Jade Empire's Ending perusti Three Kingdoms -tyylisen jatko-osan, jota emme koskaan saaneet

click fraud protection

Biowaren alkuperäisten videopelien IP-osoitteiden joukossa ( Mass Effect avaruusoopperan franchising, pimeä fantasia Lohikäärme aika RPG-sarjat ja niin edelleen) Jade-imperiumi erottuu edukseen taistelulajeihin keskittyvästä taistelujärjestelmästä ja värikkäästä ympäristöstä, joka on saanut inspiraationsa kiinalaisen kulttuurin sankarillisesta fiktiosta; eri taistelutyylien pelaajat Jade-imperiumi osaa ammentaa inspiraatiota Wuxia-fiktion pugilist-sankareista, henkien kosmologiasta ja taivaallisista byrokraateista pelimaailman kunnianosoituksissa Matka länteen, ja nousevien ja kaatuvien imperiumien teema kunnioittaa eeppistä kiinalaista romaania Kolmen kuningaskunnan romantiikkaa. Todellakin, mikä tahansa Jade-imperiumi Biowaren julkaiseman jatko-osan juoni perustuu todennäköisesti nimikkeen romahtamiseen tai murtumiseen Jade-imperiumi, joka johtaa a Kolme kuningaskuntaa- tyylinen kerronta jossa sekä rohkeat että kunnianhimoiset sankarit yrittävät rakentaa uutta imperiumia omaksi kuvakseen.

Syklien käsitys, olivatpa ne sitten luontoa tai historiaa, on sen ytimessä Jade-imperiumi, vuoden 2007 itämainen fantasiatoimintaroolipeli ja yksi ensimmäisistä Biowaren valmistamista alkuperäisistä peleistä. Vuodenajat vaihtuvat, valtakunnat nousevat ja kaatuvat, ja sielut elävät ja kuolevat jumalallisen vesilohikäärmeen ja hänen haamuja karkottavien henkimunkkiensa ohjauksessa. Pääpahis Jade-imperiumi, keisarillisen dynastian jälkeläinen, tuhoaa henkimunkit vangitakseen vesilohikäärmeen ja imeä hänen voimansa - harhaoppi, joka katkaisee sekä historian että reinkarnaation syklit (kuten roistot sisään Avatar: The Last Airbender). Biowaren päähenkilö Jade-imperiumi RPG, taistelulajien ihmelapsi ja viimeinen Spirit Monks, tulee täysi-ikäiseksi maassa, jota imperiumin synkät Lotus Assassins ovat tyrannisoineet ja jota vaivaavat hullut haamut, jotka eivät pysty siirtymään tuonpuoleiseen. Päähenkilön viisas vanha mentori lähettää pelaajan tehtävälle noutaa voimavara, tappio paha jumala-keisari ja palauttaa tasapaino maahan...mutta tämän klassisen sankarin matka ei ole sitä mitä se näyttää.

Yhtenä kiinalaisen kirjallisuuden neljästä suuresta klassikosta romaani Kolmen kuningaskunnan romantiikkaa tutkii myös syklien teemaa tarinassaan aloittaen seuraavalla lainauksella: "Imperiumin, joka on pitkään jakautunut, täytyy yhdistyä; pitkään yhtenäinen, täytyy jakaa. Näin se on aina ollut." Kertomus aiheesta Kolmen kuningaskunnan romantiikkaaHan-dynastian historiallisen romahduksen innoittamana, keskittyy taisteluihin, tekoihin, ystävyyssuhteisiin ja sotapäälliköiden, kenraalien ja strategien pettäminen, jotka pyrkivät yhdistämään jaetut Kiinan maat omin voimin ehdot. Alkuperäinen Jade-imperiumi sai jonkin verran inspiraatiota juonesta ja hahmoista Kolmen kuningaskunnan romanssi (erityisesti Sun Li, kunniakas strategi) tunnettujen hahmojen kanssa); jos Bioware koskaan tekee a jatkoa Jade-imperiumi, studio voi saada paljon enemmän inspiraatiota Kolmen kuningaskunnan romantiikkaa.

