10 parasta klassista Capcomin arcade-peliä

click fraud protection

Ennen vanhaan peliyhtiöt ansaitsivat kaiken rahansa pelihalleissa. Tämä oli ennen konsoli- tai PC-megaseikkailun aikoja satojen pelituntien ajan. Jopa suurten budjettipainotteisten nimikkeiden piti olla iskeviä ja nopeita. Jotkut yritykset pystyivät sopeutumaan uusiin konsolimarkkinoihin ja pysymään pinnalla maailman muuttuessa.

Capcom oli yksi tällainen yritys, joka rakensi kotikonsolien kaltaisia ​​franchising-sopimuksia Mega Mies ja Resident Evil samalla tappaen sen pelihallissa. Tämä antoi heidän siirtyä markkinoilta toiselle, kun pelihallit alkoivat hävitä. Ja nyt Capcom on ilmoittanut lopullisen Fighting Collection näistä klassisista peleistä tulossa 24. kesäkuuta 2022.

Bionic Commando

Bionic Commando tunnetaan kahdesta asiasta: se on kamppailukoukku ja sen konna. Surullisen pahasti sen konna oli tuskin sensuroitu Hitler, joka nimettiin uudelleen "mestari D: ksi". On sääli, että nämä kaksi asiaa ovat sen perintöä. Ne hämärtävät erittäin vankan tasohyppelyn, jonka takana on kulttiperintö.

Huippusalainen, kuten Japanissa tunnetaan, kertoo "Rad Spencerin" tarinan. Vaikka vuoden 2009 uudelleenkäynnistys yritti antaa tarinalle enemmän "draamaa", sarja on yhtä naurettava ja julma kuin nimi antaa ymmärtää. Tämä tasohyppely ei antanut päähenkilön hypätä. Painiskelevan koukun varrella tämä ei ole läheskään niin suuri haittapuoli tälle "lankatoiminta" -pelille kuin miltä se näyttää.

Super Puzzle Fighter II Turbo

Siellä ei ole Puzzle Fighter 1 tai ei-turbo-versio pelistä. Se on vain vähän sitä, että Capcom nauraa itselleen loputtomasti katutaistelija muunnelmat. Mutta ehkä nimi hieman rajoitti Super Puzzle Fighter II Turbon menestystä. Muutamista porteista ja mobiilipelistä huolimatta sarja ei ole nähnyt sitä glory yksi kaikkien aikojen parhaista pulmapeleistä pitäisi saada.

Puzzle Fighter on erinomainen otteluvärien pulmapeli, joka taistelee kaikkia Capcomin taistelupelien tähtiä vastaan. Pelissä on kyse pommien rivistämisestä, jotka voivat poistaa kaikki värihelmet, joiden kanssa se sopii. Kuten Capcomin taistelupelitarjonnassa, kombojen rakentaminen on välttämätöntä.

1942

1942 oli ensimmäinen vuonna 194X sarja arcade-pelejä. Toisen maailmansodan räiskintäpelit olivat suuria tunnusmerkkejä varhaisessa pelihallissa 1942 oli iso osa sitä. Pelaajat ohjaavat Lockheed P-36 Lightning "Super Acea", joka lentää Tyynenmeren teatterin läpi.

Peli synnyttää Capcomin kaikkien aikojen ensimmäisen pelisarjan, jossa on kuusi jatko-osaa. Se ei ole yllättävää, koska peli kodifioi useita räiskintälajin tyyppejä ja synnytti useita kopioita. Capcomin oma Operaatio Ukkosmyrsky otti selkeän inspiraation franchisingista. Valitettavasti muutamasta portista ja uudelleenjulkaisusta huolimatta sarja ei ole koskaan palannut Capcomin konsolitarjontaan.

Viimeinen taistelu

Kukaan ei tietäisi sen perinnöstä Viimeinen taistelu sarja, kun se ilmestyi ensimmäisen kerran. Viimeinen taistelu iässään oli yksi monista beat-em-upeista ilmestyessään. Suurin asia, joka sillä oli kilpailijoitaan vastaan Raivon kadut ja River City Oliko sen suuri päähenkilö, Mike Haggar. Tämä sarja ei ollut edes yksin Capcomin beat-em-uppien joukossa, kuten entinen yrityksen maskotti Kapteeni Commando.

Mutta Viimeinen taistelu on suuri askel tiellä katutaistelija. Sarjoilla ei ole vain yhteistä universumia, vaan myös mekaniikka, sillä taistelupeleissä on paljon mekaanista päällekkäisyyttä beat-em-upien kanssa. Viimeinen taistelu on silti hauskaa aikaa sinänsä. Sarja on tällä hetkellä saatavilla osoitteessa Capcom Beat-Em-Up -paketti nykyaikaisilla alustoilla.

Ghosts n' Goblins

Tietenkin klassiset arcadet eivät aina olleet tunnettuja oikeudenmukaisuudestaan. Jonkin verran klassiset arcade-pelit olivat julman vaikeita ottaakseen pelaajan neljänneksen. The Ghosts n' Goblins sarja oli ehdottomasti tuossa muotissa. Kuningas Arthurin huvittavalta seikkailulta prinsessan pelastamiseksi tuli epäkuolleiden kauhujen kiihko.

Tämä peli on tunnettu anteeksiantamattomasta terveysjärjestelmästään. Vaikka ritarin näky nyrkkeilijöissä on hauska, pelaajat ovat todennäköisesti enemmän peloissaan kuin huvittuneina viettäessään suurimman osan pelistä vaarassa. Tämä klassikko kutsuu jatkuvasti zombeja ja hirviöitä. Vaikka ammuksia on rajattomasti, suunnattua syöttöä ei ole, joten se on kova tasohyppely, joka vaatii herkkää tanssia voittaakseen.

