Space Exploration on Gamingin seuraava suuri avoimen maailman harjoittelu

click fraud protection

Kun maailma kiehtoo avaruustutkimuksen potentiaalista tulevaisuutta, pelit, kuten Bethesda's tähtikenttä ottavat suuren harppauksen luodakseen seuraavan tyyppisen ekspansiivisen avoimen maailman. Jos muut studiot päättävät seurata esimerkkiä, pelaajat saattavat löytää uuden suosikin mukaansatempaavia avoimia maailmoja tutkittavaksi virtuaalisessa ulkoavaruudessa. Bethesda ei kuitenkaan ole ensimmäinen eikä ainoa studio, joka tekee tämän, sillä vaiheet ovat jo asetetut menestyneisiin hittipeleihin, jotka kaikki ansaitsevat kiitosta edelläkävijyydestä.

EVE verkossa, vuonna 2003 julkaistu ja CCP Gamesin kehittämä peli, oli ensimmäinen videopeli, joka esitteli teollisuudelle avoimen maailman avaruustutkimuksen näkökohtia, ja se on edelleen vahvaa. Sitä seurasi myöhemmin Star Trek verkossa vuonna 2010, joka osoittautui myös hittijulkaisuksi ja otti monia yhtäläisyyksiä rakkaasta scifi-franchisingista. Molemmat pelit olivat kuitenkin MMORPG-pelejä, ja niillä oli rajoituksia pelaajien tutkimiselle. Se oli kuitenkin vasta uudempi 

RPG: t kuten Ei kenenkään taivas ja Outer Wilds että ala alkoi nähdä erilaisia ​​avaruustutkimuspelejä, jotka sisälsivät yksinpeliseikkailuja ja ainutlaatuisia maailmanrakentamisnäkökohtia, jotka kannustivat henkilökohtaisiin löytöihin. Nyt Bethesda, yksi tunnetuimmista studioista maailmanlaajuisesti, otti taskulampun ja pyrkii nostamaan rimaa korkeammalle. tähtikenttä, mutta myös muut haluavat osallistua toimintaan.

On olemassa selvä mahdollisuus, että seuraavan vuosikymmenen aikana avaruustutkimus on seuraava suuri katalysaattori avoimen maailman peleille. Vaikka kiinnostus avaruusmatkailua kohtaan hiipui 1900-luvun loppuvaiheessa, viimeaikaiset siviiliavaruusmatkat SpaceX: n ja Blue Originin kautta ovat auttaneet lisäämään jännitystä alueella. Siksi pelistudioille on täydellinen aika virkistäytyä tylsiä avoimen maailman hiekkalaatikoita ja suunnata kohti tähtiä. Niin kaukana, tähtikenttä, Toimita meille Mars, ja Tähtien kansalainen ovat lupaavimpia, mutta paljon muutakin voi tulla.

Starfield & Deliver Us Mars näyttää lupaavia merkkejä avaruuspeleistä

Vaikka ei ole ollut pelimateriaalia tähtikenttä kuitenkin Bethesda teki jo selväksi, että se on avoimen maailman peli, joka on suunnattu tutkimaan vakiintuneita järjestelmiä kosmoksessa. Tämän ei pitäisi tulla yllätyksenä, koska Skyrim ja Riitaantua kehitystiimi on tämän massiivisen AAA-projektin takana. Pelin laajuutta korostaa myös tiedot sen ainutlaatuisista NPC-ryhmistä, jotka perustuvat eri planeetoille. Aivan kuten Skyrim heillä oli keisarillisia ja myrskyläisiä, joilla oli vastakkaisia ​​uskomuksia, tähtikenttäVakiintuneissa järjestelmissä on ryhmittymiä jotka keskittyvät erilaisiin tavoitteisiin. Bethesda on myös julkaissut vaikuttavaa konseptitaidetta, joka on korostanut joitain eri planeettojen teemoja ja tärkeitä rakennusrakenteita. Kun vuoden 2022 Xbox- ja Bethesda-kesäesitys tulee tänä kesänä, on mahdollista, että osa tästä laajasta maailmasta tulee esille.

