Kuinka Rockstar menetti suuntansa Bully 2:n perumisen jälkeen

click fraud protection

Kiusaaja 2 on huhuttu ja peruttu monta kertaa, ja tämän trendin alkamisesta lähtien Rockstar Games on alkanut laskea. Heillä on edelleen erittäin menestyviä pelejä, kuten Grand Theft Auto 5 ja Red Dead Redemption 2, mutta yrityksen maine on saanut useita osumia. Vaikka sen suosion lasku ei ole vielä lopullista, Rockstarin pitäisi olla huolissaan siitä, kuinka se voi vaikuttaa sen suorituskykyyn tulevaisuudessa.

Pelin kannalta suurin osa Rockstarin suurista julkaisuista on ollut täysin kunnossa. Useimmissa tapauksissa pelaajat ovat kuitenkin tarkastelleet Rockstarin toimintaa eikä itse pelejä. Ihmiset pitävät siitä, kun he tuntevat voivansa luottaa kehittäjään, ja monet fanit kokevat, että heidän luottamusnsa Rockstariin on heikentynyt viime vuosina. Tapahtumia, kuten Take-Twon toimitusjohtaja erotetaan GTA trilogian vikoja, ja kommunikoinnin puute peleissä, kuten Red Dead verkossa, eivät ole antaneet yhtiötä fanien armoille.

On monia asioita, joita voidaan mahdollisesti syyttää tästä, ja ehkä peruuttamisesta 

Kiusaaja 2 itse ei ollut hyppykohta. Siinä on kuitenkin oireita monista Rockstarin kohtaamista ongelmista, mikä tekee siitä täydellisen viitekohdan keskustella yrityksen viimeaikaisista ongelmista. Säilyttääkseen asemansa arvostettuna videopelikehittäjänä Rockstarin on tarkasteltava vakavasti sen suuntaa tulevina vuosina ja miten Kiusaaja 2Epäonninen kehitys on saattanut vaikuttaa yhtiöön negatiivisesti.

Bully 2:n kehitys kärsi yritysten vaikutuksesta

Blake Hesterin artikkeli aiheesta Pelin tiedottaja yksityiskohtaista tuotantoa Kiusaaja 2 ennen kuin sen ensimmäinen peruutus oli kuin, ja se kertoo melko traagisen tarinan. Mad Doc Softwaren miehistö, joka nimettiin uudelleen Rockstar New Englandiksi Rockstarin ostettua, heittäytyi projektiin innostuneesti. Studio halusi tehdä seuraavan suuren Rockstar-pelin ja oli täysin sitoutunut toteuttamaan sen. Mad Docin kehittäjät halusivat sisällyttää ideoita Kiusaaja 2 että GTA ei ole vieläkään yritettiin, kuten suhdearvot eri NPC: iden kanssa ja jotta pelaaja pääsee sisään jokaiseen pelin rakennukseen. Kasvavat työmäärät ja kielteinen kulttuurin muutos Rockstar-yhtiön vaikutuksesta kuitenkin näennäisesti tyhjensivät paljon työntekijöiden viihtyvyyttä työstä. Kun kehittäjät joutuvat työskentelemään muiden projektien parissa, Kiusaaja 2 lopulta haihtui, ei koskaan julkaistu tai edes ilmoitettu virallisesti.

Crunch tunnetaan videopeliteollisuuden suurena ongelmana, ja jotkut yritykset ovat olleet avoimia yrittäessään löytää tapoja vähentää sitä. Jopa Rockstar itse myönsi vuonna 2020, että se oli tietoinen ongelmasta ja etsisi ratkaisua. Entinen Rockstar-kehittäjä vahvisti tämän näennäisen se oli loputonta murskausta Red Dead Redemptionn kehitystä viime vuonna. Vaikka Red Dead Redemption Voitti vuoden pelin, he eivät olleet tyytyväisiä, koska he eivät pitäneet sen parissa työskentelystä.

Tietysti videopeliteollisuus on bisnestä ja työtä pitää tehdä, mutta myös työntekijöiden henkilökohtainen elämä ja hyvinvointi ovat äärimmäisen tärkeitä. Se on selvää Pelin tiedottaja artikkeli, jonka mukaan Rockstar New Englandin työntekijät olivat vähemmän tyytyväisiä työhönsä, koska yrityksiltä tuli enemmän vaikutusvaltaa, mikä sai heidät tuntemaan olonsa epävarmemmaksi suorituskyvystään ja työssään. Tämän tyyppiset ongelmat on ratkaistava nopeasti, koska onneton ja ylistressissä oleva työvoima ei ole yrityksen tapa toimia, etenkään asiakkaiden viihdyttämiseen keskittyvä.

Rockstar on ylilupannut ja alitoimittanut

Kuten aiemmin mainittiin, Rockstar New Englandin joukkue uskoi, että heillä oli mahtava mahdollisuus Kiusata, vain niille suunnitelmille haihtua, vaikka jotkut elementtejä Kiusaaja 2 pääsi mukaan RDR 2. Samoin eri Rockstar-kiinteistöjen fanit ovat nähneet toiveensa herättävän ilmoitukset, jotka lopulta pettivät heidät. Jatkuvat huhut Kiusaaja 2 ovat esimerkki tästä pettymyksestä, mutta useat viralliset julkaisut ovat tuottaneet heille pettymyksen.

