Kuinka Diablo 4:n Necromancer-luokka eroaa aiemmista peleistä

click fraud protection

Diablo 4Uusin vahvistettu luokka on Necromancer, palaava luokka edellisestä Diablo pelejä. Xbox & Bethesda Games Showcasessa uusi elokuvamainen traileri Diablo 4 esiteltiin, keskittyen Necromanceriin. Necromancer on nähnyt huomattavia uudistuksia tähän uusimpaan iteraatioon, ja monia kykyjä on muutettu ja jotkut ovat luokassaan täysin uusia.

Necromancer on ollut franchising-sarjan peruskappale siitä lähtien Diablo 2, ilmestyy myös vuonna Diablo 3 ja Diablo Immortal, joka kerta erilaisilla mekaanisilla ja suunnittelupäivityksillä. Kanssa Diablo 4 ottaa synkemmän suunnan, kuolemaa uhmaava Necromancer näyttää kamalalta kuin koskaan. Tämän sävymuutoksen synteesi ja Diablo 4Räätälöinnin painottaminen lupaa ainutlaatuisen ja tyydyttävän kokemuksen Necromancer-pelaajille.

Sisään Diablo 4, Necromancerissa on neljä pääpelityyliä, joista osa on tuttuja Diablo fanit: Bone, Darkness, Blood ja The Army. Jokainen näistä pelityyleistä sisältää valikoiman taitoja, jotka tarjoavat ainutlaatuisia tapoja käsitellä vahinkoja ja purkaa vihollisia hyödyntäen heidän ruumiitaan, kun he putoavat polttoaineeksi vieläkin tehokkaammin kyvyt. Näiden neljän arkkityypin lisäksi Necromancerin arsenaali sisältää Curses-paluun, taidot, jotka soveltavat ainutlaatuisia debuffeja vihollisiin. Kahden klassisen Cursesin, Decrepifyn ja Iron Maidenin, on vahvistettu palaavan; ensimmäinen hidastaa ja heikentää vihollisia, kun taas jälkimmäinen heijastaa kohteiden lähtevää vahinkoa takaisin heille. Necromancerin käytettävissä olevia vaihtoehtoja täydentää heidän arkipäiväinen varusteensa, jonka otsikkona ovat jälleen viikate, ainutlaatuinen asetyyppi.

Diablo 4hahmon mukauttaminen suunniteltu mahdollistamaan modulaarisemmat ja tarkemmat hahmorakenteet kuin aiemmissa peleissä, joten vaikka monet näistä ominaisuuksista saattavat olla tuttuja Diablo veteraanit, heidän päivitetyt toteutukset - yhdistettynä Necromancerin täysin uusiin kykyihin - työntävät Necromancerin rajoja.

Diablo 4:n necromancers uhmaa kuolemaa ennennäkemättömällä tavalla

Yksi Necromancerin neljästä korkean tason pelityylistä, Darkness-tyyli, on täysin uusi lisä luokkaan. Se on erikoistunut yleisön hallintaan, debuffaukseen ja vahingon jakamiseen ajan mittaan yhdelle tai useammalle viholliselle. Ensimmäinen Darkness-taito, joka näytettiin Diablo 4Viimeisin neljännesvuosittainen päivitys on nimeltään Decompose, joka tuottaa jatkuvasti vahinkoa vastustajille Essence, joka on Necromancerin versio manasta monissa fantasiaroolipeleissä, ja resurssi, joka ruokkii heidän taitojaan. Itse Essence sai päivityksen Diablo 4: sillä aikaa Diablo 3's Essence voidaan saavuttaa vain käyttämällä tiettyjä taitoja, Essence uusiutuu nyt myös passiivisesti. Tämä auttaa pitämään taisteluvirran liikkeessä ja on toinen esimerkki siitä Diablo 4 etenee muiden toimintaroolipelien edelle, mukaan lukien omat edeltäjänsä.

Vahingon tekemisen ja Essencen keräämisen lisäksi Decompose kutsuu säännöllisesti luurankoja koko pelin ajan. sen vahingollinen vaikutus, joka toimii kaksinkertaisena vaurion lähteenä sen lisäksi, että se kerää energiaa johtaakseen muihin kyvyt. Toinen vahvistettu Darkness-taito on nimeltään Blight, joka laukaisee pimeyden pallon, joka räjähtää saatuaan yhteyttä viholliseen tai tietyn ajan kuluttua; sen jälkeen se aiheuttaa ensimmäisen vauriopurskeen jättäen samalla vaurioituneen alueen, joka aiheuttaa ajan mittaan vahinkoa siinä seisoville vihollisille. Nämä taidot tarjoavat loistavan lähtökohdan uudelle pelityylille ja vihjeen synergiatasosta, joka voidaan saavuttaa yhdistämällä Darkness-taidot muihin Necromancerin osiin. Vaikka Necromancerin sisällyttäminen joukkoon Diablo 4 saattoi olla ennakoitavissa, innovaatiot, kuten Darkness, osoittavat, että kehittäjät eivät suinkaan pelaa turvallisesti käyttämällä vanhaa sisältöä uudelleen.

