Capcom vetää tyhmiä pelin sisäisiä mainoksia Street Fighter V: stä (toistaiseksi)

click fraud protection

Capcom on näennäisesti kuunnellut faneja ja KO'annut Street Fighter V's pelin sisäisiä mainoksia, vaikka siirto voi olla vain väliaikainen. Capcomin kehittämä ja julkaisija katutaistelija franchising debytoi vuonna 1987. Alun perin arcade-pelinä se haaroittui lopulta kotikonsoleille. Kun sen suosio kasvoi, se poiki lopulta erilaisia ​​jatko-osia ja spinoffeja. Sarja sovitettiin jopa valkokankaalle vuonna 1994. Jean-Claude Van Dammen pääosassa elokuva oli kriittinen ja kaupallinen epäonnistuminen. Siitä huolimatta se ei ole ilman omaa kulttiaan, ja monet omaksuvat ylivoimaisen leiriytymisen. Vielä pahempi uudelleenkäynnistysyritys tapahtui vuonna 2009 Street Fighter: The Legend of Chun-Li.

Sarja palasi pelimaailmaan kuitenkin vuonna 2016. Kahdeksan vuoden kuluttua Street Fighter IV, viides osa julkaistiin yksinomaan PS4:lle ja PC: lle, mikä mahdollistaa monien alustojen pelaamisen. Perinteisen sivuvieritysmuodon säilyttäen uudessa nimikkeessä on joukko uusia ja tuttuja hahmoja, kun he jälleen taistelevat ja myöhemmän päivityksen ansiosta yhdistyvät voittaakseen M. Bison. Seurasi myös arcade-versio, joka julkaistiin vuoden 2018 alussa. Vaikka myynnin ennustettiin ylittävän 2 miljoonaa, peli myi vain 1,4 miljoonaa julkaisua seuraavien kuukausien aikana. Tämä johtui suurelta osin erilaisista ongelmista, jotka vaivasivat peliä alusta alkaen. Viimeisin näistä ongelmista ilmestyi aiemmin tässä kuussa, kun Capcom esitteli pelin sisäisiä mainontavaihtoehtoja.

Aiheeseen liittyvä: 15 hullua asiaa, joita et tiennyt Street Fighterista

Kuten raportoi Engadget, nämä vaihtoehdot on ilmeisesti poistettu. Kun peli julkaistiin, pelaajat saattoivat saada pelin sisäistä valuuttaa vastineeksi mainosten sallimisesta. Mainokset näkyisivät latausnäytöillä, lavoilla ja jopa hahmojen asuissa. Ymmärrettävästi pelaajat suhtautuivat uuteen aloitteeseen kielteisesti ja pitivät sitä hirveänä lisäyksenä pelin estetiikkaan ja vaativat sen poistamista. Mainosten myöhempi poistuminen viittaa siihen, että pelaajien vaatimukset täyttyivät, vaikka monet ovat edelleen epävarmoja siitä, kuinka pysyvä tämä toimenpide lopulta tulee olemaan.

Tähän asti mainosten ydin oli Capcomin omassa Pro Tourissa, joka päättyi viime viikolla vuoden 2018 Capcom Cupiin. Sellaisenaan yrityksellä ei ole mitään, mitä se haluaisi itse edistää. Siksi voi olla niin, että mainosten poistamisella ei ollut juurikaan tekemistä vastareaktion kanssa, vaan pikemminkin Capcomilla Odottavat aikaa, jolloin heillä on jotain mainostettavaa - oli se sitten jotain omaa tai ulkopuolisia sponsorointisopimuksia. Loppujen lopuksi tuottaja Yoshinori Ono totesi kritiikkiä käsitellessään vain toivovansa "parantaa tätä uutta ominaisuutta".

Tämä ei tietenkään ole ensimmäinen kiista, joka vaivaa peliä. Kuten näkyy Reddit, pelaajat ovat keränneet koko listan valituksia. Nämä vaihtelevat uskomuksesta, että peli julkaistiin epätäydellisessä muodossa, vakausongelmiin. Jo ennen kuin peli saapui hyllyille, katutaistelija ei ollut ilman ongelmia. Beta-vaiheessa animaatioihin oli tehtävä lukemattomia muokkauksia. Huolimatta positiivisista arvosteluista grafiikasta ja joistakin pelielementeistä, nämä kiistat ovat ehdottomasti haitanneet pelin suosiota ja johtaneet siihen, että se jää paljon jälkeen yleisesti ylistetystä. Super Smash Bros. Perimmäinen.

Julkaisun jälkeen suurin osa valituksista on keskittynyt Capcomin aggressiiviseen taktiikkaan tulojen tuottamisessa. Onko tällä mitään tekemistä seuraavien taloudellisten menetysten kanssa Vancouverin studion sulkeminen, jää tuntemattomaksi. Se on kuitenkin vaikuttanut Devil May Cry 5, jossa ihmiset ovat vihaisia ​​heidän "ahneita mikrotransaktioita". Nyt näyttäisi siltä katutaistelijaV seuraa perässä, ja voiton palkkiot eivät ole palkintoja, vaan yksinkertaisesti mahdollisuus ostaa niitä. Ei ole epätavallista, että pelissä käytetään sponsorointielementtejä tulon saamiseksi. Kun se tehdään pelin kautta, pelaajat ovat jo ostaneet ja maksaneet, se kuitenkin tasoittaa tietä huolestuttavalle ennakkotapaukselle. Toivottavasti mainosten poistaminen on todiste siitä, että Capcom on mahdollisesti oppimassa läksynsä tilapäisen tauon sijaan.

Lähde: Engadget, Reddit

Resursseja D&D-pelaajille, jotka yrittävät tehdä hauskoja hahmojen taustatarinoita

Kirjailijasta