Resident Evil Survivor 2 - Koodi: Veronica

Vaikka hauskoja, kevyt asekaappi arcade-ammuntapelejä pidetään enemmän Segan kuin Capcomin asiana. Heidän Kuolleiden talo kauhusarja sopi enemmän tälle tyylille kuin elokuvallisempi konsolisarja Asukas Evil. The Selviytyjä sarja yritti muotoilla sarjan tähän muotoon, ja toista julkaisua pidettiin parhaana. Valitettavasti peli ei koskaan saanut amerikkalaista julkaisua.

Se ei estänyt faneja tuomasta Gun Survivor 2: Biohazard Code Veronica kaapit suoraan Japanista. Vaikka Eurooppa sai konsoliversiot, fanit etsivät silti alkuperäistä. Melodramaattinen juoni Koodi: Veronica peli on tehty mahtavaan juokse-aseikkailuun. Jopa ääninäyttelijän poistaminen piti toiminnan tuoreena ja aktiivisena.

Street Fighter II

katutaistelija ei ollut mitään kirjoitettavaa kotiin, kuten monet varhaiset taistelupelit. Mutta Capcomin tiimi näki genren potentiaalin, ja maailma muuttui ikuisesti. Street Fighter II's perintö saattaa tuntua liioitellulta, mutta se on todella genren luoja. Jopa kaikista jatko-osista, painoksista ja inspiraatioista, klassikko pysyy kiillotettuna ja nautittavana.

Yksinkertainen hahmojen asetelma eri puolilta maailmaa vastakkain oli maaginen. Maagisia olivat myös pelin panokset ja salaisuudet, jotka fanit pyrkisivät oppimaan. Street Fighter II loi kokonaisen kulttuurin pelien parantamiseen, pohjimmiltaan kilpailullisen pelaamisen synnyttämiseen. Kappaleet olivat tarttuvia, grafiikka pomppii, hahmot olivat ikonisia ja hitit olivat niin tyydyttäviä.

Marvel vs Capcom 2

Street Fighter -franchising oli Capcomin massiivisen roisketaideprojektin alkupiste. Tämä koko luettelo voisi olla vain Capcomin omistamia taistelupelien franchising-tuotteita, mutta erityismaininta Marvel vs Capcom2. Alkaa lisensoituna X mies peli, joka muuttui massiiviseksi crossoveriksi, peli painotti nopeutta. Ja peli oli nopea; sisältää rakkuloita komboja ja avustajia.

Jotkut suosikki ja epäselvät Capcom- ja Marvel-hahmot tulivat ulos puutöistä liittyäkseen taisteluun. Niitä oli kaiken muotoisia ja kokoisia, ja ne kaikki pystyivät tekemään ainakin yhden näyttävän superliikkeen. Pelin räjähdysmäinen nopeus auttoi sitä erottumaan aikalaisistaan, ja 2 sisälsi myös loistavaa sprite-työtä ja ääniraitaa. Ei ihme, että fanit kampanjoivat sen palauttamisen puolesta.

Alien vs Predator

90-luku oli suurta aikaa videopelien lisensoinnille, sillä pelaajat eivät vielä olleet yhdistäneet yhteyksiä huonoon laatuun. Ja niin paljon kuin heillä oli oma loistava IP, Capcom on myös useita loistavia aliarvostettuja lisensoituja videopelejä. Pelaajilla on nostalgiaa omaa kohtaan Dungeons and Dragons, Jojon outo seikkailuja VS-sarjan pelejä. Mutta piilotetuin helmi kaikista on Alien vs Predator.

Kuusitoista vuotta ennen vuotta 2010 Alien vs. Saalistaja Peli ja vuosikymmen ennen elokuvaa Capcom toimitti klassikon. Pelaajat valitsevat kahden kyborgin tai kahden Predatorin välillä ja lähtevät taistelemaan avaruusolentoja vastaan ​​Kalifornian kaduilla. Pelin juoni perustui itse asiassa elokuvan varhaiseen käsikirjoitukseen. Valitettavasti tätä peliä ei ole koskaan siirretty, joten fanien on etsittävä kaappeja.

Street Fighter III 3rd Strike

Jos Marvel vs Capcom erottuu nopeuttamalla itseään, Street Fighter III todella hidasti asioita. Street Fighter III ei onnistunut aikanaan, mutta siitä on sittemmin tullut yksi yhtiön suurimmista hitaista hitteistä. Pelin ei ollut tarkoitus olla Street Fighter II's kauan odotettu jatko-osa, mutta se teki jatko-osan myöhemmin kehitysvaiheessa. Pelin kolmannella iteraatiolla Kolmas lakko, siitä oli todellakin tullut melkoinen seuraaja.

Pelaajat, jotka olivat aluksi skeptisiä pelin hitaampaan tahtiin, ymmärsivät, kuinka strategista se oli. Uusista hahmoista tuli fanien suosikkeja, kuten Makoto ja Oro. Pelin hip-hop soundtrack ansaitsi sille ainutlaatuisen identiteetin edeltäjäänsä verrattuna. Nykyään fanit iloitsevat aina, kun Capcom viittaa Kolmas lakko ja rukoile, että seuraava peli palaa entisen inhotun kolmannen merkinnän hahmoihin ja tyyliin.

Pokémon Legends: Arceuksella on yksi valtava huijaus

Kirjailijasta