Street Fighter: Kaikkien aikojen 10 parasta vaihetta

click fraud protection

Street Fighter 6 on tulossa pian, kun Sonyn State of Play antaa enemmän tietoa siitä, mitä fanit voivat odottaa, mukaan lukien graafisesti monimutkaisen RE Enginen käyttö. Tämä oli vastuussa muista viimeaikaisista kauniista Capcom-peleistä, kuten Resident Evil Village ja Devil May Cry 5, joten on ollut kasvavaa jännitystä nähdä, mitä se tekee suosikiksi katutaistelija hahmot ja näyttämösuunnittelu uudessa pelissä.

Suunnitteluun keskittyminen on aina ollut suuri osa katutaistelija sarja. Vaikka Fighters ovat tärkeitä, faneilla on myös suosikkikatunsa. Nämä taustat voivat tuoda paljon persoonallisuutta estetiikallaan ja musiikillaan. Nämä paikat voivat esiintyä useissa peleissä tai olla vain yksittäisiä, mutta niillä on yhtä monta fania kuin sarjan hassu näyttelijä.

10 Ilmavoimien tukikohta (Street Fighter II)

Street Fighter II oli ensimmäinen taistelupeli, joka esitteli monia tyylilajeja. Valittavissa on useita värikkäitä hahmoja ja pelattavissa olevia komboja. Lopulta lavalle tuli kirkas musiikki ja ilmeikkäät taustahahmot. Mikään näistä ei ole selvempää kuin Guilen lavalla, ilmavoimien tukikohdassa.

Lavaa kutsuttiin yksinkertaisesti nimellä "USA" pelin kansainvälisen teeman mukaan. Lavan esiintyminen tulevissa peleissä antaisi sille nimen "Air Force Base" Guilen taustatarinaksi ja taustalla on useita Guilen työkavereita, jotka kannustavat häntä. Tietenkin mieleenpainuvin asia lavalla on kappale "Guile's Theme", josta tuli jopa yksi Street Fighterin parhaat meemit.

9 Pilvenpiirtäjä rakenteilla (Street Fighter IV)

Hyvän näyttämön avain on, että pelikenttä ei häiritse, vaikka tausta on katseenvangitsija. Liikkuvat vaiheet ovat hyvä tapa saavuttaa tämä, koska se selittää, miksi NPC: t eivät juokse pelikentälle. Rakenteilla oleva pilvenpiirtäjä alkaen Street Fighter IV tapahtuu nosturin ripustetulla palkilla. Tämä antaa sen pyöriä ja nousta näyttämään enemmän ympäröivästä rakennustyömaalta.

Sivuston visuaalisuus on huippuluokkaa. Jotkut työntekijöistä kannustavat taistelua, kun taas toiset vain jatkavat työtään. Lisäksi on cameoja Viimeinen taistelu hahmoja taustalla. Hugo ilmestyy työläisenä ja Haggarin patsas näkyy kaukaa.

8 Field of Fate (Street Fighter Alpha 2)

katutaistelija kuten a videopelisarjassa on animaatioita. Näiden laatu vaihtelee, mutta Street Fighter II: Animaatioelokuva oli ehkä paras niistä. Elokuva alkoi sarjalla, jossa Ryu taistelee Sagatia vastaan ​​dramaattisessa ukkoskentässä tuulen puhaltaessa. Street Fighter Alpha 2 tunnisti, kuinka siisti visuaalinen oli ja sisällytti sen näyttämölle.

Lava on visuaalisesti yksi yksinkertaisimmista. Ukkonen ja tuuli luovat edelleen eeppisen tunnelman mihin tahansa taisteluun huolimatta siitä, että taustaelementtejä tai NPC: itä ei ole paljon. Tämä vaihe on niin rakas, että se päätyi palaamaan Street Fighter V. Se on ollut melkoinen matka tälle kartalle, joka alkoi ei-canon-elokuvasta.

7 Fighting Barroom (Street Fighter II)

Street Fighterin vaiheet ovat tyypillisesti vain taustaa jännittäville taisteluille, eivät mitään muuta. Kuitenkin Vegan vaiheessa Street Fighter II on sarjan ainoa poikkeus. Huolimatta tapahtumasta vilkkaassa tavernassa, siellä on pahaenteinen arina. Vega voi kiivetä tälle ritilälle, jota hän käyttää välttääkseen pelaajien hyökkäyksiä.

Tästä ritilästä tulisi lopulta yksi Vegan hahmon tärkeimmistä osista. Tulevat pelit antaisivat hänelle hyökkäyksiä jäljitelläkseen sen toimintoja. Sisään Street Fighter V, Capcom toi sen takaisin samanlaiseen Flamenco Tavern -vaiheeseen, mutta se on kielletty kilpailupeleissä sen ilmeisen edun vuoksi, jonka se antaa Vegan pelaajille.

6 Ylikulkusilta (Street Fighter IV)

Huolimatta siitä, että häntä kutsutaan "katutaistelija"Arenat ovat melko yleisiä paikkoja. Itse taistelut eivät aina tapahdu kaduilla tai edes niiden lähellä. Ylikulkusilta alkaen Street Fighter IV on hyvä esimerkki näyttämöstä, joka on vain tappelua julkisesti. Sivulliset kerääntyvät tämän satunnaisen ylikulkusillan alle nähdäkseen sankareita ja roistoja katutaistelija taistele sitä vastaan.