Jade-imperiumissa imperiumin on määrä kaatua ja tulla tilalle

Vesilohikäärmeen haamu, jumalattare, joka hallitsee reinkarnaatiota Jade-imperiumi, ilmestyy pelaajan eteen useita kertoja roolipelin päätarinakampanjan aikana, paljastaen joka kerta tietoja todellisuuden kierroksista ja pelin roistoista. Mielenkiintoisin vesilohikäärmeen kertoma tarina on juuri se, miksi keisari Sun Hai ja hänen veljensä yrittivät varastaa hänen voimansa ja teurastaa hänen veljensä henkimunkit. Heidän valtakuntansa (kuten Han-dynastia molemmista Dynasty Warriors toimilupa ja Kiinan historia) kärsi vakavasta kuivuudesta, joka uhkasi repiä sen osiin, ja Vesilohikäärmeen voima voi vaikuttaa veden ja sateen virtaukseen sekä veden kulkeutumiseen sielut; Niin pahantahtoinen kuin pappikunnan teurastaminen ja jumalattarensa saastuttaminen olikin, aurinkoveljien toimet tekivät lopun heidän valtakuntansa kuivuudesta ja antoivat sille uuden vaurauden aikakauden.

Kuten myöhäiset tapahtumat kuitenkin paljastavat, sivilisaation uusi vauraus Jade-imperiumi ei ole kestävää. Keisari Sun Hain mailleen antama runsas sademäärä saa muut maat kuivumaan, ja reinkarnaatio, pelin pääpahis murtui, saa pian maan valtaamaan loukussa, yhä useammin hulluja haamuja. Lisäksi Vesilohikäärmeen henki viittaa siihen, että nimellisen Jade-imperiumin on lopultakin "haalistua, jotta jotain uutta kukkii." Hyvässä lopussa Jade-imperiumi, pelaajahahmo vapauttaa Vesilohikäärmeen vankeudesta ja palauttaa katkenneen reinkarnaation kierteen; tämä pelastaa maan aaveiden vitsaukselta, mutta teoriassa myös tekee imperiumin jälleen kerran haavoittuvaiseksi romahdukselle tai ainakin pitkälle sisällissodalle. Parafraasin aloitusriviä Kolmen kuningaskunnan romantiikkaa, "Pitkään yhtenäisenä imperiumin täytyy jakautua."

Jade Empire -jatko-osa sisällissodalla haastaisi pelaajien moraalin

Hengellisenä seuraaja Star Wars: Knights Of The Old Republic, Bioware-roolipeli, jonka avulla pelaajista voi tulla hyväntahtoisia jedejä tai valtaa kaipaavia sithiä, Jade-imperiumi yritti ottaa käyttöön moraalisen valintajärjestelmän, jossa on enemmän vivahteita ja monimutkaisuutta kuin Light Side vs. Dark Side -dynamiikka Tähtien sota asetusta. The Way Of The Open Palm oli altruistinen filosofia, joka keskittyi toisten auttamiseen ja suojelemiseen (vaaralla tulla tukahduttajaksi tyranni), kun taas Suljetun Nyrkin tie korosti itsekästä hyvettä etsiä voimaa (samalla kun rohkaisee muita kasvamaan vahvoiksi itse). Käytännössä pelin Open Palm moraaliset valinnat tuntuivat hyviltä ja Closed Fist -valinnat sarjakuvamaisen pahoilta, lähinnä siksi, että Lähimmän nyrkin valinnat Jade-imperiumi olivat liian ilkeitä ollakseen oikeutettuja.

A Jade-imperiumijatko-osa sotivien ryhmittymien kanssa a-la Kolmen kuningaskunnan romantiikkaa (tai Palotunnus: Kolme taloa) olisi paljon parempi paikka Bioware-kehittäjille haastaa pelaajat moraalisesti monimutkaisilla valinnoilla. Jokaisella tällaisen pelin taistelevilla ryhmittymillä voisi olla oma sekoitus sankareita, kuten Zhuge Liang ja Guan Yu, sekä omat keskenään yhteensopimattomat moraaliset uskontunnustuksensa; Riippuen pelaajien valinnoista, pelaajat voivat saavuttaa erilaisia ​​pelien päätteitä tukemiensa ryhmittymien perusteella tai mahdollisesti saavuttaa Golden Endingin (a-la Kolmion strategia RPG), jossa kunkin ryhmittymän erilaiset filosofiat sovitetaan yhteen.

Louhos: Kuinka avata jokainen loppu

Kirjailijasta