10 vaikeinta haastekarttaa Batman: Arkham Gamesissa

click fraud protection

Vaikka pelaajat voivat olla innoissaan lokakuun julkaisusta / Gotham Knights, joukossa on pettymys Lepakkomies fanit, että peli ei ole osa Arkhamversea. Franchising-sarjaa on kehuttu yleisesti, ja vaikka useimmat pelit pelaavatkin kampanjat, Arkham franchise sisältää myös valinnaisia ​​haastekarttoja. Nämä koostuvat enimmäkseen taistelu- ja saalistajahaasteista Arkham Knight lisäämällä Batmobile-pohjaisia ​​haastekarttoja lisää hauskaa.

Joskus ne voivat olla melko yksinkertaisia, mutta hauskoja, toiset voivat olla hieman liian helppoja, mutta on myös toinen ääripää. Monet haastekartat osoitteesta Arkhamin turvapaikka kohtaan Arkham Knight voi muuttua haasteiksi, kun yrittää paitsi saada kaikki kolme mitalia, myös parempia aikoja.

Heart Of Darkness - Arkham Asylum

Pinnalla tämä kartta on niin yksinkertainen kuin voi olla – pieni neliöhuone, jossa Batman vihollisten ympäröimänä. Jopa vihollisen valinta itsessään ei eroa niin paljon joistain yksinkertaisista kartoista.

Heart of Darknessin paheneminen on sen valinta sähköisten tyynyjen asentamisesta areenan reunoihin. Se on keinotekoinen vaikeusmuoto, joka toimii usein hämmentävän taistelun kanssa lopettaakseen pelaajan yhdistelmälaskurin, mikä käytännössä pakottaa pelaajan käynnistämään kartan uudelleen joka kerta.

Käsittämätön - Arkham Knight

Erilaiset mitalien ansaitsemisen haasteet tekevät Predator Challengesista hauskoja jokaisessa Batman: Arkham peli. Kuitenkin Uncontainable täyttää niin erityiset vaatimukset, että se tuntuu liioitellulta.

Yksi mitali pakottaa pelaajan karkottamaan yhtä monta vihollista kuin Batman ja Tim Drake, eli kolmas Robin. Tämän seurauksena on ikävä prosessi muistaa, kuinka monta vihollista he ovat poistaneet. Lisäksi se, että yrität pitää tämän mielessä samalla kun saavutat muita mitaleja yhdellä kertaa, johtaa suorastaan ​​halvaan kokemukseen.

Slummien miljardööri - Arkham Knight

Kaiken kaikkiaan Batmobile haastaa Arkham Knight eivät ole niin vaikeita. Itse asiassa ne voivat toisinaan olla hieman liian helppoja, mutta se muuttuu Slumdog Billionairen kanssa. Kolmen mitalin saaminen edellyttää, että pelaaja luottaa kriittisiin iskuihin, joihin on lähes mahdotonta lyödä ja käyttää kaikkia asetyyppejä.

Ei olisi yhtä turhauttavaa, jos liikkumistilaa olisi enemmän, mutta Batmobile on käytännössä juuttunut yhteen pieneen paikkaan. Se vaatii kaikki Batmobilen päivitykset, mukaan lukien kaksoisviiva vihollisen hyökkäysten väistämiseen.

Shock And Awe (Extreme) - Arkham Asylum

Shock and Awe sisältää saman ärsyttävän keinotekoisen haasteen kuin Heart of Darkness. On sähköistetty tyynyt, ja Batmanilla on rajoitettu aika ennen kuin ne sammuvat. The Arkham taistelulla on taipumus saada pelaaja häipymään ja Batman tähtää väärään viholliseen... tai kaipaa vihollisiaan kokonaan.

Tällaisessa pienessä kartassa taistelun puutteet loistavat todella, mikä pakottaa pelaajan aloittamaan uudelleen. Tämä on kaksinkertainen Extreme-variantille, joka täyttää areenan joillakin pelin haastavimmista vihollisista yhdistettynä todennäköisiin häiriöihin.

