Street Fighter 6: Kaikki mitä tiedämme tähän mennessä

click fraud protection

Uuden trailerin jälkeen paljastuu Street Fighter 6 kesäkuun PlayStation State of Play -esityksessä fanit ovat alkaneet jäsentää jokaista kehystä saadakseen lisätietoja tulevasta Capcomin tappelupelistä. Vaikka pelin julkaisupäiväksi on ilmoitettu määrittelemättömäksi vuodeksi 2023, paljon yksityiskohtia suositun taistelupelin uusimmasta iteraatiosta tulee väistämättä esiin tulevien viikkojen ja kuukausien aikana.

Sillä välin teurastettuaan mahdollisimman monta tosiasiaa kautta fanisivustot ja Capcomin omat Street Fighter 6verkkosivusto, yksityiskohdat pelattavista hahmoista, pelimekaniikasta, tarinatiloista, ohjaustyypeistä, ajoliikkeistä, kommentointiavusta ja paljon muuta ovat tulleet teräväksi.

Taistelijat

Vaikka vuotaneessa konseptitaidessa on ollut ainakin 22 vahvistettua pelattavaa hahmoa Street Fighter 6, vain neljä on paljastettu uusimmassa Capcomin trailerissa. Heihin kuuluvat Ryu, Chun-Li, Luke ja uusi hongkongilainen hahmo nimeltä Jamie, jonka sanotaan hallitsevan humalaisen tanssin taistelulajityyliä.

Vaikka Capcom paljasti trailerissa vain neljä hahmoa, vähintään 15 paluuhahmon seuraan liittyy seitsemän uutta taistelijaa. Jamien lisäksi tulokkaita ovat A.K.I. (Kiina), JP (Venäjä), Kimberly (USA), Lili (Meksiko), Marisa (Italia) ja Mimi (Ranska).

RE moottori

Seuraava tärkeä asia, joka pelaajien tulisi tietää, liittyy Street Fighter 6uusi pelimoottori. Nimetty Capcomin rakkaan mukaan Resident Evil 7:Biohazard moottori, Street Fighter 6 on ottanut käyttöön RE Enginen, jota on käytetty myös sellaisissa suosituissa videopeleissä kuin Devil May Cry 5 ja Monster Hunter Rise.

MT Frameworkin edeltäjän RE-moottoriin tehtyjen päivitysten ansiosta grafiikka on paljon pehmeämpi ja realistisempi mahdollistaa paljon sisäellisemmän ja dynaamisemman taistelutyylin, mikä merkitsee suurta kehitystä joistakin sarjakuvallisemmista taisteluista merkinnät sisään kaikkien aikojen rakastettu Capcomin pelifranchising.

Maailmankiertue

Useimmat pelaajat ovat tottuneet kokeilemaan ja todelliseen Fighting Ground -pelitilaan, Street Fighter 6 esittelee uuden World Tour -tarinatilavaihtoehdon. World Tour on avoimen maailman, yhden pelaajan tarinatila, jonka avulla pelaajat voivat uppoutua kuvitteellisen Metro Cityn kaduilla, takoa oman polkunsa, olla tekemisissä paikallisten kanssa ja nauttia kokonaisuudesta Uusi katutaistelija kokea.

Jännittävä uusi kerronnallinen tarinatila merkitsee suurta muutosta katutaistelija, mikä antaa pelille eron GTA- Eepisen upottamisen tyyli useimmista taistelupeleistä puuttuu pahoin. Pelaajat voivat luoda oman mukautetun avatarinsa ja ottaa osaa niistä katutaistelijavoimakkaimmat hahmot kun pelaat World Tour -tilassa.

Battle Hub

Jos World Tour -tila osoittautuu liian kokeelliseksi a katutaistelija Pelin sijaan pelaajat voivat aina kokeilla uutta Battle Hubia. Sosiaalista vuorovaikutusta ja yhteyksiä korostava Battle Hub antaa pelaajille mahdollisuuden luoda rajuja ja ystävällisiä kilpailuja verkkopelien kautta.

Kun Battle Hubin monimutkaisista yksityiskohdista on tulossa lisää, fanien pitäisi olla varmoja, että tunnistettava Fighting Ground -tila sisältää myös vaihtoehtoja franchising-peleistä, kuten Arcade Mode, Training Mode ja Local-Versus Mode, sekä Online Ottelut.

Ajo liikkuu

Realistisemman RE Enginen lisäksi pelaajat voivat odottaa merkittäviä muutoksia ydintaistelumekaniikkaan uudessa versiossa. megasuosittu taistelupeli uuden Drive Gauge Systemin kautta. Taistelun aikana näyttöön tulee Drive Gauge -mittari, joka täydentyy taistelijan menestyksen perusteella. Jos uudet hyökkäys- ja puolustuspohjaiset Drive Moves -vedot eivät kuitenkaan ole käytettävissä, jos ne ovat tyhjentyneet huonojen tulosten vuoksi, ne on rakennettava uudelleen.

