkaa itsejulkaisijana, luovasti itsenäisenä ja [...] jatkaa yhden, yhtenäisen Bungie-yhteisön ohjaamista."

Kohtalo pysyy muuttumattomana Sonyn Bungien hankittua

Usein kysytyt kysymykset esiteltiin osana sitä, mitä Bungie viittaa sen "yhteinen visio" varten Kohtalo 2. Kysymyksiin ja vastauksiin liittyi ytimekäs grafiikka (kuvassa yllä), joka hahmottelee yleisesti online-FPS: n tulevaisuutta. Sisään Bungieoma ilmoitus ostosta, lausunto kehittäjän luovasta vapaudesta vakuuttaa pelaajille, että Bungie "aikoo jatkossakin itsenäisesti julkaista ja kehittää [sen]pelejä." PlayStationilla ja Bungiella on useita livepalvelupelejä valmisteilla kuitenkin, joten jää nähtäväksi, miten hankinta vaikuttaa tulevaisuuden projektien yksinoikeuteen.

Mielenkiintoinen painopiste Bungien ilmoituksesta on hankinta, joka aloittaa Bungien aikakauden "maailmanlaajuinen multimediaviihdeyritys." Sonyn elokuvasovitus Karttamaton on määrä julkaista helmikuussa 2022, ja siihen perustuva tv-ohjelma Viimeinen meistä on myös työn alla. Bungies näyttää olevan innokas laajentamaan näköalojaan ja Sony voidaan sijoittaa siihen, että sen uusin tytäryhtiö työskentelee muutakin kuin pelkkiä pelejä. Ainakin toistaiseksi, Kohtalo fanit voivat olla rauhassa tietäen, ettei oston jälkeen ole tulossa rajuja muutoksia, mutta monet lupaavat markkinointislangit eivät paljasta mitään yksityiskohtia Bungietulevista projekteista.

Lähde: Bungie (Destiny 2 UKK, Hankintailmoitus)

Onko EA: n uusi Star Wars FPS -peli Battlefront 3

Kirjailijasta