Street Fighter 6: 10 asiaa, jotka fanit haluavat nähdä, Redditin mukaan

click fraud protection

Helmikuun 20. päivänä Capcom ilmoitti seuraavasta julkaisusta johtavassa taistelupelisarjassa, katutaistelija. Sarja on ollut taistelupelien vertailukohta alkuperäisestä maamerkistä lähtien Street Fighter II. Ryu ja muut maailmansoturit ovat e-urheilun ikoneja, koska he auttoivat kilpailupelaamisen edelläkävijöitä. Tietysti tällaisella perinnöllä on paljon keskustelua.

Capcom julkisti kokoelman vanhoista taistelupeleistään rinnakkain SF6. Ihmiset todella toivovat Capcomin hävittäjien kukoistusajan paluuta. Street Fighter V oli pahamaineinen julkaisu, joten fanit toivovat pelin vastaavan aiempia menestyksiä viimeaikaisten epäonnistumisten sijaan. Ja fanit ovat tietysti spekuloineet ja toivoneet Redditissä.

Xboxin julkaisu

Redditor G1Megatron kysyy yksinkertaisen mutta tärkeän kysymyksen: "Onko se tällä kertaa Xboxissa?" Street Fighter V sai osan rahoituksestaan ​​Sonylta, minkä seurauksena se oli Sonyn yksinoikeus konsoleille. Tämä kuitenkin rajoitti yleisöään.

On ehdottomasti selvää, että Capcom olisi mieluummin julkaissut sen monialustaisena. The

katutaistelija kokoelmat julkaistiin tällä tavalla, jopa Switchissä. Ja G1Megatronin kaltaisten pelaajien kysyessä, toivottavasti se pääsee Xboxille. Taistelupeleillä oli kuitenkin koti alkuperäisessä Xboxissa 2000-luvun alussa.

Nopeampi mekaniikka

katutaistelija ei ole koskaan ollut nopein franchising, kuten Capcomilla oli Vs. Capcom sarja sitä varten. Mutta se ei ole myöskään koskaan ollut niin hidasta kuin Mortal Kombat, mikä V oli lähempänä. Reddit käyttäjä dragonshokan kommentteja nopeudesta. "Olen itse asiassa fani SF5 vaikka luulevat, että he voisivat palata johonkin enemmän nopeammin Alpha ja Turbo mekaniikka."

Nopeus taistelupeleissä on aina ollut edestakaisin keskustelua. Yleisesti ottaen veteraanit näyttävät pitävän enemmän nopeudesta, mutta aloittelijat pitävät nopeampia nopeuksia kovempana, koska se voi johtaa joihinkin huonoihin taistelupelitottumuksiin. Ongelmana on myös suorituskyky, koska taistelupelien oli helpompi muuttua nopeiksi sprite-aikakaudella uusien HD-graafisten tyylien sijaan.

Makoto

Redditor Oribe_Edibe on muutama kommentti teaserista. He listaavat toiveensa seuraavasti: "V-järjestelmien parannus" ja "Makoto (enemmän kuin SF3 kuin SF4). The V System on ainutlaatuinen mekaanikko pelissä, joten se tuskin tulee uudelleen esiin, mutta Makoto on kokonaan toinen tarina.

Makoto on nuori tyttö, joka harrastaa Rindo-kan karatea. Hän on yksi franchising-sarjan suosituimmista hahmoista, koska hänen lyöntinsä ovat tuhoisia. Hän esiintyi ensimmäisen kerran SFIII, ilmestyi uudelleen SFIV, mutta piti poissaoloa SFV. Karate dojo -tytön fanit toivovat hänen palaavan katutaistelija6.

Logon uudelleensuunnittelu

Jopa niin lyhyestäkin teaserista on paljon erilaisia ​​mielipiteitä SF6's. Mutta yksi yksimielinen mielipide, joka useimmilla ihmisillä on. Reddit Redditsuccsx20 on vain yksi monista, jotka toistavat tämän tunteen. Joukot huutavat: "Minä VIHAA Logon suunnittelu, todellakin. Toki, se on silti vain teaseri, MUTTA TULE! Tämä on Street Fighter! Ei EA: n UFC ja [sic] Fight Night, missä ovat värit??"

katutaistelija on aina ollut huippuluokkaa ja värikäs logoilla. Vaikka Street Fighter III käynnistettiin vain "III" logona tämä pysyi paikkansa. Monien fanien mielestä uusi logo näyttää puhelinsovellukselta, ja jopa spraymaalattu kuusi näyttää ilmoitushälytykseltä.

Post-Street Fighter III

yhteiskuntareikä Redditissä kysyy "onko tämä vihdoin ensimmäinen katutaistelija jälkeen tapahtuva peli katutaistelija 3?" Vaikka useimmat satunnaiset pelaajat ajattelevat SF2 sarjan huippuna sitkeät fanit ovat eri mieltä. Heille, III's keskittyminen hitaampaan menetelmälliseen peliin ansaitsi sen kärkipaikan. Otsikko on yksi Capcomin parhaista arcade-peleistä.

