Edellisenä päivänä: 13 minuuttia pelattavaa näyttää taistelua, ajamista ja muuta

click fraud protection

13 minuutin pelin esikatselu zombiepeliin Edellisenä päivänä on julkaistu, ja se näyttää paljon enemmän maailmasta ja monista sen sisältämistä vaaroista. Video esittelee, miltä pelin kaupungin ulkopuolella oleva maaseutualue näyttää; vaikka se varmasti näyttää vähemmän kaoottiselta, vaara piilee silti joka kulman takana ja Edellisenä päivänäjännitys ei hajoa. Selviytymis-MMO sisältää ajamisen, ryöstelyn ja kotien siivoamisen, mutta monia yksityiskohtia kehittäjä FNTSTIC: n pelistä ei ole vielä paljastettu.

Edellisenä päivänä paljastettiin aiemmin tänä vuonna, ja välitön reaktio oli, että se muistuttaa risteytystä Viimeinen meistäja Divisioona. Sen inspiraatiot ovat melko selkeitä, kuten Edellisenä päivänä jopa käyttää samanlaista otsikkokorttia kuin Naughty Dogin post-apokalyptinen yksinpeli, ja harmaa, survivalistinen räiskintäfokus tekee ilmeisiä vertailuja Ubisoftin peliin. Divisioona. Näistä yhtäläisyyksistä huolimatta se näyttää He Päivä ennen voi tehdä paljon erottuakseen joukosta. Nähtäväksi jää, pystyykö se itse asiassa vastaamaan niitä lopullisessa julkaisussa, mutta tasainen pelin trailerien virta näyttää osoittavan, että FNTASTIC on luottavainen tekemiseensä. Vaikka sen pelattavuus keskittyy paljon enemmän selviytymiselementteihin, FNTASTIC on todennut sen aiemmin 

Edellisenä päivänä inspiroitui Animal Crossingmonella tapaa, mutta sitä ei ole vielä esitetty yhtä näkyvästi.

Uusi 13 minuutin pelidemo Edellisenä päivänä vapauttanut IGNantaa ensimmäisen katsauksen pelin hiljaisemmalta maaseudulta ja näyttää siltä. Vaikka tämä pelin esikatselu keskittyy paljon enemmän selviytymiselementteihin, FNTASTIC on todennut sen aiemmin Edellisenä päivänä inspiroitui Animal Crossingmonella tapaa, mutta sitä ei ole vielä esitetty yhtä näkyvästi. Tämä uusi video korostaa ajoneuvojen huollon, ryöstelyn ja ympäristön huomioimisen tärkeyttä. Hetken ajettuaan demon kaksi pelaajaa törmäävät hylätylle maatilalle, jossa pelaajat laukaisevat turvahälyttimen, jota he eivät pysty poistamaan käytöstä. Tämä herättää nopeasti ei-toivotun huomion sekä zombeilta että muilta pelaajilta.

Demo näyttää edelleen vahvistavan sitä Edellisenä päivänä tulee olemaan hyvin vuorovaikutteinen ja reaktiivinen maailma. Muutoin normaalien asioiden, kuten talon hälytinten, muuttuminen elämän tai kuoleman tilanteeksi nostaa varmasti pelin panoksia. Pystyykö se todella vastaamaan laatua, joka näkyy näissä erittäin kontrolloiduissa pelin osissa finaalissa julkaisu jää nähtäväksi, mutta tasainen pelin trailerien virta viittaa siihen, että FNTASTIC on varma siitä, mitä tehdä. Edellisenä päivänä on tulossa kiivasta genreen, vaikka as PäiväZ luoja Dean Hall paljasti äskettäin omansa Uusi peli, Icarus, jolla on omat korkeat tavoitteensa ja joka on saanut tähän mennessä varsin positiivisen vastaanoton.

Vaikka FNTASTIC väittää, että tämä on pelin sisäistä materiaalia, on edelleen huolta siitä, onko indie-kehittäjä on jatkuvasti valmistanut paljon pienemmät pelit, jotka voivat tarjota jotain, joka vastaa nykyistä esitetty. Peliyhteisöt ovat palaneet peleistä, jotka lupasivat liikaa ja toimittivat paljon vähemmän, joten terve skeptisyys ei tule yllätyksenä. Toivottavasti betaversio tai käytännön vaikutelmat lehdistöstä tulevat ennemmin tai myöhemmin todistamaan tai kumoamaan kaikki epäilykset Edellisenä päivänä.

Lähde: IGN

Poppy Playtime Luku 2 Teases olivat turhaa, ilmeisesti

Kirjailijasta