Eräs esimerkki Rockstarin fanien alitoimituksesta järkyttyneenä on julkaisun käynnistäminen Grand Theft Auto: Trilogy - The Definitive Edition. monet GTA fanit olivat iloisia ajatuksesta soittaa kolme klassikkoa GTA nimikkeitä seuraavan sukupolven konsoleille, vain siksi, että heidän innostuksensa palkittiin bugisilla porteilla, jotka toimivat vähemmän tehokkaasti kuin lähes kaksi vuosikymmentä vanhat pelit, joihin ne perustuivat. Tyytymättömiltä faneilta kertyi raportteja häiriöistä ja muista ongelmista, ja Rockstar ja Take-Two kärsivät kuluttajien luottamuksen suuresta laskusta. pelaajat vaativat palautusta bugista GTA trilogia pelejä. Vaikka virheet on korjattu useiden korjauspäivitysten aikana, GTA trilogialanseeraus on edelleen melko arka paikka monille.

Red Dead verkossa on ollut useiden tapausten keskus, joissa Rockstarin lupaukset eivät täyttäneet sitä, mitä fanit toivoivat näkevänsä. Monet sen äskettäin ilmoittamista tapahtumista kohtasivat apatian ja turhautumisen sekoituksen useiden pelaajien vuoksi valitti, kuinka vähän ainutlaatuista sisältöä heiltä tuli, sen sijaan enimmäkseen vain rahabonusten ja lisätehtävän soveltamista palkintoja. Fanit pyytävät tai toivovat paljon uusia lisäyksiä, ja monet alkavat menettää uskonsa peliin, joka näyttää jatkuvasti epäonnistuvan olennaisesti.

Rockstar on keskittynyt liikaa GTA Onlineen

Monien fanien silmissä suurin osa Rockstarin huomiosta on keskittynyt Grand Theft Auto verkossa. Huolimatta GTA Onlinehänen omat ongelmansa Shark Cardsissa, se on pitkäaikainen ja menestynyt peli, jolla on erittäin tasainen pelaajakunta. Kuitenkin, kuten GTA Online on edelleen tuen ja säännöllisten päivitysten tulvillaan, Rockstarin muiden ominaisuuksien tila on varsin karu verrattuna. Tilanne muistuttaa hieman sitä, kuinka Rockstar New Englandin henkilökunnan piti ottaa aikaa pois Kiusaaja 2 työskentelemään suurempien nimikkeiden parissa.

Red Dead verkossa toimii esimerkkinä myös tälle kategorialle. Siellä on kaksi laajalti pelattua online-peliä, jotka perustuvat Rockstarin kahteen suurimpaan pelisarjaan, Grand Theft Auto ja Red Dead. Kuitenkin, GTA Online näyttää olevan erittäin suosiossa julkaisun jälkeen lisätyn valtavan sisällön vuoksi, ja RDO pelaajakunta ei ole tyytyväinen tähän. Itse asiassa, #SaveRedDeadOnline-mielenosoitus, joka kaatui Rockstarin GTA päivitä viesti syntyi tyytymättömästä RDO pelaajat vaativat parempaa sisältöä peliin.

Ulkopuolella GTA Online, Rockstar on tuottanut viime aikoina hyvin vähän positiivisia otsikoita. Kanssa GTA trilogia vapautuu erittäin huonossa tilassa ja Red Dead verkossan pelaajakunta voittaa kauna, yhtiö on ollut useita kiistoja käsitellä. Toinen huhu Kiusaaja 2Kehitys tuli ja meni, ja Max Payne on franchising-yhtiönä täysin lepotilassa, joten sen mahdollisuudet saada positiivista palautetta olivat vähäiset. Rockstar menestyi hyvin vastaanotetun The Contract -päivityksen ansiosta GTA Online. Päivitys sisälsi aivan uuden tarinan, jossa pelaajat oppivat Mitä Tapahtui GTA 5on Franklin ja Lamar pelin tapahtumien jälkeen. Vaikka tämä sisältöpäivitys sai faneilta myönteisiä vastauksia, loppuvuosi osoittautui myrskyisäksi.

Rockstarin on tehtävä työtä korjatakseen vahingoittuneen maineensa lähitulevaisuudessa. Tapahtumat peruutuksen ympärillä Kiusaaja 2 ovat oire suuremmasta ongelmasta yrityksen kanssa. Koska alan työntekijöiden kohtelu on tarkastelun kohteena, Rockstarin olisi viisasta arvioida käytäntönsä uudelleen ja korjata nimensä fanien silmissä.

Lähde: Pelin tiedottaja

Pokémon Legends: Arceus Player esittelee mahdottoman Gyrados-saaliin

Kirjailijasta