Tämän vaiheen likainen ja likainen tunne on syy, miksi se on fanien suosikki. Katsomaan kokoontuneet lapset ja seinillä olevat graffitit saavat sen tuntumaan hyvin urbaanilta. Lavalla on myös hieno tunnari, jossa robottiääni laulaa jylisevän kappaleen yli. Lavan kirkkaista väreistä huolimatta se saa todella veren pumppaamaan tappeluun.

5 Metro City Bay Area (Street Fighter V)

Esiteltynä aikaisempi työmaavaihe Viimeinen taistelu cameos, mutta tämä vaihe on asetettu sijaintiin klassinen beat-em-up arcade-pelisarja. Abigailin kotilavalla näkyy hänen autotallinsa. Sitä henkeäsalpaavampi on oikealla oleva merimaisema. Auringonlasku rakennusten yli on todellinen näky.

Lavalla on remixejä klassikosta Viimeinen taistelu musiikkia ja siirtymiä yöstä aamunkoittoon kierrosten välillä, mikä on mukava kosketus. Se edustaa myös uutta alkua Final Fightt: n merkit; Abigail ei ainoastaan ​​avannut autotallin, vaan tässä vaiheessa Cody ilmoitetaan uudeksi pormestariksi.

4 Kenia (Street Fighter III: Second Impact)

Street Fighter III oli tunnettu sujuvasta animaatiostaan. Tämä ei koske vain hahmoja ja heidän erinomaista rotoskooppiaan, vaan myös vaiheita. Tämä näkyy melko selvästi Elenan vaiheissa, joissa on liikkuvaa villieläintä ja kaunis taivas kaikissa pelin peleissä III sarja. Hänen vaiheensa Toinen vaikutus versio on paikka, jossa hänen näyttämönsä loistaa kuitenkin parhaiten.

Kaunis yötaivas on mestarillisesti piirretty. Vähemmän huomiota herättävä on silta, mutta ei kauaa. Silta romahtaa ja siirtyy ottelun kierrosten välillä. katutaistelija tunnetaan joskus hassuja siirtymiä, ja tämä on yksi parhaista.

3 Rindo-Kan Dojo (Street Fighter III: Third Strike)

Monet vaiheet ovat mahtavia ja täynnä energiaa ja muita hahmoja, mutta myös juhlalliset vaiheet voivat olla hyviä. Rindo-Kan Dojo alkaen Kolmas lakko on yksi tällainen vaihe. Maalaismainen tunnelma on hillitty ja tuntuu dramaattisemmalta kuin muissa vaiheissa. Vakava tunnelma heijastelee näyttämön omistajaa Makotoa.

Makoto on Rindo-Kan karaten harjoittaja ja yksi hahmoista fanit haluavat nähdä Street Fighter 6. Toisin kuin lukiolainen kamppailulaji Sakura, hän on paljon vakavampi. Hän aikoo periä dojon ja harjoituksen jonain päivänä. Lava todella myy koko lavan historian.

2 Kanzuki Estate (Street Fighter V)

Kanzuki Estate on suuri japanilainen kartano, joka muuttuu stoaisesta ekstravaganttiksi. Tämä vaihe tulee päivä- ja yölajikkeina. Päiväversio keskittyy enemmän kirsikankukkiin ja koilammen luonnonkauneuteen. Vaikka kiinteistön omistavat varakkaat kanzukit, se näyttää henkiseltä.

Lavan yöversio on aivan erilainen. Butlers ja juhlavieraat näkyvät taustalla korostaen vaurautta. Näkyviin tulee myös pöytä, jonka päälle on pinottu juomia, ja se tärisee, kun pelaajat saavat isoja iskuja. Tämä vaihe rajaa stoisen ja jännittävän välillä ja on yksi parhaista Street Fighter V.

1 San Franciscon lahden alue (Street Fighter Alpha 2)

Fanit kutsuvat tätä vaihetta usein "juhlaveneeksi", ja on helppo ymmärtää miksi. Ken Mastersin tyttöystävä (myöhempi vaimo) on kumppaninsa järjestämässä suuret syntymäpäiväjuhlat ylellisessä veneessä. Kaikki koristeet ja ruoka osoittavat, että Ken on todella tehnyt kaikki esteet rakkaudelleen. Hän jopa onnistui kutsumaan useita hahmoja muista Capcom-peleistä.

Lavan suuri ja näyttävä ulkoasu on puolet vetovoimasta ja toinen puoli on cameot. Hahmot Capcomin muista taistelupelisarjoista, Darkstalkers, näkyvät uima-altaassa ja ruokapöydässä. Hahmot alkaen Lauantai-illan Slammasters ilmestyä buffetiin. Syntymäpäivätyttö Eliza itse on kapteeni Commando ja Strider Hiryu, jotka tekevät cameoja jopa aikajanansa ulkopuolella. Tämä vaihe on buffet Capcom-faneille.

SeuraavaPS4:n 9 parasta videopelitrilogiaa

Kirjailijasta