Kuinka rakentaa Magicin uuden pyhäkön komentajan, Go-Shintain ympärille

click fraud protection

Kaikista komentajista, jotka vapautettiin rinnallaMagic: The Gathering's Kamigawa: Neon-dynastia, Go-Shintai of Life's Origin on eniten sidottu lentokoneen historiaan, ja sen ympärille on olemassa useita tapoja rakentaa. Kortti pyytää pelaajia keräämään pyhäkköjä, korttityyppiä, joka esiteltiin alkuperäisessä Kamigawa-lohkossa ja joka on palannut uusimmassa Commander-sarjassa. Pelaajilla, jotka halusivat rakentaa Shrine-komentajan aiemmin, ei ollut korttia, joka nimesi Shrine-alatyypin, joten Go-Shintai on tervetullut lisä muotoon.

Shrines on ainutlaatuinen korttityyppi, jonka arvo kasvaa eksponentiaalisesti pelin edetessä. Jokaisella on vaikutus, joka paranee mitä enemmän pyhäkköjä pelaaja hallitsee. Koska jokainen pyhäkkö on legendaarinen, on mahdotonta olla yhtä monta kertaa taistelukentällä, mikä tekee niiden rakentamisesta uskomattoman vaikeaa. 60 kortin kilpailukykyiset formaatit, kuten M: TG Vakio. Tämän lisäksi, koska jokainen pyhäkkö oli aikoinaan eri värinen, oli lähes mahdotonta rakentaa kantta, joka helpottaisi niitä kaikkia.

Kuitenkin Commanderin tulon ja 10 uuden pyhäkön julkaisun myötä alkuperäisen jälkeen Kamigawa kortteli, pyhäköt ovat löytäneet uuden kodin Magic: The Gathering. Niillä, jotka haluavat rakentaa pakan ympärilleen, on uusi komentaja ja useita kortteja, joista valita 100 kortin pakkansa. Ihannetapauksessa Go-Shintai-pakalla ei ole vain pyhäkköjä, vaan myös monia muita loitsuja pelisuunnitelmansa suojaamiseksi. Go-Shintai-pakan tavoitteena on usein suojata itseään pelin alkuvaiheessa, löydä niin monta pyhäkköjä, pinoa niiden tehosteet ja käytä suurta pelin keinuvaa tehostetta lukitaksesi ne kilpailua.

Magic: Vältä kerättävät pyhäkkökortit Go-Shintai-pakassa

Siitä asti kun Magic: The Gathering Komentajan kannet ovat usein enemmän teemaa kuin strategiaa, on olemassa argumentti, että jokainen pyhäkkö pitäisi lisätä heidän pakkiinsa, vaikka se ei olisi optimaalinen. Kuitenkin muutamia uusia pyhäkköjä Kamigawa: Neon-dynastia ovat itse asiassa ylivoimaisia, jopa teeman näkökulmasta. Pieni vero M: TG Pelaajien on maksettava saadakseen vaikutuksen, mikä tarkoittaa, että nämä pyhäköt ovat vähemmän tehokkaita kuin aiemmat versiot. Se, että ne ovat olentoja ja alttiita useammille poistotyypeille, tarkoittaa, että ne eivät pysy pöydällä pitkään eivätkä tuota paljon arvoa. Esimerkiksi uusi sininen pyhäkkö Taikaon uusi Kamigawa:Neon-dynastiaasettaa vain yhden kohdepelaajan, ja vihreä pyhäkkö välittää vain +1/+1-laskurien asettamisesta muihin pyhäkköihin, joita sen ohjaimella on, eikä se pyri mihinkään pelisuunnitelmaan.

Kun pelaajat ovat päättäneet, mitkä pyhäköt he haluavat jättää pakan ulkopuolelle, he tarvitsevat useita opettajia löytääkseen ne. Magic: The Gathering Kortit, kuten Idyllic Tutor ja Demonic Tutor, löytävät tärkeimmät pyhäköt ja Sanctum of All voivat toimia toistettavana tapana lisätä kunkin pyhäkön voimaa. Lisäksi kortteja, kuten Spirit-Sister's Call from Neon-dynastia ja Starfield of Nyx alkaen Magic Origins voivat myös auttaa palauttamaan pyhäkköjä, jos ne lähtevät taistelukentältä.

Lumoamuurien rakentaminen auttaa suojaamaan Go-Shintain pyhäkköjä

Lumouskannet ulkopuolella Magic Arena's formaatteja on vahvat varhaiset pelivaihtoehdot. Kortit kuten Sanctum Weaver Modern Horizons 2, Matto Kukka Urzan saagaja Tutkimus alkaen Urzan saaga auttaa saamaan lumot nopeasti pois päältä. Muut pitävät Enchantress's Presence from Hyökkäys ja Sythis, Piilotettu Käsi Modern Horizons 2 nostaa kortteja löytääkseen pyhäkköjä.