Iceberg Lounge - Arkham Knight

Yksi kaikista tärkeitä paikkoja Gotham Cityssä, Iceberg Loungesta tuli välitön fanien suosikki vuonna Arkham City. Haastekartta remasteroitiin ja tuotiin sisään Arkham Knight mutta kierteellä: jos pelaaja pääsee tarpeeksi pitkälle, Killer Croc liittyy taisteluun.

Riittävän pitkälle pääseminen saadakseen Crocin mukaan on maraton. Kanssa Arkham Knight, on niin monia vihollistyyppejä, joilla on omat heikkoutensa, ja niitä syntyy jatkuvasti, mikä tekee niistä lähes mahdotonta jäljittää.

Jailbreak - Arkham Knight

Tämä on kartta, joka vaatii niin monta uudelleenkäynnistystä. Yksi mitali edellyttää, että lasia ei voida rikkoa koko simulaation ajan. Ongelma tässä on, että GCPD on ääriään myöten täynnä lasi-ikkunoita sekä sisältä että ulkoa.

Tässä kartassa on myös signaalihäiriö, joka on poistettava viimeisenä, mikä on vieläkin raivostuttavampaa, koska kaikesta lasista huolimatta on vaikea nähdä vihollisia tulossa. Se on siedettävämpää, kun pelaa kuten muut Arkhamverse-hahmot, mutta Nightwingin alkuhaasteet ovat joitain ärsyttävimmistä.

Combo Master - Arkham Knight

Pelaajalla ei ole vain aikarajaa tähän haasteeseen, mutta jos yhdistelmälaskuri loppuu ollenkaan, haaste on ohi. Nyt, Arkham Knight taistelujärjestelmässä on luultavasti eniten vikoja ja virheitä, mikä johtaa siihen, että haaste päättyy paljon.

Combo Masteria pelataan parhaiten jollain tasapainoisemmalta pelattavalta hahmolta, kuten Catwoman tai Batgirl. Silloinkin Combo Master todennäköisesti saa pelaajan käynnistämään uudelleen useita kertoja hiusten repeytymiseen asti.

End Of The Line (Extreme) - Arkham City

Sisään Arkham CityTYGER-vartijat olivat vaikeimpia vihollisia, varsinkin kun he käyttivät panssaria. Joten kuvittele koko petoeläintehtävä, jossa kaikki TYGERin vartijat ovat panssaroituja.

Kaikki tapahtuu hylätyllä metroasemalla, jossa tarkka-ampujat partioivat. Tietysti on niitä, jotka ovat muistaneet ja ajaneet kartat nopeasti, mutta arkipäiväisemmät pelaajat kamppailevat tämän kartan kanssa yhtä paljon kuin joidenkin vaikeimmat taistelut Arkham pelejä.

Jokerin karnevaali - Arkham City

Siellä on paljon loistava ja pettymys DLC: ssä Arkham pelejä ja lisähaastekartat eivät olleet erilaisia. Yksi parhaimmista DLC-kartan yrityksistä oli Joker's Carnival, joka tarjosi uudenlaisen haasteen pakottamalla pelaajan taistelemaan eri vihollisten läpi.

Kun tarpeeksi pisteitä oli kertynyt, pelaaja sai valita, milloin hän halusi sitoutua kyseiseen pistemäärään. Siinä on saalis: jos pelaaja saa osuman, pisteet, joita ei ole talletettu, palaavat nollaan. Tämä ei ole vain hauskaa, vaan se myös testaa pelaajaa.

Maailman huippu (Extreme) - Arkham City

Ota kaikki Jailbreakin ja End of the Line: n turhautuminen, yhdistä ne ja aseta ne siihen, mikä oli jo ennestään yksi pelin vaikeimmista osista. Arkham City tarina. Tämä kartta vaatii tarkimman ajoituksen kaikille vihollisille ja hahmon liikkeille.

Siellä on panssaroituja vihollisia, myös panssaroitu signaalihäiriömies ja hellimätön tekoäly, joka voi tappaa Batmanin nopeasti. Se on myös yksi Predator Map -kartan ahtaimmista ympäristöistä. Kaikkien kolmen mitalin saaminen on painajaista, eikä ketään syytettäisi oppaan etsimisestä tehtävän suorittamiseksi.

Witcher 3: Miksi Geraltin hevonen on nimeltään Roach

Kirjailijasta