The III pelisarja sijoittui pisimmälle katutaistelijan aikajanalla. Ja koska pelit olivat aikanaan epäsuosittuja, Capcom ei ole koskaan palannut siihen aikakauteen minkään jatko-osien kanssa. Monien sarjan klassisten hahmojen tarinat päättyivät tai jatkuivat uudella tavalla. Pelaajat toivovat, että Capcom lopettaa sarjan työntämisen takaisin interquelleillä ja palaa lopulta tähän aikakauteen.

Kauden 5 lista

Street Fighter VDLC: n viimeinen kausi oli paras monille faneille. Pelissä oli runsaasti aikaa kasvattaa parta ja esitellä fanien suosikkeja mielenkiintoisilla uusilla mekaanisilla käänteillä. Mutta ne eivät ole olleet ulkona kauan ennen ilmoitusta SF6. "Toivon todella, että kaikki kauden 5 hahmot ovat peruslistaa tai ainakin S1:tä." sanoo MasterDenton Redditissä.

Hahmot tulevat eri iteraatiosta katutaistelija, jossa Dan ja Rose tulevat Street Fighter Alpha. Oro on kotoisin Street Fighter III, vaikka hänen kilpikonnansa on uusi. Akira tulee Capcomista Kilpailevat koulut franchise vahvistaa faniteorian, jonka mukaan heillä on yhteinen universumi. Lopulta Luke on kotoisin Street Fighter 6 itse, joka toimii eräänlaisena esikatseluna.

Ei automaattikomboja

Yhdistelmät ovat taistelupelien leipää ja voita. Kyky suorittaa hyökkäyksiä merkkijonossa siten, että ne johtavat luonnollisesti toisiinsa, on olennaista. Mutta joissakin peleissä on tavallisia nykäyksiä, jotka johtavat automaattisesti komboihin. Nämä automaattiset yhdistelmät ovat melko kiistanalaisia ​​taistelupeliyhteisöissä, mutta ne ovat pysyneet poissa katutaistelija niin kaukana.

Redditor ssiasme kommentoi "Tässä toivotaan Street Fighter 6 älä ota käyttöön yleisiä autokomboja." Paljon aloittelijaystävällisiä taistelupelejä ominaisuus automaattinen yhdistelmä, mutta katutaistelija pidetään edelleen melko aloittelijaystävällisenä ilman sitä. Pelissä on helposti lähestyttävä kehys, eikä siinä ole paljon temppuja. Siitä keskustellaan, tarvitseeko sarja sitä vai ei.

Tonnia sisältöä julkaisussa

NintendoTheGuy on kommentti, joka näyttää kuinka Street Fighter VSeitsemän vuotta sitten julkaistu julkaisu kummittelee pelaajia edelleen. He sanovat: "Ole peli eikä demo, joka vaatii minua lopulta ostamaan mestariversion JA kausikortin." Pelin sisällön puute julkaisun yhteydessä oli todella kamalaa. Taistelupelit ovat yleensä siirtyneet kohti tätä mallia, mutta jotkut eivät silti pidä siitä.

Vaikka DLC: tä ei todennäköisesti tule tapahtumaan, fanit toivovat pelin tuntuvan täydelliseltä. Peliä on kuulemma kehitelty jo vuosia. Alkuperäiseen listaan ​​mahtuu paljon upeita hahmoja. katutaistelija on joitakin ikonisimmat taistelupelihahmot loppujen lopuksi 1990-luvulta.

Spray-maali esteettinen

"Toivottavasti he laajentavat spraymaalin estetiikkaa, kuten heidän tähän mennessä esittämässään esityksessä", sanoo Reddit-käyttäjä. Granito_Rey. Värit lentävät pois perävaunun hahmoista, ja logo, niin pahasti kuin se onkin, on spraymaalattu tiilelle. Tämä todella tuo "kadun" sisään katutaistelija.

Teaserin koko suunta antaa urbaanimman suunnan tunnelman. Tämä innostaa faneja, koska tämä oli estetiikkaa SFIII. Spraymaali antaa sille myös katutaistelun tunnelman. On ironista, kuinka kauan sellaiseksi nimetyllä franchising-yhtiöllä on kestänyt saada alaspäin ja likainen estetiikka.

Pelin kulku

Tämä on kirjaimellisin vastaus kysymykseen "mitä fanit haluavat nähdä Street Fighter 6?" Vastaus on yksinkertaisesti, että he haluavat nähdä pelin, koska traileri näyttää vain CG-kohtauksen. Se on hyvä tyylin osoitin, mutta faneille tärkeitä ovat pelin vivahteet. Redditor SteelKline sanoo yksinkertaisesti "Rehellisesti sanottuna toivoin todella pelaamista."

Pelin kulku SF6 voi olla mitä tahansa, mutta siinä on vähän spekuloitavaa. Teaserin aloitusnäytöt voivat viitata jotain samanlaista kuin kohdistushyökkäykset Street Fighter IV. V-liipaisuominaisuuksiin voitaisiin tehdä parannuksia viimeisestä erästä, tai ne voivat ravistaa kaavaa entisestään vaihevaaroilla tai UFC-mekaniikalla. Mitä tahansa, fanit toivovat, että heidän ei tarvitse odottaa liian kauan saadakseen tietää, mitä Capcomin taisteluosastolla on varastossa.

Ubisoft Arena Shooter XDefiant poistaa Tom Clancyn nimen vastaiskun jälkeen

Kirjailijasta