Necromancerin Undead kätyrit eivät ole koskaan olleet näin ainutlaatuisia

Toinen Necromancerin taitosarja on nimeltään Armeija, ja se keskittyy pelaajan tappamien vihollisten ruumiiden animoimiseen. Diablo 4Pelin kehittäjät toistivat toistuvasti sen epäkuolleiden kutsumismekaniikkaa tavoitteenaan tarjota pelaajille mahdollisimman monta räätälöintivaihtoehtoa kätyrilleen. Nykyinen järjestelmä on suunniteltu siten, että sillä on synergiaa kaikkien kolmen muun pelityylin kanssa, jolloin pelaajat voivat vahvistaa armeijaansa monin eri tavoin. Suuri osa pelityylin monipuolisuudesta johtuu ainutlaatuisesta järjestelmästä, johon Necromancers pääsee käsiksi: The Book of the Dead. Tämän mekaanikon avulla Necromancers pystyy erikoistumaan kolmesta epäkuolleiden päätyypistä - Warriors, Mages ja Golems - johonkin kolmesta alatyypistä. Jokaisella alatyypillä on omat etunsa sekä ainutlaatuiset päivitykset, joita pelaaja voi avata. Tämä ennennäkemätön räätälöinnin taso todistaa tämän luokkaan Diablo 4 vanhoista peleistä vain paransi sitä ja että muut tulevaisuudessa lisättävät luokat voisivat saada samat edut.

Vaikka epäkuolleiden armeijan kenraaliksi tuleminen kuulostaa varmasti hauskalta, kehittäjät painottivat, että jokainen pelityyli on elinkelpoinen. Vaikka epäkuolleiden armeijajärjestelmä onkin vankka, sillä on myös etuja pelaajille, jotka eivät tunne halua käyttää sitä ollenkaan. Undead-räätälöinnin lisäksi Book of the Dead sisältää myös mahdollisuuden uhrata jokainen tyyppi epäkuolleita sen sijaan, että he voisivat kutsua heidät, saamalla pysyvän henkilökohtaisen harrastajan vastineeksi jokaisesta tyypistä uhrattu. Pelaajan saama buff riippuu uhraamiensa epäkuolleiden alatyypistä, mikä sallii yhtä paljon strategiaa tuhottaessa epäkuolleita kuin luotaessa niitä.

Neljäs ja viimeinen Necromancer-pelityyli on Blood, joka oli osa luokan ohjelmistoa vuonna Diablo 3, mutta sillä on nyt oma pelityylinsä, joka jatkaa trendiä Diablo 4 uudelleentyöstö Diablo 3n taidot. Vaikka Bone ja Shadow sopivat paremmin DPS: ään ja yleisön hallintaan, Blood keskittyy tankkausvaurioihin. Pelaaja saa puolustavia buffeja Blood-taitojen avulla, ja sitten hänelle myönnetään hyökkäysetuja, jotka pitävät nykyisen ja maksimiterveytensä korkealla. Molemmat neljännesvuosittaisen päivityksen aikana korostetut Blood-taidot rohkaisevat pelaajia hyppäämään taisteluun, syömällä terveyttä ja vahingoittaen kaikkia vihollisia, jotka ovat pelaajan ympärillä. Blood Mist -taito tekee pelaajasta myös täysin immuuni kaikille vaurioille sen ollessa aktiivinen, mikä tekee siitä tehokkaan vikaturvallisen liikkeen, kun Necromancer joutuu heidän päänsä yli.

Ottaen huomioon kaikki, mitä on paljastettu Diablo 4's Necromancerin toistaiseksi, näyttää varmasti siltä, ​​että luokka eroaa merkittävästi aiemmista inkarnaatioistaan, samalla kun se toteuttaa sen nimen lupaaman fantasian sisäellisemmällä ja mukaansatempaavammalla tavalla kuin koskaan ennen. Muutokset taitojen toiminnassa tekevät Necromancerista yhden Diablo 4monimutkaisimmat vahvistetut luokat, vaikka se näyttää silti olevan intuitiivista ja suoraviivaista. Pitkäaikaiset fanit Diablo's Necromancers ja uudet tulokkaat franchisingissa pitäisi pystyä löytämään useita uusia nautittavaa Necromancerista Diablo 4.

Across The Spider-Verse on The Perfect Marvelin Spider-Man 2 -konna

Kirjailijasta