Resident Evil: 10 sarjan hauskinta virhettä

click fraud protection

Julkaisun kanssa Resident Evil Kylä toukokuussa 2021 pelaajat heitetään jälleen epäkuolleiden maailmaan uusilla lisäyksillä, joita Ethan Wintersin on taisteltava vastaan. Resident Evil Village näyttää myös Capcomin vaikuttavan tarinan, suunnittelun ja grafiikan.

Mutta vaikka uusi sisältö sisältää myös uusia teknisiä virheitä. Jotkut ovat turhauttavia ja aiheuttavat pelaajille ongelmia, mutta toiset ovat hauskoja. Ja vakavasta pelisarjasta, joka tunnetaan kauhistuttavasta sisällöstään, humoristiset hetket eivät ole sitä, mitä pelaajat odottavat.

10 Resident Evil Zero: Tuotteen pudotus Scorpion Glitchin väistämiseen

Pelin alussa pelaaja ajaa junaa ja kulkee heille esitettyjen kauhujen läpi. Epäkuolleet ja olennot, jotka ilmoittavat läsnäolostaan ​​pelaajalle, vaihtelevat kooltaan, muodoltaan ja rodultaan. Ja jättiläinen mutatoitunut skorpioni on yksi niistä.

Soitin voi aiheuttaa tämän häiriön. Se tapahtuu, kun pelaat upseeri Billy Coenina. Sen sijaan, että hukkaaisi arvokkaita ammuksia, pelaaja voi pudottaa esineen, kun skorpioni on lähellä. Kun skorpioni on suoraan pelaajaa vastaan, pelaaja voi nostaa esineen, kulkea itse skorpionin läpi ja antaa pelaajan vaeltaa pois ikään kuin mitään ei olisi tapahtunut. On turvallista sanoa, että Capcom ei odottanut pelaajien tekevän tätä.

9 Resident Evil: "Headless" Crimson Head Glitch

Helpoin tapa saada zombi alas on luoti päähän. Ja ampuessaan epäkuolleista olentoa päähän, pelaaja odottaa sen pysyvän alhaalla. Resident Evil Remakessa häiriö uhmaa tätä odotusta ja saa pelaajan työskentelemään hieman kovemmin vihollisen kukistamiseksi.

Tämä häiriö on harvinainen, mutta se voi tapahtua. Pelaaja voi kohdata Crimson Headin, ja ammuttuaan sitä päähän se putoaa. Sitten se nousee takaisin. Se horjuu kohti pelaajaa, jolla ei ole päätä, ja jatkaa hahmon etsimistä, mikä saa pelaajan lataamaan siihen lisää luoteja, jotta se saa sen lopullisesti alas. Vaikka se onkin hieman epämukavaa, se on viihdyttävä hetki jo pelkästään sen vuoksi, että ympärillä horjuu päätön ruumis.

8 Resident Evil 2: Air Walking Library Zombie Glitch

Zombit purevat ja repivät pelaajaa osiin ja syövät heidät. Ja toisen pelin remake-versiossa he haluavat uhmata painovoimalakeja. Nämä zombit haluavat myös tarttua ja purra pelaajan nilkoista, kun heille annetaan mahdollisuus.

Siellä on osio, jossa pelaaja käy läpi kirjastoa. Ylemmällä tasolla, kävellen väliaikaisen kävelytien yli, tietty zombie kävelee ilmassa ja menee kaiteen yli ja joutsen sukeltaa kävelytien läpi ja takaisin maahan. Ja joskus jopa putoamisen jälkeen he voivat tarttua ja napsutella pelaajien nilkoista ennen kuin raahaavat pelaajan alas. Näytelmän tarkkailun jälkeen on suositeltavaa jatkaa liikkumista ja välttää nopeasti nilkkojen puremista.

7 Resident Evil 3: Wall Glitch

Alkuperäisessä kolmannessa pelissä oli muutamia virheitä siellä täällä, kuten kaikissa muissakin peleissä. Remake kuitenkin saa sen näyttämään pelottava konna Nemesis yrittää vain saada Jillin pysymään paikallaan, kun hän seisoo ja katsoo häntä. Se tekisi kiusallisen yksipuolisen keskustelun, jos tämä olisi motiivi.

Häiriö voi tapahtua, kun Jill kyykistyy autotallin oven alle. Jos pelaaja pysähtyy ja tämä häiriö ilmenee, yksi Nemesiksen lonkeroista ilmestyy ja vetää Jillin takaisin ulos. Onneksi pelaaja pääsee takaisin alle ilman vahinkoa, kun Nemisis seisoo paikallaan tekemättä mitään. Se on toinen niistä vioista, jotka voivat olla humoristisia ja hieman ärsyttäviä, mutta ainakin pelaaja voi selviytyä vahingoittumattomina.

6 Resident Evil 4: Invisible Jet Ski Glitch

Neljännessä pelissä on melkoisesti virheitä, mutta siellä on yksi, joka erottuu eniten. Ashley tunnetaan kauheana apulaisena ja ärsyttävää, ja tämä häiriö toi hieman koomista helpotusta, kun jouduin työskentelemään hänen kanssaan. Se antaa pelaajalle myös hetken naurua ennen kuin jatkaa.

