Yu-Gi-Oh! Master Duel: Hyödyt ja haitat antautumisesta

click fraud protection

Antautuminen on yksi yksinkertaisimmista mekanioista Yu-Gi-Oh! Mestarin kaksintaistelu, ja myös yksi eniten kiistelyistä. Pelaajat ovat keskustelleet siitä, kannattaako ottelu luovuttaa vai ei, varsinkin siinä Mestarin kaksintaistelu kaksintaistelupalkintoineen. Pelissä, jossa on näin laaja pelaajakunta, se on aihe, jota pitäisi käsitellä loogisesti.

Sisään Yu-Gi-Oh!, kaksintaistelun luovuttaminen tarkoittaa pelin tappion hyväksymistä ja sen lopettamista välittömästi. Se tapahtuu yleensä silloin, kun luovuttava henkilö ei tunne, että hänellä ei ole mahdollisuutta voittaa, ja hänet nähdään säännöllisesti turnauksissa yrityksenä säästää aikaa kierroksella. Kuitenkin, Yu-Gi-Oh! Mestarin kaksintaistelu ei ole turnauksia, joten syyt antautumiseen olisivat aivan erilaiset. Kanssa Mestarin kaksintaistelu tulossa huippupeliksi Steamissä, pelaajia tulee olemaan monia eri taitotasoilla, eikä ole epätodennäköistä, että jotkut tuntevat jossain vaiheessa hukkuvansa kaksintaistelussa.

Luopumisen edut Yu-Gi-Oh! Mestarin kaksintaistelu

ovat suurelta osin samat kuin jo sanottu. Se antaa pelaajan lähteä kaksintaistelusta, jossa he tuntevat, ettei heillä ole mahdollisuutta menestyä. Vaikka on aina hyvä yrittää parhaansa voittaakseen, se tuntuu joskus turhalta kamppailulta. Ottaen huomioon pakojen väliset toistuvat tehoerot ja kuinka helposti ja voimakkaasti kaksintaistelu voi kääntyä yhden pelaajan puolelle, on helppo nähdä, kuinka joku voisi haluta vain päättää kaksintaistelun. Mestarin kaksintaistelu voi olla vaikea aloittelijoille, ja turhautuminen ja masennus ovat kaksi suurinta syytä antautua. Molemmat ovat ymmärrettäviä, etenkin pelaajille, jotka ovat vasta aloittamassa peliä.

Antautuminen Yu-Gi-Oh! Master Duel tulee palkkioiden kustannuksella

Kuitenkin antautuminen Yu-Gi-Oh! Mestarin kaksintaistelu on myös huonot puolensa. Luovutettu kaksintaistelu ei tarjoa kaksintaistelun lopun palkintoja antautuneelle. Vaikka hävinnyt kaksintaistelu antaa paljon vähemmän palkintoja kuin voittaja, luovutettu kaksintaistelu ei myöskään anna minkäänlaista taistelupassin edistymistä. Se näyttää melko ankaralta rangaistuksesta, ja kehittäjät todennäköisesti asettivat sen paikalleen estääkseen pelaajia lopettamasta heitä vastaan ​​kääntyviä kaksintaisteluja. Heidän motiivinsa on ymmärrettävä, mutta se tekee antautumisesta melko rankaisevan. Sillä aikaa Yu-Gi-Oh! Mestarin kaksintaistelun taistelupassin palkintoja ovat hedelmällisiä, pelaajat eivät voi nauttia niistä, jos he eivät lopeta kaksintaisteluja.

Todellinen keskustelu siitä, onko antautuminen sen arvoista, piilee siinä, kannattaako kaksintaistelun päättäminen aikaisin menettää kaksintaistelun lopun palkinnot. Voi olla ärsyttävää hävitä edistymisestä, varsinkin jos kaksintaistelun päättyminen kesti kauan. Joskus on kuitenkin harkittava, kannattaako kaksintaistelu lopettaa vai ei. Joskus on mahdollista, että yksi kortti tuo kaksintaistelun takaisin partaalta. Jos kaksintaistelu on päättymässä, on parasta vain antaa sen pelata ja kerätä, mitä palkintoja jaetaan. Pelaajat voivat kerätä helmiä Yu-Gi-Oh! Mestarin kaksintaistelutehtävät vaikka he eivät voittaisikaan, niin pelkkä tappion ottaminen on yleensä ok. Jos kaksintaistelu kuitenkin lakkaa olemasta hauskaa tai kiinnostavaa eikä tuo mukanaan muuta kuin stressiä ja turhautumista, voi olla parasta antautua ja antaa ottelun mennä.

On reilua sanoa, että kukaan ei todellakaan pidä otteluiden luovuttamisesta Yu-Gi-Oh. Kaikki haluavat voittaa tai ainakin pitää hauskaa kaksintaistelussa. Joskus ei kuitenkaan voi tehdä muuta kuin leikata tappioita ja toivoa, että seuraava kaksintaistelu sujuu paremmin. Luopumisen pitäisi kuitenkin olla ehdoton viimeinen keino. Suurimman osan ajasta sisällä Yu-Gi-Oh! Mestarin kaksintaistelu, on parasta antaa pelin pelata.

Kuinka avata viikoittainen Raiden Shogun Boss Genshin Impactissa

Kirjailijasta