Kun useita pyhäkköjä on koottu, Go-Shintai-kansi saattaa alkaa joutua hyökkäysten ja poistojen kohteeksi. Tämä tarkoittaa, että käytät lautapyyhkeitä, kuten Doomskar, Wrath of God ja Fumigate, samalla kun otamme käyttöön rasittavia puolustuksia, kuten Ghostly Prison ja Sphere of Safety ovat olennainen osa puolustusta ja sen varmistamista, että Go-Shintai ei pääse kohdistettuja. Paras tapa suojata itse pyhäkköjä on korteilla, kuten Greater Auramancy ja Karmic Justice - lumoukset, jotka estävät pyhäkköjen poistamisen ja joskus estävät sen tapahtumasta.

Taikuuden pyhäkkökannet antavat pelaajien voittaa roiskeilla korteilla

Voitto uudella M: TGKamigawa: Neon-dynastia-virtalähde kannella voi tapahtua muutamalla eri tavalla, aina hautausmaalta taistelukentälle tuomalla kaikki lumoukset pelaajien valtaamiseen Shrinesin vaikutuksilla. Ylimääräiset käännösloitsut, kuten Savor the Moment, Time Warp ja Alrund's Epiphany, auttavat laukaisemaan kunkin pyhäkön vaikutuksen useita kertoja. Mukana on myös Sphinx of the Second Sun, kahdeksan mana-olento, joka antaa pelaajille ylimääräisiä nostoaskeleita ylimääräisen ylläpidon lisäksi.

Jos peli kestää pitkään ja hautausmailla on paljon loitsuja, Triumphant Reckoning ja Dance of the Manse tuovat ne kaikki takaisin kerralla. Nämä kortit tuovat valtavan määrän loitsuja taistelukentälle ja usein päättävät pelin yhdellä iskulla. Toinen outo voittoehto, jota pelaajat voivat kokeilla, on Enduring Ideal TaikaAlkuperäinen, ei-cyberpunk-vaikutteinen Kamigawa aseta, loitsu, joka estää pelaajia loitsumasta koko pelin ajan ja vastineeksi antaa heidän etsiä loitsua joka vuorollaan. Se on suuri riski ja suuri palkkio, mutta se on ainutlaatuinen ja hauska tapa lopettaa Commander-peli.

Jotkut M: TG: n Go-Shintai Deck -päivitykset ovat kalliita, mutta tehokkaita

Viiden värisen manabasen ansiosta Shrine-pakka voi jo tulla jonkin verran kalliiksi, mutta on joitain ainutlaatuisia ja tehokkaita tehosteita sisältäviä kortteja, joissa on ylihintaiset hintalaput. Esimerkiksi Serran Sanctumilla on samanlainen vaikutus kuin Sanctum Weaverilla, mutta lähes ilmaiseksi. Se on maa, joka lisää valkoisen manan jokaista pelaajan hallitsemaa lumoa kohden, mikä tarkoittaa, että se voi jo varhaisessa vaiheessa tuottaa suuren määrän manaa. Korttia myydään tällä hetkellä 280 dollarin markkinahintaan TCGPlayer ja vaikka sen hinta on laskussa, se ei ole läheskään edullinen, aivan kuten Taika's outoja Secret Lair -tarjouksia Wizards julkaistiin viime vuonna.

Replenish on Triumphant Reckoningin versio, joka maksaa huomattavasti vähemmän manaa, mutta jota ei ole painettu uudelleen sen alkuperäisen ajon jälkeen. Urzan kohtalo. Silti efekti on voimakas varsinkin sen alhaisiin manakustannuksiin, eikä sen kaltaisia ​​kortteja ole ollut montaa sen painamisen jälkeen. Hinta on alhaisempi kuin Serra's Sanctum, mutta silti käskee 100 dollarin hintalappua TCGPlayer. Molemmat kortit ovat vanhoja, eikä niitä paineta uudelleen, ja vaikka niitä ei tarvita onnistuneen Shrine-pakan saavuttamiseksi, niiden käyttö lisää pakan tehoa huomattavasti.

On vielä monia muita kortteja, jotka voidaan lisätä G0-Shintai of Life's Originiin, mutta monet niistä ovat henkilökohtaisten mieltymysten mukaan. Magic: The Gathering kortit ovat henkilökohtaisesti hauskinta pelata. Magic: The GatheringHistoria on täynnä monia loitsuja, joilla on hassuja ja luovia vaikutuksia – niitä on monia korttivaihtoehdot, joista valita pyhäkköjen ulkopuolelta, jotka vaikuttavat komentajapelien pelaamiseen ulos. Kamigawa: Neon-dynastia on antanut Shrine-pakalle monia työkaluja menestyäkseen, ja yllä olevat kortit muodostavat pakan perusteet, joita pelaajat voivat muokata omilla kokoelmillaan ja luovuudellaan.

Lähde: TCGPlayer

Doctor Strange 2 toistaa sisällissodan Iron Man vs Cap -taistelun

Kirjailijasta