Lähestyessään laituria Leon käynnistää vesiskootterin ja käskee Ashleya pysymään. Leon alkaa sitten navigoida näkymättömällä vesiskootterilla jättäen varsinaisen vesiskootterin ja Ashleyn taakse. Leonin ajaminen näkymättömällä vesiskootterilla Ashleyn istuessa oikealla vesiskootterilla on näkemisen arvoinen nähtävyys, ja se oli huomionarvoinen lisä tähän luetteloon.

5 Resident Evil 5: Barrel Roll Zombie Dog Glitch

Viidettä peliä pelatessa mieleen tulee paitsi rohkeampi lyöminen, vaan pelaajan on myös kohdattava toistuvia zombikoiria. Nämä koirat haluavat hypätä ulos ja hyökätä pelaajaa vastaan. Ja vaikka ne ovat haitallisia, tämä häiriö auttaa poistamaan reunan ja saa nauramaan.

Tämä häiriö voi tapahtua, kun zombikoira hyökkää Shevan kimppuun. Kun koira on Shevan päällä ja pelaaja alkaa ampua sitä, koira alkaa tynnyrirullaa ilmassa. Muutaman sekunnin kuluttua se putoaa maahan. Kun se lopulta osuu maahan, se on edelleen elossa, joten pelaajan on varmistettava, että se pysyy alhaalla.

4 Resident Evil 6: Motorcycle Ride Upside Down Glitch

Sarjan kuudennessa osassa pelaajat voivat pelata useita hahmoja eri luvuissa, ja yhdessä näistä luvuista pelaaja pääsee näyttelemään Jake Weskeriä. Ja yhdessä Jaken luvuista Jaken ja Sherrin on paettava takaa-ajiaan.

Tankin räjähdyksen jälkeen Jake ja Sherri nousevat moottoripyörällä. Heidän ratsastuksessaan yrittäessään ravistaa hyökkääjiään, helikopteri ilmestyy jälleen, tällä kertaa heidän eteensä. Moottoripyörä alkaa liukua kyljellään, ja Jake ja Sherri ajavat ylösalaisin sillan ollessa heidän alla.

3 Resident Evil: Revelations 2: Glass Barrier Glitch

Pahiksen monologin kuunteleminen voi olla väsyttävää. Yksi näistä monologeista on peräisin fanien suosikkikonni Alex Wesker. Yleensä pelaaja on juuttunut lasin taakse, eikä voi tehdä paljon. On kuitenkin virhe, joka tekee monologista hieman viihdyttävämmän.

Claire ja Moria seisovat laitoksessa ja lasikaiteen takana Alex Weskerin edessä. Kun Alex alkaa puhua, häiriö antaa Clairen kävellä suoraan lasin läpi. Vaikka pelaaja ei voi tehdä mitään vahinkoa, pelaaja voi vaeltaa alueella Alexin puhuessa tietämättä, että pelaaja on samassa huoneessa hänen kanssaan. Pelaaja voi ampua ja lyödä häntä, mutta hän jatkaa puhumista. Ainakin se on vähän hauskempaa kuin seisoa lasin takana Morian kanssa odottamassa, että Alex lopettaa puhumisen.

2 Resident Evil Biohazard: Hullu Marguerite Doorway Glitch

Pelaaja ei saa paljon seisokkeja, kun leipurit yrittävät opettaa hahmon perheeseen. Joukko on jahtaamassa Biohazard Margueriten parhaat hahmot saa veren pumppaamaan. Mutta häiriö voi auttaa pelaajaa hengittämään.

Kun pelaaja pelaa Miaa, on kohta, jossa Marguerite jahtaa pelaajaa alas. Häntä ei pääse pakoon, mutta häiriö antaa pelaajalle muutaman ylimääräisen sekunnin vapauden ja nähdä Margueriten jumiutuneen oviaukoon. Näet hänen jumissa ovessa juoksevan paikoilleen, edelleen virnistelevän, huokaisevan ja murisevan. Hullun Margueriten jumissa näkeminen on huvittavaa, ja häiriö antaa pelaajalle mahdollisuuden nähdä sen tapahtuvan ilman, että hän loukkaantuu.

1 Resident Evil Village: Lady Dimitrescu Doorway Glitch

Kun demo julkaistiin ensimmäisen kerran, faneille esiteltiin nyt Internetin kuuluisa Lady Dimitrescu. Yksi hänen merkittävimmistä ominaisuuksistaan ​​on hänen pituus. Lady Dimitrescu on noin 9 jalkaa ja 6 tuumaa pitkä. Pelaaja näkee, että hänen täytyy hypätä oviaukkojen läpi koko pelin ajan. Ja kuten yksi häiriö voisi tehdä, hänen pituus on ongelma!

Jahtaakseen Ethan Wintersiä, Lady Dimitrescu seuraa häntä ja sen sijaan, että väistyisi ovesta, juuttuu ja alkaa kävellä paikallaan. Pelaaja näkee hänen kävelevän paikallaan, kun hänen ruumiinsa lyö seinään sisään ja ulos. Tämä häiriö antaa pelaajalle ainakin aikaa paeta, mutta se saa myös hauskan näkymän, joka herättää kysymyksen: "Mikä johtuu oviaukoista, jotka tekevät häiriöistä niin helppoa?"

SeuraavaTylypahkan perintö: 10 asiaa, joista fanit ovat eniten innoissaan, Redditin mukaan