10 parasta 4X-peliä Metacriticin mukaan

click fraud protection

Strategian 4X alalaji Videopelit on tuottanut historian parhaita PC-pelejä ja jopa hypännyt myös konsoleihin. Useiden valloitusvaihtoehtojen ansiosta pelit tarjoavat rajattoman toistoarvon, kun pelaajat haastavat itsensä eri tavoin.

Vakiintuneista hiteistä, kuten Sid Meierin sivilisaatio, avaruusvalloitus klassikoita, kuten Orionin mestari, 4X-pelit mahtuvat fantasia-, tieteis- tai jopa historiallisiin genreihin. Huolimatta monista klassikoista, joista valita, jotkut pelit saivat korkeampia pisteitä Metakriittinen.

10 Distant Worlds: Universe (2010) - 81

Jatkaen 4X-peleissä avaruuden valloittamisen suurta perinnettä, Kaukaisia ​​maailmoja ylitti tavanomaisen esityksen. Vaikka useimmat genren pelit ovat tunnettuja monimutkaisuudestaan, Kaukaisia ​​maailmoja lisäsi sen päälle ja vei asioita askeleen pidemmälle.

Paljon suuremmassa mittakaavassa, mukaan lukien yli tuhat potentiaalista tähtijärjestelmää, pelin uusintaarvo oli lähes ääretön. Lisäksi automatisoidun tehtävienhallintajärjestelmän lisäys piti pelin sujuvana, eikä se juuttunut niin moniin yksityiskohtiin. Huolimatta katseesta käyttäjäystävällisyyteen, peli kärsii edelleen monimutkaisesta monimutkaisuudestaan, joka voi kääntää jotkut pelaajat pois genrestä kokonaisuudessaan.

9 Endless Legend (2014) - 82

Vaikka 4X-pelit ovat olleet vahva alalaji kolmen vuosikymmenen ajan, ne kasvavat edelleen kasvavan pelitekniikan myötä. Loputon Legenda sisältää monia genren tuttuja elementtejä ja lisää samalla sen syvyyttä lukuisilla vaihtoehdoilla, joista valita.

Tarkoituksena on valloittaa Aurigan maa käyttämällä yhtä monista valittavissa olevista ryhmistä/roduista. Jokaisella ryhmällä on omat etunsa ja heikkoutensa, ja pelaaja voi hyödyntää vahvuuksiaan voittaakseen pelin. Kun laudat satunnaistetaan joka kerta, kun peliä pelataan, pelaaja ei koskaan halua uusia asioita, ja aluejärjestelmä lisää uuden vaikeusasteen.

8 Sins Of A Solar Empire: Rebellion (2011) - 82

Vaikka monet parhaat strategiapelit ovat vuoropohjaisia, jotkut ovat myös kokeilleet reaaliaikaista pelaamista. Aurinkoimperiumin synnit otti muiden pelien avaruustutkimuksen näkökohdat ja konkretisoi niitä paljon suuremmassa mittakaavassa kuin koskaan ennen.

Pelaaja valitsee yhden kolmesta rodusta tavoitteenaan valloittaa galaksi, joka on edustettuna 3D-verkossa. Laajennukset alkuperäiseen peliin, esim Kapina, lisäsi uuden uskollisuusvaihtoehdon, jossa pelaaja voi joko olla uskollinen ryhmälleen tai toimia kapinallisena. Sen hiekkalaatikkotilan ansiosta pelaajan ei tarvitse taistella verkossa, vaan hän voi tutkia peliä offline-tilassa omaan tahtiinsa.

7 Galactic Civilizations 3 (2015) - 83

Mikä asettaa Galaktiset sivilisaatiot sarja 4X-vastineidensa lisäksi sisältää monimutkaisen tarinan, joka pitää pelaajan kiinnostuneena. Sarjan kolmas osa jatkaa tarinaa ja lisää sarjaan muutamia uusia elementtejä, joita ei ollut ennen nähty.

Kymmenen vuotta toisen pelin jälkeen tapahtuva kolmas erä lähettää pelaajan tehtävälle vapauttaa maa ja antaa sen laivaston valloittaa takaisin aurinkokunnan. Sarjan kaksi ensimmäistä peliä olivat vain yksinpeliä ja Galaktiset sivilisaatiot 3 vihdoin lisätty moninpelivaihtoehto. Myös kuusikulmainen pelirakenne sai pelistä näyttämään erilaiselta loistavia vuoropohjaisia ​​taktiikkapelejä.

6 Master Of Orion 2 (1996) - 84

Vaikka modernit 4X-pelit jatkavat genren työntämistä uusiin suuntiin uuden teknologian myötä, monet parhaista 4X-peleistä julkaistiin 1990-luvulla. Masters of Orion 2 viimeisteli pelin alusta alkaen ja on edelleen suosittu verkkopeli neljännesvuosisadan jälkeen.