Taistelijan vahvuuksista riippuen pelissä on tarjolla viisi erilaista Drive Moves -vaihtoehtoa. Niihin kuuluvat voimakkaasti iskevä Drive Impact, hyökkäyksiä hylkivä Drive Parry, erikoiselokuva Overdrive Art, tasapainoinen Drive Rush ja vastahyökkäävä Drive Reversal. Näiden uusien liikkeiden on tarkoitus edistää pelin taistelijoiden luovuutta ja vapautta.

Moderni vs. Klassiset säätimet

Toinen pelitapa, jonka fanit voivat odottaa pääsevänsä sisään Street Fighter 6 on soittimen säätimet, jotka on jaettu Classic- ja Modern-vaihtoehtoihin ja toimivat olennaisesti manuaalisina tai automaattisina. Classic Control -asettelu noudattaa tunnistettavaa kuuden painikkeen ohjausasettelua (PS: lle), mikä pakottaa pelaajat opettelemaan säätimet ulkoa ryhtyäkseen rajuihin yhdistelmähyökkäuksiin. Melkein jokainen katutaistelija pelaaja tuntee klassiset säätimet.

Sitä vastoin modernit ohjaukset antavat pelaajille mahdollisuuden taistella vapaasti ilman, että heidän tarvitsee muistaa kaikkia monimutkaisia ​​taisteluyhdistelmiä. Sen sijaan nykyaikaiset ohjaimet antavat pelaajille mahdollisuuden suorittaa erikoishyökkäyksiä yksinkertaisilla painikeyhdistelmillä, jotka on todennäköisesti tarkoitettu aloittelijoille, joilla ei ole paljon kokemusta.

Reaaliaikainen kommentointiapu

Vielä yksi asia, josta fanien tulisi tietää, on reaaliaikainen avustajakommentti, joka auttaa pelaajia ohjaamaan pelin sisäisiä otteluita sekä World Tour -pelitilan vaikeimpia osia. Maailmankiertueen viralliset Capcom-kommentaattorit eivät ainoastaan ​​tarjoa keskeisiä neuvoja ja pelitietoja, vaan he tarjoavat myös elävämpiä kommentteja mitä pidempään kiivasta taistelu jatkuu.

Mukaan virallinen nettisivu, kaksi kommentoijaa on vahvistettu tähän mennessä, mukaan lukien Aru, joka toimittaa japanilaisen kommentin, ja Jeremy "Vicious" Lopez, joka toimittaa englanninkielisen kommentin. Lisää kommentoijia odotetaan julkaistavan tulevaisuudessa.

Erilaisia ​​konsoleita

Toisin kuin Street Fighter V, Capcom vahvisti sen Street Fighter 6 ei rajoiteta eksklusiiviseen PlayStation-julkaisuun. Sen sijaan, kun peli saapuu markkinoille vuonna 2023, fanit voivat pelata sitä PS4:llä, PS5:llä, PC: llä ja Xbox Series X/S: llä. Tämä tarkoittaa, että vaikka peli on saatavilla PlayStationin CrossGenille, vaihtoehto ei ole saatavilla Xboxille.

Laajentamalla pelin konsolin saatavuutta ja samalla uudistamalla sen pelimoottoria, ohjausvaihtoehtoja, käyttöjärjestelmää ja muita vastaavia, Capcom ajaa Street Fighter 6 uusiin rajoihin useimmat taistelupelit tekevät harvoin.

Painopiste katukulttuurissa ja parannetussa grafiikassa

Viimeinen asia, jonka fanien tulisi huomioida, on painottaa huomattavasti parannettua grafiikkaa keinona myydä upotettua katukulttuuriin. Metro Cityn aistilliset nähtävyydet ja äänet on tarkoitettu taiteen, musiikin, kulttuurista ja siitä, miten ympäristö kertoo hahmoille, heidän tarinansa ja mahdollisen taistelun tyylejä.

Pelin mukaan virallinen nettisivu, "Graffitista hälinässä lyövään musiikkiin ja itse taisteluun koet myös uuden graafisen laadun, jonka avulla voit todella tuntea kehosi dynamiikan. Se on kuin rytmi ja tanssi, joka ei pysähdy." Yksi asia on varma, Street Fighter 6 on matkalla rohkeisiin uusiin suuntiin, jotka toistavat rakastetun taistelupelin pitkäkestoisen innovaation ja kehityksen.

RE4 ei tarvitse uusintaversiota, mutta haluan sellaisen joka tapauksessa