Toinen PC: lle ja konsoleille tuleva avaruustutkimuspeli Toimita meille Mars. Vaikka sitä ei ole luonut massiivinen studio, kuten Bethesda, tai samassa laajuudessa kuin tähtikenttä - Peli näyttää edelleen kunnianhimoiselta ja siinä on potentiaalia olla mahtava. Toimita meille Mars on jatko-osa Toimita meille Kuu, peli julkaistiin vuoden 2019 lopulla; koska aloituspäivää ei ole Mars silti se voisi olla yksi niistä Vuoden 2023 suuret videopelien jatko-osat. Ensimmäisessä pelissä keskityttiin siihen, että astronautti lähetettiin kuuhun hankkimaan hengenpelastusresursseja maapallolle, Toimita meille Mars kertoo astronautista, joka menee naapuritehtaan luo ja yrittää saada takaisin kadonneen ARK-nimisen laivapesäkkeen. Toisin kuin tähtikenttä, jossa on useita tähtijärjestelmiä ja joka on väistämättä mahdollistanut galaktisten avaruuslennon, Toimita meille Mars keskittyy erityisesti punaisen planeetan ainutlaatuisen topografian tutkimiseen.

Star Citizen voisi olla avaruuspohjaisten avoimen maailman pelien tulevaisuus

Tähtien kansalainen on yksi kunnianhimoisimmista avoimen maailman projekteista, jossa pelaajat voivat tutkia kuvitteellista ulkoavaruusjärjestelmää. Tällä hetkellä peli on alfa-vaiheessa ja sitä on kehitetty täysimääräisesti vuodesta 2011 lähtien. Cloud Imperium Games on jatkanut kasvuaan siitä lähtien, kun se aloitti projektin - jopa hankkimalla uuden studio rakentaa uusia maailmoja Tähtien kansalainen. Projektin tukijat voivat kirjautua verkkopalvelimiin ja matkustaa Stanton-järjestelmän poikki, joka on vain yksi monista tähtijärjestelmistä. Tähtien kansalainen oletetaan olevan täydessä julkaisussa. Neljän planeetan tutkiminen Tähtien kansalainen on yhtä realistinen avaruuskokemuksesta, jonka pelaajat voivat kokea ensimmäisen ja kolmannen persoonan simulaation kautta. Olipa kyseessä harvinaisten luonnonvarojen louhinta, avaruusmerirosvojen taistelu, toimitusten tekeminen tai yksinkertaisesti kvanttiaseman käyttäminen järjestelmän päästä toiseen, se on valloittava kokemus huolimatta ärsyttävistä virheistä, joita pelaajat käyttävät sisään.

Laajan Stanton-järjestelmän lisäksi, johon tukijat voivat tällä hetkellä osallistua, kehittäjät työskentelevät myös yhden pelaajan tarinan parissa. Laivue 42, kuten kampanjaa kutsutaan, vie pelaajat Stantonin järjestelmän ulkopuolelle paljon massiivisempaan "The Verseen". Kuitenkin kanssa Pelin virallinen julkaisupäivä on ilmassa, on vaikea tietää milloin pelaajat saavat mahdollisuuden pelata sitä - jos klo. kaikki. Jonkin verran kannattajat pelkäävät Laivue 42 ei koskaan vapauta, mutta toivottavasti Cloud Imperium Games pitää lupauksensa ja toteuttaa tämän osan Tähtien kansalainen hanke. Jos studio ei kuitenkaan pysty toimittamaan, se vahingoittaa tukijoiden luottamusta ja voi käydä huonosti Tähtien kansalainen.

Nykyinen kiehtova avaruustutkimus antaa studioille mahdollisuuden hyödyntää ainutlaatuisia avoimen maailman videopelimalleja. Koska ulkoavaruus on niin laaja ja salaperäinen, se toimii täydellisenä ympäristönä kuvitteellisten maailmojen luomiseen ja tutkimisen kannustamiseen. Bethesda on ensimmäinen suuri studio, joka ottaa suuren harppauksen tähän maailmaan ja kokeilee avoimen maailman malliaan avaruudessa. tähtikenttä tulee olemaan erilainen kuin Ei kenenkään taivas ja muut aiemmat pelit, joissa käytettiin avaruustutkimusta. Jos peli onnistuu, muut merkittävät studiot, kuten Ubisoft tai Rockstar, saattavat nähdä sen kaavana, joka voisi toimia heidän tulevissa avoimen maailman AAA-peleissään. Siihen asti Bethesda ja muut pienemmät studiot jatkavat tulevaisuuden avaruuspelien luomista.

Poppy Playtime 2 -hahmot näyttävät vielä pelottavammilta kehitysvideossa

Kirjailijasta