Pelaaja hallitsee yhtä kolmestatoista kilpailusta tai mittatilaustyönä tehtyä kilpailua, ja se laajensi huomattavasti ensimmäisessä pelissä olevia vaihtoehtoja. Uusien mukautusvaihtoehtojen lisäksi peli laajensi universumiaan sisältämällä useamman kuin yhden planeetan tähtijärjestelmää kohden. Vaikka peli tehtiin 90-luvulla, se esitteli monia elementtejä, joista on tullut genren tukipilareita.

5 Europa Universalis IV (2013) - 87

Luopuminen muiden pelien fantastisista maailmoista, Europa Universalis IV perusteita sen pelattavuus hetkessä maailmanhistoriassa. Monet monimutkaiset poliittiset ja sosiaaliset kysymykset aikakauteen ovat läsnä pelissä ja pelaaja haastetaan valloittamaan maapallo yhdellä yli viidestäsadasta maasta.

Peliä pelataan kuin hiekkalaatikkoa, joka ei välttämättä aseta pelaajalle selkeää voittotavoitetta. Sen sijaan peliä pelataan niin kauan kuin pelaajan maa on vielä olemassa ja teoriassa peli voisi jatkua ikuisesti. Tämän suhteellisen tarkoituksettomuuden takia Europa Universalis IV on peli, jolla on yksi 4X-genren korkeimmista toistoarvoista.

4 Civilization VI (2016) - 88

Toimii pääasiassa 4X-genren mallina Sivilisaatio sarja on ehkä tunnetuin kaikista. Sivilisaatio VIjatkoi rakentamista aiemmissa peleissä luotujen pohjalta uusilla lisäyksillä sekä tutun pelikaavan muokkauksilla.

Pelaajien on rakennettava sivilisaatio alusta alkaen vuosituhansien ajan tavoitteenaan valloittaa maailma jollakin ennalta määritetyistä voiton ehdoista. Uusien sivilisaatioiden lisäyksen myötä pelin uusin versio myös muokkasi polkua, jolla pelaajat kulkevat, toivoen muuttavan sen ennustettavuutta.

3 Sid Meierin Alpha Centauri (1999) - 92

Sid Meierin menestyksen jälkeen Sivilisaatio sarjassa sama lähtökohta laukaistiin avaruuteen, ja Alfa Centauri on syntynyt. Hyödyntämällä samanlaisia ​​pelielementtejä kuin Civ pelit, Alfa Centauri myös käytti taitavasti Sci-Fi-asetustaan ​​lisätäkseen uusia ryppyjä peliin.

Vaikka valloitus on edelleen pelin perimmäinen tavoite, pelaaja on nyt laajentanut tapoja tehdä se. Vierasplaneetan oudon kasviston ja eläimistön kanssa kamppailun lisäksi tutut esteet ovat edelleen läsnä. Alfa Centaurin diplomaattinen voitto tuodaan myös Sivilisaatio pelejä eteenpäin.

2 Galactic Civilizations II (2006) - 92

Taustana monimutkainen tarina Galaktiset sivilisaatiot II siinä oli kaksi erillistä pelitilaa, joista käyttäjät voivat nauttia. Vaikka pelin osa-alueita parannettaisiin jatko-osassa, toisen kappaleen pelattavuus on edelleen sarjan fanien suosikki.

Pelaajan tehtävänä on suojella ihmiskuntaa, kun he riitelevät keskenään, sekä yrittää selviytyä pahoista Dread Lordsista. Pelin päätilaa pelataan offline-tilassa, ja pelaaja voi navigoida tarinassa. Toinen pelitila on hiekkalaatikko, jonka avulla pelaajat voivat valmistaa omia peliskenaarioitaan, jotka muistuttavat enemmän perinteistä 4X-peliä.

1 Civilization IV (2005) - 94

Ei vain ole Sivilisaatio IV harkittu yksi parhaista peleistä Sivilisaatio sarja, se on myös yleisesti tunnustettu yhdeksi kaikkien aikojen parhaista strategiapeleistä. Vaikka sen julkaisun jälkeen on ollut jatko-osia, monet fanit kokevat, että sarjan huippu tuli neljännen osan myötä.

Perustuu kolmen ensimmäisen pelin näkökohtiin sekä Sid Meierin Alpha Centauri, pelattavuus on tuttu strategiapelien ystäville. Pelaajan tehtävänä on valloittaa maapallo käyttämällä kansakuntaa, jonka hän rakentaa tyhjästä, ja heillä on useita tapoja tehdä se. Lisäys Alfa Centaurin diplomaattinen voittovaihtoehto auttoi lisäämään pelin jo ennestään erittäin korkeaa uusintaarvoa.

Seuraava10 parasta aloituspeliä Xboxin uusille tulokkaille

Kirjailijasta